Add 'ExclusiveArch: armv7l' limit build to arm architecture
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / shader-effects / shear-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SHEAR_EFFECT_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SHEAR_EFFECT_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/dali.h>
22
23 namespace Dali DALI_IMPORT_API
24 {
25
26 namespace Toolkit
27 {
28
29 /**
30  * ShearEffect is a custom shader effect to achieve shear effects in Image actors
31  */
32 class ShearEffect : public ShaderEffect
33 {
34 public:
35
36   /**
37    * Create an uninitialized ShearEffect; this can be initialized with ShearEffect::New()
38    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
39    */
40   ShearEffect();
41
42   /**
43    * Virtual destructor.
44    */
45   virtual ~ShearEffect();
46
47   /**
48    * Create an initialized ShearEffect.
49    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
50    */
51   static ShearEffect New();
52
53   /**
54    * Set the center point of the shear effect in screen coordinates.
55    * @param [in] center The new center point.
56    */
57   void SetCenter(const Vector2& center);
58
59   /**
60    * Set the angle of the shear effect in the X axis.
61    * @param [in] angle The new angle.
62    */
63   void SetAngleXAxis(float angle);
64
65   /**
66    * Set the angle of the shear effect in the Y axis.
67    * @param [in] angle The new angle.
68    */
69   void SetAngleYAxis(float angle);
70
71   /**
72    * Get the name for the center property
73    * @return A std::string containing the property name
74    */
75   const std::string& GetCenterPropertyName() const;
76
77   /**
78    * Get the name for the X axis property
79    * @return A std::string containing the property name
80    */
81   const std::string& GetAngleXAxisPropertyName() const;
82
83   /**
84    * Get the name for the Y axis property
85    * @return A std::string containing the property name
86    */
87   const std::string& GetAngleYAxisPropertyName() const;
88
89
90 private: // Not intended for application developers
91   ShearEffect(ShaderEffect handle);
92 };
93
94 } // namespace Toolkit
95
96 } // namespace Dali
97
98 #endif // __DALI_TOOLKIT_SHEAR_EFFECT_H__