Merge "Fix for cursor. Avoid the jump of the grab handle when there is a mix of...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / shader-effects / swirl-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SWIRL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SWIRL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/shader-effects/shader-effect.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Toolkit
28 {
29
30 /**
31  * @brief SwirlEffect is a custom shader effect to achieve swirl effects in Image actors.
32  */
33 class DALI_IMPORT_API SwirlEffect : public ShaderEffect
34 {
35 public:
36
37   /**
38    * @brief Create an uninitialized SwirlEffect; this can be initialized with SwirlEffect::New().
39    *
40    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
41    */
42   SwirlEffect();
43
44   /**
45    * @brief Destructor
46    *
47    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
48    */
49   ~SwirlEffect();
50
51   /**
52    * @brief Create an initialized SwirlEffect.
53    *
54    * @param[in] warp True if the effect should warp.
55    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
56    */
57   static SwirlEffect New(bool warp);
58
59   /**
60    * @brief Set the angle of the swirl.
61    *
62    * @param[in] angle The angle in float.
63    */
64   void SetAngle(float angle);
65
66   /**
67    * @brief Set the center of the swirl.
68    *
69    * @param[in] center The center in Vector2.
70    */
71   void SetCenter(const Vector2& center);
72
73   /**
74    * @brief Set the radius of the swirl.
75    *
76    * @param[in] radius The radius in float.
77    */
78   void SetRadius(float radius);
79
80   /**
81    * @brief Get the name for the angle property.
82    *
83    * @return A std::string containing the property name
84    */
85   const std::string& GetAnglePropertyName() const;
86
87   /**
88    * @brief Get the name for the center property.
89    *
90    * @return A std::string containing the property name
91    */
92   const std::string& GetCenterPropertyName() const;
93
94   /**
95    * @brief Get the name for the radius property.
96    *
97    * @return A std::string containing the property name
98    */
99   const std::string& GetRadiusPropertyName() const;
100
101 private: // Not intended for application developers
102   DALI_INTERNAL SwirlEffect(ShaderEffect handle);
103 };
104
105 } // namespace Toolkit
106
107 } // namespace Dali
108
109 #endif // __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SWIRL_H__