Updated patch-coverage.pl script
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / README.md
index 72d7473..f256435 100644 (file)
@@ -23,6 +23,14 @@ $ sudo locale-gen en
 $ sudo locale-gen ar
 $ sudo update-locale
 
+Installing fonts required by tests
+----------------------------------
+
+The test suite requires certain fonts in the repository to be installed:
+
+$ mkdir -p ~/.fonts
+$ cp -r resources/fonts/* ~/.fonts/
+$ fc-cache
 
 Quickstart
 ----------
@@ -49,21 +57,20 @@ Testing on desktop
 Building libraries with coverage options
 ----------------------------------------
 
-Building dali core:
+Building dali toolkit:
 
     cd dali-core  # the location of your dali-core repository
     cd build/tizen
     export CC=gcc
     export CXX=g++
     git clean -fxd . # Only do this in the build folder
-    autoreconf --install
-    CXXFLAGS='-g -O0 --coverage' LDFLAGS='--coverage' ./configure --prefix=$DESKTOP_PREFIX --enable-debug
+    CXXFLAGS='-g -O0 --coverage' LDFLAGS='--coverage' cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$DESKTOP_PREFIX -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
     make -j8 install
 
-Repeat for dali-adaptor and toolkit.
-
 Note, you __must__ use a local build and not a distributed build, and you __must__ also build with debug enabled to allow *DALI_ASSERT_DEBUG* to trigger on wrong behaviour ( Which should always be a test case failure! )
 
+Further note that, for the following, your gcov version must match the version of the compiler.
+
 Building the tests
 ------------------
 
@@ -116,16 +123,34 @@ To execute a subset of tests, you can run individual test sets, e.g.
 
     ./execute.sh dali-toolkit
 
-To get coverage output (you need to first build dali libraries with
+To get full coverage output (you need to first build dali libraries with
 --coverage), run
 
     ./coverage.sh
 
+To check the coverage of your patch, (the build server uses its own copy
+of these scripts), you can use
+
+    ./patch-coverage.pl -q [diff-spec]
+
+to get a summary, or
+
+    ./patch-coverage.pl [diff-spec]
+
+to get textual output, or
+
+    ./patch-coverage.pl -o out.html [diff-spec]
+
+to get HTML output (used by build server).
+
+diff-spec is any refspec accepted by git-diff. If it's left out, it creates
+a refspec to the latest commit, or uses the index/working tree.
+
 
 Testing on target
 =================
 
-To build for target, first build and install dali-core, dali-adaptor and dali-toolkit, then build dali-capi without --keep-packs option.
+To build for target, first build and install dali-core, dali-adaptor and dali-toolkit.
 
 You will need to install libconfig-tiny-perl:
 
@@ -187,8 +212,7 @@ If you are adding test cases to existing files, then all you need to do is creat
       END_TEST;
     }
 
-
-Note that **there must be no extra whitespace in the method signature** (i.e., it must violate our coding convention and follow __exactly__ this pattern: `int UtcDaliMyTestcaseName(void)`), as it's parsed by an awk script to auto-generate the testcase arrays in the main header file.
+Note that **the parentheses in the method signature must not be empty** (i.e., it must violate our coding convention and follow __exactly__ this pattern: `int UtcDaliMyTestcaseName(void)`), as it's parsed by an awk script to auto-generate the testcase arrays in the main header file. Neither may any comments on the same line contain empty parentheses.
 
 You can contine to use the TET api, e.g. `tet_infoline`, `tet_result` and our test check methods `DALI_TEST_CHECK`, `DALI_TEST_EQUALS`, etc.
 
@@ -197,6 +221,41 @@ If you need any non-test methods or variables, ensure they are wrapped in an ano
 If you are adding new test files, then you need to add the filename to the SET(TC_SOURCES...
 section of CMakeLists.txt (this is also parsed by an awk script prior to building)
 
+Good Practices
+--------------
+Use DALI_TEST_EQUALS to test actual value against expected value, like this:
+
+    DALI_TEST_EQUALS( actor.GetProperty< float >( Actor::Property::COLOR_ALPHA ), 0.9f, TEST_LOCATION );
+
+This will speed up debugging in case the test some day fails. There is also a variant to test that value is greater than expected:
+
+    DALI_TEST_GREATER( textureBindIndex[1], textureBindIndex[2], TEST_LOCATION );
+
+When doing negative tests where your code uses DALI_ASSERT_ALWAYS, use the DALI_TEST_ASSERTION macro, like below:
+
+    DALI_TEST_ASSERTION(
+    {
+        animation.AnimateTo( Property( actor, Actor::Property::PARENT_ORIGIN ), targetParentOrigin );
+    }, "IsPropertyAnimatable( index )" );
+
+This macro will catch the DALi Exception and check that the correct assert message was included. It will also fail the test in case the assert did not occur. It also reduces the amount of false positive error logging whilst the  is being thrown making it easier to see the real errors.
+
+Note, DALI_ASSERT_DEBUG cannot be tested as tests execute against release version of the code.
+
+Use additional scope to control the life of stack allocated objects, such as DALi handles
+
+    // try reparenting an orphaned child
+    {
+        Actor temporaryParent = Actor::New();
+        temporaryParent.Add( child );
+        DALI_TEST_EQUALS( parent2.GetChildCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+    }
+    // temporaryParent has now died, reparent the orphaned child
+    parent2.Add( child );
+    DALI_TEST_EQUALS( parent2.GetChildCount(), 1u, TEST_LOCATION );
+
+Always test the output of your test by making your code fail!!!
+
 Debugging
 =========