Allow to create shader effect which is type-registered by its type name in JavaScript
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / plugins / dali-script-v8 / src / actors / actor-wrapper.h
1 #ifndef __DALI_V8PLUGIN_ACTOR_WRAPPER_H__
2 #define __DALI_V8PLUGIN_ACTOR_WRAPPER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <v8.h>
23 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <object/handle-wrapper.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace V8Plugin
32 {
33
34
35 /**
36  * Wraps a Dali Actor.
37  */
38 class ActorWrapper : public HandleWrapper
39 {
40
41 public:
42
43   /**
44    * Actor type used an index
45    */
46   enum ActorType
47   {
48     UNKNOWN_ACTOR = -1,
49     ACTOR       = 0,
50     IMAGE_ACTOR  =1,
51     TEXT_ACTOR   =2,
52     MESH_ACTOR   =3,
53     LAYER_ACTOR  =4,
54     CAMERA_ACTOR =5,
55     TEXT_VIEW    =6
56   };
57
58   /**
59    * Constructor
60    * @param actor DALi actor
61    * @param gc garbage collection interface
62    */
63   ActorWrapper( Actor actor,
64                 GarbageCollectorInterface& gc );
65
66   /**
67    * destructor
68    */
69   virtual ~ActorWrapper()
70   {
71   }
72
73   /**
74    * @brief Creates a new Actor wrapped inside a Javascript Object.
75    * @note: the actor type ie 'ImageActor' is expected to be the name of the callee function.
76    * @param[in] args v8 function call arguments interpreted
77    */
78   static void NewActor( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args);
79
80   /**
81    * @brief Wraps an actor of a given type
82    */
83   static v8::Handle<v8::Object> WrapActor(v8::Isolate* isolate, Dali::Actor actor,ActorType actorType);
84
85   /**
86    * @brief Wraps an actor, the type is looked up from the actor
87    */
88   static v8::Handle<v8::Object> WrapActor(v8::Isolate* isolate, Dali::Actor actor );
89
90   // The Actor ObjectTemplates.
91   static v8::Persistent<v8::ObjectTemplate> mActorTemplate;
92   static v8::Persistent<v8::ObjectTemplate> mImageActorTemplate;
93   static v8::Persistent<v8::ObjectTemplate> mTextActorTemplate;
94   static v8::Persistent<v8::ObjectTemplate> mMeshActorTemplate;
95   static v8::Persistent<v8::ObjectTemplate> mCameraActorTemplate;
96   static v8::Persistent<v8::ObjectTemplate> mLayerActorTemplate;
97   static v8::Persistent<v8::ObjectTemplate> mTextViewTemplate;
98
99   /**
100    * @return the wrapped actor
101    */
102   Actor GetActor();
103
104   /**
105    * @return they actor type
106    */
107   static ActorWrapper::ActorType GetActorType( const std::string& name );
108
109 private:
110
111   /**
112    * Helper to make the actor template
113    *
114    */
115   static v8::Handle<v8::ObjectTemplate> MakeDaliActorTemplate( v8::Isolate* isolate, ActorType actorType );
116
117   /**
118    * Helper, get an actor template given an actor type
119    */
120   static v8::Local<v8::ObjectTemplate> GetActorTemplate( v8::Isolate* isolate, ActorType type );
121
122   Actor mActor;
123
124 };
125
126 } // namespace V8Plugin
127
128 } // namespace Dali
129
130 #endif // header