Merge "Fix the cursor position when retrieving the selected text." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/adaptor-framework/style-change.h>
23 #include <dali/public-api/events/long-press-gesture.h>
24 #include <dali/public-api/events/pan-gesture.h>
25 #include <dali/public-api/events/pinch-gesture.h>
26 #include <dali/public-api/events/tap-gesture.h>
27 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
28 #include <dali/public-api/object/type-info.h>
29
30 // INTERNAL INCLUDES
31 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38 /**
39  * @addtogroup dali_toolkit_controls
40  * @{
41  */
42
43 class StyleManager;
44
45 namespace Internal
46 {
47 /**
48  * @brief This is the internal base class for all controls.
49  *
50  * It will provide some common functionality required by all controls.
51  * Implements ConnectionTrackerInterface so that signals (typically connected to member functions) will
52  * be disconnected automatically when the control is destroyed.
53  */
54 class DALI_IMPORT_API Control : public CustomActorImpl, public ConnectionTrackerInterface
55 {
56 public:
57
58   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
59
60   // Creation & Destruction
61
62   /**
63    * @brief Create a new ControlImpl instance that does not require touch by default.
64    *
65    * If touch is required then the user can connect to this class' touch signal.
66    * @return A handle to the ControlImpl instance.
67    */
68   static Toolkit::Control New();
69
70   /**
71    * @brief Virtual destructor.
72    */
73   virtual ~Control();
74
75   // Styling
76
77   /**
78    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetStyleName
79    */
80   void SetStyleName( const std::string& styleName );
81
82   /**
83    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetStyleName
84    */
85   const std::string& GetStyleName() const;
86
87   // Background
88
89   /**
90    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundColor
91    */
92   void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
93
94   /**
95    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetBackgroundColor
96    */
97   Vector4 GetBackgroundColor() const;
98
99   /**
100    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundImage
101    */
102   void SetBackgroundImage( Image image );
103
104   /**
105    * @brief Set the background with a property map.
106    *
107    * @param[in] map The background property map.
108    */
109   void SetBackground(const Property::Map& map);
110
111   /**
112    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::ClearBackground
113    */
114   void ClearBackground();
115
116   // Gesture Detection
117
118   /**
119    * @brief Allows deriving classes to enable any of the gesture detectors that are available.
120    *
121    * Gesture detection can be enabled one at a time or in bitwise format as shown:
122    * @code
123    * EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pinch | Gesture::Tap | Gesture::Pan));
124    * @endcode
125    * @param[in]  type  The gesture type(s) to enable.
126    */
127   void EnableGestureDetection( Gesture::Type type );
128
129   /**
130    * @brief Allows deriving classes to disable any of the gesture detectors.
131    *
132    * Like EnableGestureDetection, this can also be called using bitwise or.
133    * @param[in]  type  The gesture type(s) to disable.
134    * @see EnableGetureDetection
135    */
136   void DisableGestureDetection( Gesture::Type type );
137
138   /**
139    * @brief If deriving classes wish to fine tune pinch gesture
140    * detection then they can access the gesture detector through this
141    * API and modify the detection.
142    *
143    * @return The pinch gesture detector.
144    * @pre Pinch detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
145    * @see EnableGestureDetection
146    */
147   PinchGestureDetector GetPinchGestureDetector() const;
148
149   /**
150    * @brief If deriving classes wish to fine tune pan gesture
151    * detection then they can access the gesture detector through this
152    * API and modify the detection.
153    *
154    * @return The pan gesture detector.
155    * @pre Pan detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
156    * @see EnableGestureDetection
157    */
158   PanGestureDetector GetPanGestureDetector() const;
159
160   /**
161    * @brief If deriving classes wish to fine tune tap gesture
162    * detection then they can access the gesture detector through this
163    * API and modify the detection.
164    *
165    * @return The tap gesture detector.
166    * @pre Tap detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
167    * @see EnableGestureDetection
168    */
169   TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const;
170
171   /**
172    * @brief If deriving classes wish to fine tune long press gesture
173    * detection then they can access the gesture detector through this
174    * API and modify the detection.
175    *
176    * @return The long press gesture detector.
177    * @pre Long press detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
178    * @see EnableGestureDetection
179    */
180   LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const;
181
182   // Keyboard Navigation
183
184   /**
185    * @brief Sets whether this control supports two dimensional
186    * keyboard navigation (i.e. whether it knows how to handle the
187    * keyboard focus movement between its child actors).
188    *
189    * The control doesn't support it by default.
190    * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
191    */
192   void SetKeyboardNavigationSupport( bool isSupported );
193
194   /**
195    * @brief Gets whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
196    *
197    * @return true if this control supports two dimensional keyboard navigation.
198    */
199   bool IsKeyboardNavigationSupported();
200
201   // Key Input
202
203   /**
204    * @copydoc Toolkit::Control::SetKeyInputFocus()
205    */
206   void SetKeyInputFocus();
207
208   /**
209    * @copydoc Toolkit::Control::HasKeyInputFocus()
210    */
211   bool HasKeyInputFocus();
212
213   /**
214    * @copydoc Toolkit::Control::ClearKeyInputFocus()
215    */
216   void ClearKeyInputFocus();
217
218   // Keyboard Focus
219
220   /**
221    * @brief Sets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
222    *
223    * (i.e. the scope of keyboard focus movement
224    * can be limitied to its child actors). The control is not a focus group by default.
225    * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation.
226    */
227   void SetAsKeyboardFocusGroup( bool isFocusGroup );
228
229   /**
230    * @brief Gets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
231    *
232    * @return true if this control is set as a focus group for keyboard navigation.
233    */
234   bool IsKeyboardFocusGroup();
235
236   /**
237    * @brief Called by the AccessibilityManager to activate the Control.
238    */
239   DALI_INTERNAL void AccessibilityActivate();
240
241   /**
242    * @brief Called by the KeyboardFocusManager.
243    */
244   DALI_INTERNAL void KeyboardEnter();
245
246   // Signals
247
248   /**
249    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyEventSignal()
250    */
251   Toolkit::Control::KeyEventSignalType& KeyEventSignal();
252
253   /**
254    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusGainedSignal()
255    */
256   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusGainedSignal();
257
258   /**
259    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusLostSignal()
260    */
261   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusLostSignal();
262
263   /**
264    * @brief Called by the KeyInputFocusManager to emit key event signals.
265    *
266    * @param[in] event The key event.
267    * @return True if the event was consumed.
268    */
269   DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event );
270
271 protected: // For derived classes to call
272
273   /**
274    * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal
275    *
276    * Should be called last by the control after it acts on the Input Focus change.
277    *
278    * @param[in] focusGained True if gained, False if lost
279    */
280   void EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained );
281
282 protected: // From CustomActorImpl, not to be used by application developers
283
284   /**
285    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageConnection()
286    */
287   virtual void OnStageConnection( int depth );
288
289   /**
290    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageDisconnection()
291    */
292   virtual void OnStageDisconnection();
293
294   /**
295    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildAdd()
296    */
297   virtual void OnChildAdd( Actor& child );
298
299   /**
300    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildRemove()
301    */
302   virtual void OnChildRemove( Actor& child );
303
304   /**
305    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeSet()
306    */
307   virtual void OnSizeSet( const Vector3& targetSize );
308
309   /**
310    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeAnimation()
311    */
312   virtual void OnSizeAnimation( Animation& animation, const Vector3& targetSize );
313
314   /**
315    * @copydoc CustomActorImpl::OnTouchEvent()
316    */
317   virtual bool OnTouchEvent( const TouchEvent& event );
318
319   /**
320    * @copydoc CustomActorImpl::OnHoverEvent()
321    */
322   virtual bool OnHoverEvent( const HoverEvent& event );
323
324   /**
325    * @copydoc CustomActorImpl::OnKeyEvent()
326    */
327   virtual bool OnKeyEvent( const KeyEvent& event );
328
329   /**
330    * @copydoc CustomActorImpl::OnWheelEvent()
331    */
332   virtual bool OnWheelEvent( const WheelEvent& event );
333
334   /**
335    * @copydoc CustomActorImpl::OnRelayout()
336    */
337   virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
338
339   /**
340    * @copydoc CustomActorImpl::OnSetResizePolicy()
341    */
342   virtual void OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension );
343
344   /**
345    * @copydoc CustomActorImpl::GetNaturalSize()
346    */
347   virtual Vector3 GetNaturalSize();
348
349   /**
350    * @copydoc CustomActorImpl::CalculateChildSize()
351    */
352   virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension );
353
354   /**
355    * @copydoc CustomActorImpl::GetHeightForWidth()
356    */
357   virtual float GetHeightForWidth( float width );
358
359   /**
360    * @copydoc CustomActorImpl::GetWidthForHeight()
361    */
362   virtual float GetWidthForHeight( float height );
363
364   /**
365    * @copydoc CustomActorImpl::RelayoutDependentOnChildren()
366    */
367   virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
368
369   /**
370    * @copydoc CustomActorImpl::OnCalculateRelayoutSize()
371    */
372   virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension );
373
374   /**
375    * @copydoc CustomActorImpl::OnLayoutNegotiated()
376    */
377   virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension );
378
379 protected: // Helpers for deriving classes
380
381   // Construction
382
383   // Flags for the constructor
384   enum ControlBehaviour
385   {
386     REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS        = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0 ),     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change
387     REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 1 ),     ///< True if needs to support keyboard navigation
388
389     LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG
390   };
391
392   static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log< LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Total count of flags
393
394   /**
395    * @brief Control constructor
396    *
397    * @param[in] behaviourFlags Behavioural flags from ControlBehaviour enum
398    */
399   Control( ControlBehaviour behaviourFlags );
400
401   /**
402    * @brief Second phase initialization.
403    */
404   void Initialize();
405
406 public: // API for derived classes to override
407
408   // Lifecycle
409
410   /**
411    * @brief This method is called after the Control has been initialized.
412    *
413    * Derived classes should do any second phase initialization by overriding this method.
414    */
415   virtual void OnInitialize();
416
417   /**
418    * @brief Called whenever an Actor is added to the control.
419    *
420    * Could be overridden by derived classes.
421    *
422    * @param[in] child The added actor.
423    */
424   virtual void OnControlChildAdd( Actor& child );
425
426   /**
427    * @brief Called whenever an Actor is removed from the control.
428    *
429    * Could be overridden by derived classes.
430    *
431    * @param[in] child The removed actor.
432    */
433   virtual void OnControlChildRemove( Actor& child );
434
435   // Styling
436
437   /**
438    * @brief This method should be overridden by deriving classes requiring notifications when the style changes.
439    *
440    * @param[in] styleManager  The StyleManager object.
441    * @param[in] change  Information denoting what has changed.
442    */
443   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
444
445   // Accessibility
446
447   /**
448    * @brief This method is called when the control is accessibility activated.
449    *
450    * Derived classes should override this to perform custom accessibility activation.
451    * @return true if this control can perform accessibility activation.
452    */
453   virtual bool OnAccessibilityActivated();
454
455   /**
456    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
457    * pan gesture.
458    *
459    * @param[in] gesture The pan gesture.
460    * @return true if the pan gesture has been consumed by this control
461    */
462   virtual bool OnAccessibilityPan( PanGesture gesture );
463
464   /**
465    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
466    * touch event.
467    *
468    * @param[in] touchEvent The touch event.
469    * @return true if the touch event has been consumed by this control
470    */
471   virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
472
473   /**
474    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
475    * the accessibility up and down action (i.e. value change of slider control).
476    *
477    * @param[in] isIncrease Whether the value should be increased or decreased
478    * @return true if the value changed action has been consumed by this control
479    */
480   virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
481
482   /**
483    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
484    * the accessibility zoom action
485    *
486    * @return true if the zoom action has been consumed by this control
487    */
488   virtual bool OnAccessibilityZoom();
489
490   // Keyboard focus
491
492   /**
493    * @brief Called when the control gains key input focus.
494    *
495    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is gained.
496    */
497   virtual void OnKeyInputFocusGained();
498
499   /**
500    * @brief Called when the control loses key input focus.
501    *
502    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is lost.
503    */
504   virtual void OnKeyInputFocusLost();
505
506   /**
507    * @brief Gets the next keyboard focusable actor in this control towards the given direction.
508    *
509    * A control needs to override this function in order to support two dimensional keyboard navigation.
510    * @param[in] currentFocusedActor The current focused actor.
511    * @param[in] direction The direction to move the focus towards.
512    * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control.
513    * @return the next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused.
514    */
515   virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor( Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled );
516
517   /**
518    * @brief Informs this control that its chosen focusable actor will be focused.
519    *
520    * This allows the application to preform any actions if wishes
521    * before the focus is actually moved to the chosen actor.
522    *
523    * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor.
524    */
525   virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted( Actor commitedFocusableActor );
526
527   /**
528    * @brief This method is called when the control has enter pressed on it.
529    *
530    * Derived classes should override this to perform custom actions.
531    * @return true if this control supported this action.
532    */
533   virtual bool OnKeyboardEnter();
534
535   // Gestures
536
537   /**
538    * @brief Called whenever a pinch gesture is detected on this control.
539    *
540    * This can be overridden by deriving classes when pinch detection
541    * is enabled.  The default behaviour is to scale the control by the
542    * pinch scale.
543    *
544    * @note If overridden, then the default behaviour will not occur.
545    * @note Pinch detection should be enabled via EnableGestureDetection().
546    * @param[in]  pinch  The pinch gesture.
547    * @see EnableGestureDetection
548    */
549   virtual void OnPinch( const PinchGesture& pinch );
550
551   /**
552    * @brief Called whenever a pan gesture is detected on this control.
553    *
554    * This should be overridden by deriving classes when pan detection
555    * is enabled.
556    *
557    * @note There is no default behaviour with panning.
558    * @note Pan detection should be enabled via EnableGestureDetection().
559    * @param[in]  pan  The pan gesture.
560    * @see EnableGestureDetection
561    */
562   virtual void OnPan( const PanGesture& pan );
563
564   /**
565    * @brief Called whenever a tap gesture is detected on this control.
566    *
567    * This should be overridden by deriving classes when tap detection
568    * is enabled.
569    *
570    * @note There is no default behaviour with a tap.
571    * @note Tap detection should be enabled via EnableGestureDetection().
572    * @param[in]  tap  The tap gesture.
573    * @see EnableGestureDetection
574    */
575   virtual void OnTap( const TapGesture& tap );
576
577   /**
578    * @brief Called whenever a long press gesture is detected on this control.
579    *
580    * This should be overridden by deriving classes when long press
581    * detection is enabled.
582    *
583    * @note There is no default behaviour associated with a long press.
584    * @note Long press detection should be enabled via EnableGestureDetection().
585    * @param[in]  longPress  The long press gesture.
586    * @see EnableGestureDetection
587    */
588   virtual void OnLongPress( const LongPressGesture& longPress );
589
590   // From ConnectionTrackerInterface
591
592   /**
593    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalConnected
594    */
595   virtual void SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
596
597   /**
598    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalDisconnected
599    */
600   virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
601
602   /**
603    * Retrieve the extension for this control
604    *
605    * @return The extension if available, NULL otherwise
606    */
607   virtual Extension* GetControlExtension()
608   {
609     return NULL;
610   }
611
612 private:
613
614   // Undefined
615   DALI_INTERNAL Control( const Control& );
616   DALI_INTERNAL Control& operator=( const Control& );
617
618   class Impl;
619   Impl* mImpl;
620
621 };
622
623 /**
624  * @brief Get implementation from the handle
625  *
626  * @pre handle is initialized and points to a control
627  * @param handle
628  * @return implementation
629  */
630 DALI_IMPORT_API Internal::Control& GetImplementation( Dali::Toolkit::Control& handle );
631
632 /**
633  * @brief Get implementation from the handle
634  *
635  * @pre handle is initialized and points to a control
636  * @param handle
637  * @return implementation
638  */
639 DALI_IMPORT_API const Internal::Control& GetImplementation( const Dali::Toolkit::Control& handle );
640
641 } // namespace Internal
642
643 /**
644  * @}
645  */
646 } // namespace Toolkit
647
648 } // namespace Dali
649
650 #endif // __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__