Make shader version be top of the code
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / README.md
index dd18745..e4cfdbc 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -14,6 +14,7 @@
       * [3. Building for MS Windows](#3-building-for-ms-windows)
          * Build with the Visual Studio project.
          * Build with CMake.
+      * [4. Building for MacOS](#4-building-for-macos)
    * [DALi Scene Loader](#dali-scene-loader)
 
 # Build Instructions
@@ -111,6 +112,25 @@ vcpkg-script folder in the windows-dependencies repository.
     - ENABLE_DEBUG             ---> Whether to build with debug enabled.
     - USE_DEFAULT_RESOURCE_DIR ---> Whether to use the default resource folders. Otherwise set environment variables for DALI_IMAGE_DIR, DALI_SOUND_DIR, DALI_STYLE_DIR, DALI_STYLE_IMAGE_DIR and DALI_DATA_READ_ONLY_DIR
 
+## 4. Building for MacOS
+
+It is assumed that the DALi environment has been set up & both DALi Core & Adaptor have been built accordingly.
+
+To build the repository enter the 'build/tizen' folder:
+```zsh
+% cd dali-toolkit/build/tizen
+```
+Then run the following command to set up the build:
+```zsh
+% cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$DESKTOP_PREFIX -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$VCPKG_FOLDER/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake -DINSTALL_CMAKE_MODULES=ON
+```
+If a Debug build is required, then add `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DENABLE_DEBUG=ON`
+
+To build, run:
+```zsh
+% make install -j8
+```
+
 # DALi Scene Loader
 
-For information about the DALi Scene Loader library, refer to dali-scene-loader/README.md.
\ No newline at end of file
+For information about the DALi Scene Loader library, refer to dali-scene-loader/README.md.