Merge "Resource ready signal for Controls (for ImageLoading)" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / plugins / dali-sharp / sharp / internal / TextureSet.cs
1 /** Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
2 *
3 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 * you may not use this file except in compliance with the License.
5 * You may obtain a copy of the License at
6 *
7 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 *
9 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 * See the License for the specific language governing permissions and
13 * limitations under the License.
14 *
15 */
16 // This File has been auto-generated by SWIG and then modified using DALi Ruby Scripts
17 //------------------------------------------------------------------------------
18 // <auto-generated />
19 //
20 // This file was automatically generated by SWIG (http://www.swig.org).
21 // Version 3.0.10
22 //
23 // Do not make changes to this file unless you know what you are doing--modify
24 // the SWIG interface file instead.
25 //------------------------------------------------------------------------------
26
27 namespace Dali {
28
29 public class TextureSet : BaseHandle {
30   private global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef swigCPtr;
31
32   internal TextureSet(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) : base(NDalicPINVOKE.TextureSet_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn) {
33     swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
34   }
35
36   internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(TextureSet obj) {
37     return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
38   }
39
40   ~TextureSet() {
41     DisposeQueue.Instance.Add(this);
42   }
43
44   public override void Dispose() {
45     if (!Stage.IsInstalled()) {
46       DisposeQueue.Instance.Add(this);
47       return;
48     }
49
50     lock(this) {
51       if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero) {
52         if (swigCMemOwn) {
53           swigCMemOwn = false;
54           NDalicPINVOKE.delete_TextureSet(swigCPtr);
55         }
56         swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
57       }
58       global::System.GC.SuppressFinalize(this);
59       base.Dispose();
60     }
61   }
62
63
64   public TextureSet () : this (NDalicPINVOKE.TextureSet_New(), true) {
65       if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
66
67   }
68   public TextureSet(TextureSet handle) : this(NDalicPINVOKE.new_TextureSet__SWIG_1(TextureSet.getCPtr(handle)), true) {
69     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
70   }
71
72   public static TextureSet DownCast(BaseHandle handle) {
73     TextureSet ret = new TextureSet(NDalicPINVOKE.TextureSet_DownCast(BaseHandle.getCPtr(handle)), true);
74     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
75     return ret;
76   }
77
78   public TextureSet Assign(TextureSet handle) {
79     TextureSet ret = new TextureSet(NDalicPINVOKE.TextureSet_Assign(swigCPtr, TextureSet.getCPtr(handle)), false);
80     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
81     return ret;
82   }
83
84   public void SetTexture(uint index, Texture texture) {
85     NDalicPINVOKE.TextureSet_SetTexture(swigCPtr, index, Texture.getCPtr(texture));
86     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
87   }
88
89   public Texture GetTexture(uint index) {
90     Texture ret = new Texture(NDalicPINVOKE.TextureSet_GetTexture(swigCPtr, index), true);
91     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
92     return ret;
93   }
94
95   public void SetSampler(uint index, Sampler sampler) {
96     NDalicPINVOKE.TextureSet_SetSampler(swigCPtr, index, Sampler.getCPtr(sampler));
97     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
98   }
99
100   public Sampler GetSampler(uint index) {
101     Sampler ret = new Sampler(NDalicPINVOKE.TextureSet_GetSampler(swigCPtr, index), true);
102     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
103     return ret;
104   }
105
106   public uint GetTextureCount() {
107     uint ret = NDalicPINVOKE.TextureSet_GetTextureCount(swigCPtr);
108     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
109     return ret;
110   }
111
112 }
113
114 }