Shaper implementation
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / text / layouts / layout-engine.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_LAYOUT_ENGINE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_TEXT_LAYOUT_ENGINE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDE
22 #include <dali-toolkit/public-api/text/text-definitions.h>
23
24 // EXTERNAL INCLUDE
25 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 struct Vector2;
31
32 namespace Toolkit
33 {
34
35 namespace Text
36 {
37
38 class LogicalModel;
39 class VisualModel;
40
41 /**
42  * @brief LayoutEngine is responsible for calculating the visual position of glyphs in layout.
43  */
44 class LayoutEngine
45 {
46 public:
47
48   enum Layout
49   {
50     SINGLE_LINE_BOX,
51     MULTI_LINE_BOX
52   };
53
54   /**
55    * @brief Create a new instance of a LayoutEngine.
56    */
57   LayoutEngine();
58
59   /**
60    * @brief Virtual destructor.
61    */
62   ~LayoutEngine();
63
64   /**
65    * @brief Choose the required layout.
66    *
67    * @param[in] layout The required layout.
68    */
69   void SetLayout( Layout layout );
70
71   /**
72    * @brief Store the visual position of glyphs in the VisualModel.
73    *
74    * @param[in] boundingBox The size of the box containing the text.
75    * @param[in] glyphs A vector with glyphs.
76    * @param[in] characterIndices Vector with indices pointing the first character of each glyph.
77    * @param[in] charactersPerGlyph Vector with the number of characters that forms each glyph.
78    * @param[in] visualModel The visual model to update.
79    */
80   void UpdateVisualModel( const Vector2& boundingBox,
81                           const Vector<GlyphInfo>& glyphs,
82                           const Vector<CharacterIndex>& characterIndices,
83                           const Vector<Length>& charactersPerGlyph,
84                           VisualModel& visualModel );
85
86 private:
87
88   // Undefined
89   LayoutEngine( const LayoutEngine& handle );
90
91   // Undefined
92   LayoutEngine& operator=( const LayoutEngine& handle );
93
94 private:
95
96   struct Impl;
97   Impl* mImpl;
98 };
99 } // namespace Text
100
101 } // namespace Toolkit
102
103 } // namespace Dali
104
105 #endif // __DALI_TOOLKIT_TEXT_LAYOUT_ENGINE_H__