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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / optional / dali-toolkit / public-api / shader-effects / square-dissolve-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SQUARE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SQUARE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/dali.h>
23
24 namespace Dali DALI_IMPORT_API
25 {
26
27 namespace Toolkit
28 {
29
30 /**
31  * SquareDissolveEffect is a custom shader effect to achieve square effects in Image actors
32  */
33 class SquareDissolveEffect : public ShaderEffect
34 {
35 public:
36
37   /**
38    * Create an uninitialized SquareDissolveEffect; this can be initialized with BendyEffect::New()
39    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
40    */
41   SquareDissolveEffect();
42
43   /**
44    * Virtual destructor.
45    */
46   virtual ~SquareDissolveEffect();
47
48   /**
49    * Create an initialized SquareDissolveEffect.
50    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
51    */
52   static SquareDissolveEffect New();
53
54   /**
55    * Set the step of the square effect.
56    * @param [in] step the new step.
57    */
58   void SetStep(float step);
59
60   /**
61    * Set the rows of the square dissolve effect.
62    * @param [in] rows the new rows value.
63    */
64   void SetRows(float rows);
65
66   /**
67    * Set the columns of the square dissolve effect.
68    * @param [in] columns the new columns value.
69    */
70   void SetColumns(float columns);
71
72   /**
73    * Set the texture size of the square dissolve.
74    * @param[in] textureSize The texture size in Vector2.
75    */
76   void SetTextureSize(const Vector2& textureSize);
77
78   /**
79    * Get the name for the step property
80    * which can be used in Animation API's
81    * @return A std::string containing the property name
82    */
83   const std::string& GetStepPropertyName() const;
84
85   /**
86    * Get the name for the rows property
87    * which can be used in Animation API's
88    * @return A std::string containing the property name
89    */
90   const std::string& GetRowsPropertyName() const;
91
92   /**
93    * Get the name for the columns property
94    * which can be used in Animation API's
95    * @return A std::string containing the property name
96    */
97   const std::string& GetColumnsPropertyName() const;
98
99   /**
100    * Get the name for the texSize property
101    * which can be used in Animation API's
102    * @return A std::string containing the property name
103    */
104   const std::string& GetTexSizePropertyName() const;
105
106 private: // Not intended for application developers
107   SquareDissolveEffect(ShaderEffect handle);
108 };
109
110 } // namespace Toolkit
111
112 } // namespace Dali
113
114 #endif // __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SQUARE_H__