Fix Render API for node addon
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / text / rendering-backend.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_RENDERING_BACKEND_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_RENDERING_BACKEND_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 namespace Dali
22 {
23
24 namespace Toolkit
25 {
26
27 namespace Text
28 {
29
30 // The type of text renderer required
31 enum RenderingType
32 {
33   RENDERING_SHARED_ATLAS, ///< A bitmap-based solution where renderers can share a texture atlas @SINCE_1_0.0
34   RENDERING_VECTOR_BASED  ///< A solution where glyphs are stored as vectors (scalable). Requires highp shader support. @SINCE_1_1.31
35 };
36
37 const unsigned int DEFAULT_RENDERING_BACKEND = RENDERING_SHARED_ATLAS;
38
39 } // namespace Text
40
41 } // namespace Toolkit
42
43 } // namespace Dali
44
45 #endif // __DALI_TOOLKIT_RENDERING_BACKEND_H__