Merge "C# CustomView Implementation (C++ wrappers, manual bindings, C# wrappers)...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / plugins / dali-swig / automatic / csharp / Texture.cs
1 /** Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
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3 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 * you may not use this file except in compliance with the License.
5 * You may obtain a copy of the License at
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7 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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9 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 * See the License for the specific language governing permissions and
13 * limitations under the License.
14 *
15 */
16 // This File has been auto-generated by SWIG and then modified using DALi Ruby Scripts
17 //------------------------------------------------------------------------------
18 // <auto-generated />
19 //
20 // This file was automatically generated by SWIG (http://www.swig.org).
21 // Version 3.0.9
22 //
23 // Do not make changes to this file unless you know what you are doing--modify
24 // the SWIG interface file instead.
25 //------------------------------------------------------------------------------
26
27 namespace Dali {
28
29 public class Texture : BaseHandle {
30   private global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef swigCPtr;
31
32   internal Texture(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) : base(NDalicPINVOKE.Texture_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn) {
33     swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
34   }
35
36   internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(Texture obj) {
37     return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
38   }
39
40   ~Texture() {
41     Dispose();
42   }
43
44   public override void Dispose() {
45     lock(this) {
46       if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero) {
47         if (swigCMemOwn) {
48           swigCMemOwn = false;
49           NDalicPINVOKE.delete_Texture(swigCPtr);
50         }
51         swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
52       }
53       global::System.GC.SuppressFinalize(this);
54       base.Dispose();
55     }
56   }
57
58   public Texture (TextureType type, PixelFormat format, uint width, uint height) : this (NDalicPINVOKE.Texture_New__SWIG_0((int)type, (int)format, width, height), true) {
59       if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
60
61   }
62   public Texture (NativeImageInterface nativeImageInterface) : this (NDalicPINVOKE.Texture_New__SWIG_1(NativeImageInterface.getCPtr(nativeImageInterface)), true) {
63       if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
64
65   }
66   public Texture(Texture handle) : this(NDalicPINVOKE.new_Texture__SWIG_1(Texture.getCPtr(handle)), true) {
67     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
68   }
69
70   public static Texture DownCast(BaseHandle handle) {
71     Texture ret = new Texture(NDalicPINVOKE.Texture_DownCast(BaseHandle.getCPtr(handle)), true);
72     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
73     return ret;
74   }
75
76   public Texture Assign(Texture handle) {
77     Texture ret = new Texture(NDalicPINVOKE.Texture_Assign(swigCPtr, Texture.getCPtr(handle)), false);
78     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
79     return ret;
80   }
81
82   public bool Upload(PixelData pixelData) {
83     bool ret = NDalicPINVOKE.Texture_Upload__SWIG_0(swigCPtr, PixelData.getCPtr(pixelData));
84     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
85     return ret;
86   }
87
88   public bool Upload(PixelData pixelData, uint layer, uint mipmap, uint xOffset, uint yOffset, uint width, uint height) {
89     bool ret = NDalicPINVOKE.Texture_Upload__SWIG_1(swigCPtr, PixelData.getCPtr(pixelData), layer, mipmap, xOffset, yOffset, width, height);
90     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
91     return ret;
92   }
93
94   public void GenerateMipmaps() {
95     NDalicPINVOKE.Texture_GenerateMipmaps(swigCPtr);
96     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
97   }
98
99   public uint GetWidth() {
100     uint ret = NDalicPINVOKE.Texture_GetWidth(swigCPtr);
101     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
102     return ret;
103   }
104
105   public uint GetHeight() {
106     uint ret = NDalicPINVOKE.Texture_GetHeight(swigCPtr);
107     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
108     return ret;
109   }
110
111 }
112
113 }