2645c07b099b12396fcc67b14e8cefd2a8b67035
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / image-loader / image.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include "image.h"
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali-toolkit/devel-api/image-loader/texture-manager.h>
22
23 // EXTERNAL INCLUDES
24 #include <dali/devel-api/rendering/frame-buffer-devel.h>
25
26 namespace Dali
27 {
28
29 namespace Toolkit
30 {
31
32 namespace Image
33 {
34
35 std::string GenerateUrl( Dali::FrameBuffer frameBuffer, Pixel::Format pixelFormat, uint32_t width, uint32_t height )
36 {
37   Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, pixelFormat, width, height );
38   frameBuffer.AttachColorTexture( texture, 0u, 0u );
39   return Dali::Toolkit::TextureManager::AddTexture( texture );
40 }
41
42 std::string GenerateUrl( const Dali::FrameBuffer frameBuffer, const uint8_t index )
43 {
44   Texture texture = Dali::DevelFrameBuffer::GetColorTexture( frameBuffer, index );
45   return Dali::Toolkit::TextureManager::AddTexture( texture );
46 }
47
48 std::string GenerateUrl( const Dali::PixelData pixelData )
49 {
50   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, pixelData.GetPixelFormat(), pixelData.GetWidth(), pixelData.GetHeight() );
51   texture.Upload( pixelData );
52   return Dali::Toolkit::TextureManager::AddTexture( texture );
53 }
54
55 std::string GenerateUrl( const Dali::NativeImageSourcePtr nativeImageSource )
56 {
57   Texture texture = Dali::Texture::New( *nativeImageSource );
58   return Dali::Toolkit::TextureManager::AddTexture( texture );
59 }
60
61 } // TextureManager
62
63 } // Toolkit
64
65 } // Dali