Fix for slider
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / shader-effects / overlay-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_OVERLAY_EFFECT_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_OVERLAY_EFFECT_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/dali.h>
22
23 namespace Dali DALI_IMPORT_API
24 {
25
26 namespace Toolkit
27 {
28
29 /**
30  * OverlayEffect is used to apply an overlay image to the actor.
31  * Typically overlay images should be the same size as the main image being viewed, but this isn't essential.
32  *
33  * Usage example:
34  *
35  *   ImageActor actor = ImageActor::New( Image( EXAMPLE_IMAGE_PATH ) );
36  *   OverlayEffect overlayEffect = OverlayEffect::New( Image::New( OVERLAY_IMAGE_PATH ) );
37  *   actor.SetShaderEffect( overlayEffect );
38  */
39 class DALI_IMPORT_API OverlayEffect : public ShaderEffect
40 {
41 public:
42
43   /**
44    * Create an empty OverlayEffect handle.
45    */
46   OverlayEffect();
47
48   /**
49    * Virtual destructor.
50    */
51   virtual ~OverlayEffect();
52
53   /**
54    * Create a OverlayEffect.
55    * @return A handle to a newly allocated OverlayEffect.
56    */
57   static OverlayEffect New( Image overlayImage );
58
59 private: // Not intended for application developers
60
61   DALI_INTERNAL OverlayEffect( ShaderEffect handle );
62 };
63
64 } // namespace Toolkit
65
66 } // namespace Dali
67
68 #endif // __DALI_TOOLKIT_OVERLAY_EFFECT_H__