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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / shader-effects / bendy-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_BENDY_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_BENDY_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/dali.h>
22
23 namespace Dali DALI_IMPORT_API
24 {
25
26 namespace Toolkit
27 {
28
29 /**
30  * BendyEffect is a custom shader effect to achieve bendy effects in Image actors
31  */
32 class BendyEffect : public ShaderEffect
33 {
34 public:
35
36   /**
37    * Create an uninitialized BendyEffect; this can be initialized with BendyEffect::New()
38    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
39    */
40   BendyEffect();
41
42   /**
43    * Virtual destructor.
44    */
45   virtual ~BendyEffect();
46
47   /**
48    * Create an initialized BendyEffect.
49    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
50    */
51   static BendyEffect New();
52
53   /**
54    * Set the center point of the bendy effect.
55    * @param [in] center The new center point.
56    */
57   void SetCenter(const Vector2& center);
58
59   /**
60    * Set the direction of the bendy effect.
61    * @param [in] direction The new direction.
62    */
63   void SetDirection(const Vector2& direction);
64
65   /**
66    * Set the radius of the bendy effect.
67    * @param [in] radius The new radius.
68    */
69   void SetRadius(float radius);
70
71   /**
72    * Get the name for the center property
73    * @return A std::string containing the property name
74    */
75   const std::string& GetCenterPropertyName() const;
76
77   /**
78    * Get the name for the direction property
79    * which can be used in Animation API's
80    * @return A std::string containing the property name
81    */
82   const std::string& GetDirectionPropertyName() const;
83
84   /**
85    * Get the name for the radius property
86    * which can be used in Animation API's
87    * @return A std::string containing the property name
88    */
89   const std::string& GetRadiusPropertyName() const;
90
91
92 private: // Not intended for application developers
93   BendyEffect(ShaderEffect handle);
94 };
95
96 } // namespace Toolkit
97
98 } // namespace Dali
99
100 #endif // __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_BENDY_H__