Added Property for the rendering back-end
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / text / layouts / layout-engine.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_LAYOUT_ENGINE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_TEXT_LAYOUT_ENGINE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDE
22 #include <dali-toolkit/public-api/text/text-definitions.h>
23
24 // EXTERNAL INCLUDE
25 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 struct Vector2;
31
32 namespace Toolkit
33 {
34
35 namespace Text
36 {
37
38 class VisualModel;
39
40 /**
41  * @brief LayoutEngine is responsible for calculating the visual position of glyphs in layout.
42  */
43 class LayoutEngine
44 {
45 public:
46
47   enum Layout
48   {
49     SINGLE_LINE_BOX,
50     MULTI_LINE_BOX
51   };
52
53   /**
54    * @brief Create a new instance of a LayoutEngine.
55    */
56   LayoutEngine();
57
58   /**
59    * @brief Virtual destructor.
60    */
61   ~LayoutEngine();
62
63   /**
64    * @brief Choose the required layout.
65    *
66    * @param[in] layout The required layout.
67    */
68   void SetLayout( Layout layout );
69
70   /**
71    * @brief Query the required layout.
72    *
73    * @return The required layout.
74    */
75   unsigned int GetLayout() const;
76
77   /**
78    * @brief Store the visual position of glyphs in the VisualModel.
79    *
80    * @param[in] boundingBox The size of the box containing the text.
81    * @param[in] glyphs A vector with glyphs.
82    * @param[in] characterIndices Vector with indices pointing the first character of each glyph.
83    * @param[in] charactersPerGlyph Vector with the number of characters that forms each glyph.
84    * @param[in] visualModel The visual model to update.
85    */
86   void UpdateVisualModel( const Vector2& boundingBox,
87                           const Vector<GlyphInfo>& glyphs,
88                           const Vector<CharacterIndex>& characterIndices,
89                           const Vector<Length>& charactersPerGlyph,
90                           VisualModel& visualModel );
91
92 private:
93
94   // Undefined
95   LayoutEngine( const LayoutEngine& handle );
96
97   // Undefined
98   LayoutEngine& operator=( const LayoutEngine& handle );
99
100 private:
101
102   struct Impl;
103   Impl* mImpl;
104 };
105 } // namespace Text
106
107 } // namespace Toolkit
108
109 } // namespace Dali
110
111 #endif // __DALI_TOOLKIT_TEXT_LAYOUT_ENGINE_H__