9727136b8f7b30f82281713f6ed46dcf97b8103e
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / optional / dali-toolkit / internal / controls / gaussian-blur-view / gaussian-blur-view-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_GAUSSIAN_BLUR_EFFECT_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_GAUSSIAN_BLUR_EFFECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
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12  *
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14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <sstream>
23 #include <cmath>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/dali.h>
27 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/gaussian-blur-view/gaussian-blur-view.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32
33 namespace Toolkit
34 {
35
36 class GaussianBlurView;
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 /**
42  * GaussianBlurView implementation class
43  */
44 class GaussianBlurView : public Control
45 {
46 public:
47
48   /**
49    * @copydoc Dali::Toolkit::GaussianBlurView::GaussianBlurView
50    */
51   GaussianBlurView();
52
53   /**
54    * @copydoc Dali::Toolkit::GaussianBlurView::GaussianBlurView
55    */
56   GaussianBlurView(const unsigned int numSamples, const float blurBellCurveWidth, const Pixel::Format renderTargetPixelFormat,
57                    const float downsampleWidthScale, const float downsampleHeightScale,
58                    bool blurUserImage);
59
60   /**
61    * @copydoc Dali::Toolkit::GaussianBlurView::~GaussianBlurView
62    */
63   virtual ~GaussianBlurView();
64
65   /**
66    * @copydoc Dali::Toolkit::GaussianBlurView::New
67    */
68   static Dali::Toolkit::GaussianBlurView New();
69   static Dali::Toolkit::GaussianBlurView New( const unsigned int numSamples, const float blurBellCurveWidth, const Pixel::Format renderTargetPixelFormat,
70                                               const float downsampleWidthScale, const float downsampleHeightScale,
71                                               bool blurUserImage);
72
73   void Add(Actor child);
74   void Remove(Actor child);
75
76   void Activate();
77   void ActivateOnce();
78   void Deactivate();
79
80   void SetUserImageAndOutputRenderTarget(Image inputImage, FrameBufferImage outputRenderTarget);
81
82   Property::Index GetBlurStrengthPropertyIndex() const {return mBlurStrengthPropertyIndex;}
83   FrameBufferImage GetBlurredRenderTarget() const;
84
85   /// @copydoc Dali::Toolkit::GaussianBlurView::SetBackgroundColor(const Vector4&)
86   void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
87
88   /// @copydoc Dali::Toolkit::GaussianBlurView::GetBackgroundColor
89   Vector4 GetBackgroundColor() const;
90
91   void AllocateResources();
92   void CreateRenderTasks();
93   void RemoveRenderTasks();
94   Dali::Toolkit::GaussianBlurView::GaussianBlurViewSignal& FinishedSignal();
95
96 private:
97
98   virtual void OnInitialize();
99   virtual void OnControlSizeSet(const Vector3& targetSize);
100   virtual void OnStageDisconnection();
101
102   virtual void OnControlStageConnection();
103
104   void SetBlurBellCurveWidth(float blurBellCurveWidth);
105   float CalcGaussianWeight(float x);
106   void SetShaderConstants();
107   std::string GetSampleOffsetsPropertyName( unsigned int index ) const;
108   std::string GetSampleWeightsPropertyName( unsigned int index ) const;
109
110   void OnRenderTaskFinished(Dali::RenderTask& renderTask);
111
112   /////////////////////////////////////////////////////////////
113   unsigned int mNumSamples;       // number of blur samples in each of horiz/vert directions
114   float mBlurBellCurveWidth;      // constant used when calculating the gaussian weights
115   Pixel::Format mPixelFormat;     // pixel format used by render targets
116
117   /////////////////////////////////////////////////////////////
118   // downsampling is used for the separated blur passes to get increased blur with the same number of samples and also to make rendering quicker
119   float mDownsampleWidthScale;
120   float mDownsampleHeightScale;
121   float mDownsampledWidth;
122   float mDownsampledHeight;
123
124   /////////////////////////////////////////////////////////////
125   // if this is set to true, we blur a user supplied image rather than rendering and blurring children
126   bool mBlurUserImage:1;
127
128   /////////////////////////////////////////////////////////////
129   // if this is set to true, set the render tasks to refresh once
130   bool mRenderOnce:1;
131
132   /////////////////////////////////////////////////////////////
133   // background fill color
134   Vector4 mBackgroundColor;
135
136   /////////////////////////////////////////////////////////////
137   // for checking if we need to reallocate render targets
138   Vector2 mTargetSize;
139   Vector2 mLastSize;
140
141   /////////////////////////////////////////////////////////////
142   // for creating a subtree for all user added child actors, so that we can have them exclusive to the mRenderChildrenTask and our other actors exclusive to our other tasks
143   Actor mChildrenRoot;
144
145   /////////////////////////////////////////////////////////////
146   // for mapping offscreen renders to render target sizes
147   CameraActor mRenderFullSizeCamera;
148   CameraActor mRenderDownsampledCamera;
149
150   /////////////////////////////////////////////////////////////
151   // for rendering all user added children to offscreen target
152   FrameBufferImage mRenderTargetForRenderingChildren;
153   RenderTask mRenderChildrenTask;
154
155   /////////////////////////////////////////////////////////////
156   // for rendering separated blur passes to offscreen targets
157   FrameBufferImage mRenderTarget1;
158   FrameBufferImage mRenderTarget2;
159
160   ShaderEffect mHorizBlurShader;
161   ShaderEffect mVertBlurShader;
162
163   ImageActor mImageActorHorizBlur;
164   ImageActor mImageActorVertBlur;
165
166   RenderTask mHorizBlurTask;
167   RenderTask mVertBlurTask;
168
169   /////////////////////////////////////////////////////////////
170   // for compositing blur and children renders to offscreen target
171   ImageActor mImageActorComposite;
172   RenderTask mCompositeTask;
173
174   /////////////////////////////////////////////////////////////
175   // for holding blurred result
176   ImageActor mTargetActor;
177
178   /////////////////////////////////////////////////////////////
179   // for animating fade in / out of blur, hiding internal implementation but allowing user to set via GaussianBlurView interface
180   Property::Index mBlurStrengthPropertyIndex;
181
182   /////////////////////////////////////////////////////////////
183   // User can specify image to blur and output target, so we can use GaussianBlurView for arbitrary blur processes
184   Image mUserInputImage;
185   FrameBufferImage mUserOutputRenderTarget;
186
187   Dali::Toolkit::GaussianBlurView::GaussianBlurViewSignal mFinishedSignal; ///< Signal emitted when blur has completed.
188 private:
189
190   // Undefined copy constructor.
191   GaussianBlurView( const GaussianBlurView& );
192
193   // Undefined assignment operator.
194   GaussianBlurView& operator=( const GaussianBlurView& );
195 };
196
197 } // namespace Internal
198
199
200 // Helpers for public-api forwarding methods
201 inline Toolkit::Internal::GaussianBlurView& GetImpl( Toolkit::GaussianBlurView& obj )
202 {
203   DALI_ASSERT_ALWAYS(obj);
204   Dali::RefObject& handle = obj.GetImplementation();
205   return static_cast<Toolkit::Internal::GaussianBlurView&>(handle);
206 }
207
208 inline const Toolkit::Internal::GaussianBlurView& GetImpl( const Toolkit::GaussianBlurView& obj )
209 {
210   DALI_ASSERT_ALWAYS(obj);
211   const Dali::RefObject& handle = obj.GetImplementation();
212   return static_cast<const Toolkit::Internal::GaussianBlurView&>(handle);
213 }
214
215
216 } // namespace Toolkit
217
218 } // namespace Dali
219
220 #endif // __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_GAUSSIAN_BLUR_EFFECT_H__