Merge "Added GetReadPosition to AccessibilityManager API" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/adaptor-framework/style-change.h>
23 #include <dali/public-api/events/long-press-gesture.h>
24 #include <dali/public-api/events/pan-gesture.h>
25 #include <dali/public-api/events/pinch-gesture.h>
26 #include <dali/public-api/events/tap-gesture.h>
27 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
28 #include <dali/public-api/object/type-info.h>
29
30 // INTERNAL INCLUDES
31 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38 class StyleManager;
39
40 namespace Internal
41 {
42
43 /**
44  * @brief This is the internal base class for all controls.
45  *
46  * It will provide some common functionality required by all controls.
47  * Implements ConnectionTrackerInterface so that signals (typically connected to member functions) will
48  * be disconnected automatically when the control is destroyed.
49  */
50 class DALI_IMPORT_API Control : public CustomActorImpl, public ConnectionTrackerInterface
51 {
52 public:
53
54   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
55
56   // Creation & Destruction
57
58   /**
59    * @brief Create a new ControlImpl instance that does not require touch by default.
60    *
61    * If touch is required then the user can connect to this class' touch signal.
62    * @return A handle to the ControlImpl instance.
63    */
64   static Toolkit::Control New();
65
66   /**
67    * @brief Virtual destructor.
68    */
69   virtual ~Control();
70
71   // Styling
72
73   /**
74    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetStyleName
75    */
76   void SetStyleName( const std::string& styleName );
77
78   /**
79    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetStyleName
80    */
81   const std::string& GetStyleName() const;
82
83   // Background
84
85   /**
86    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundColor
87    */
88   void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
89
90   /**
91    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetBackgroundColor
92    */
93   Vector4 GetBackgroundColor() const;
94
95   /**
96    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundImage
97    */
98   void SetBackgroundImage( Image image );
99
100   /**
101    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::ClearBackground
102    */
103   void ClearBackground();
104
105   // Gesture Detection
106
107   /**
108    * @brief Allows deriving classes to enable any of the gesture detectors that are available.
109    *
110    * Gesture detection can be enabled one at a time or in bitwise format as shown:
111    * @code
112    * EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pinch | Gesture::Tap | Gesture::Pan));
113    * @endcode
114    * @param[in]  type  The gesture type(s) to enable.
115    */
116   void EnableGestureDetection( Gesture::Type type );
117
118   /**
119    * @brief Allows deriving classes to disable any of the gesture detectors.
120    *
121    * Like EnableGestureDetection, this can also be called using bitwise or.
122    * @param[in]  type  The gesture type(s) to disable.
123    * @see EnableGetureDetection
124    */
125   void DisableGestureDetection( Gesture::Type type );
126
127   /**
128    * @brief If deriving classes wish to fine tune pinch gesture
129    * detection then they can access the gesture detector through this
130    * API and modify the detection.
131    *
132    * @return The pinch gesture detector.
133    * @pre Pinch detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
134    * @see EnableGestureDetection
135    */
136   PinchGestureDetector GetPinchGestureDetector() const;
137
138   /**
139    * @brief If deriving classes wish to fine tune pan gesture
140    * detection then they can access the gesture detector through this
141    * API and modify the detection.
142    *
143    * @return The pan gesture detector.
144    * @pre Pan detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
145    * @see EnableGestureDetection
146    */
147   PanGestureDetector GetPanGestureDetector() const;
148
149   /**
150    * @brief If deriving classes wish to fine tune tap gesture
151    * detection then they can access the gesture detector through this
152    * API and modify the detection.
153    *
154    * @return The tap gesture detector.
155    * @pre Tap detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
156    * @see EnableGestureDetection
157    */
158   TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const;
159
160   /**
161    * @brief If deriving classes wish to fine tune long press gesture
162    * detection then they can access the gesture detector through this
163    * API and modify the detection.
164    *
165    * @return The long press gesture detector.
166    * @pre Long press detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
167    * @see EnableGestureDetection
168    */
169   LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const;
170
171   // Keyboard Navigation
172
173   /**
174    * @brief Sets whether this control supports two dimensional
175    * keyboard navigation (i.e. whether it knows how to handle the
176    * keyboard focus movement between its child actors).
177    *
178    * The control doesn't support it by default.
179    * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
180    */
181   void SetKeyboardNavigationSupport( bool isSupported );
182
183   /**
184    * @brief Gets whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
185    *
186    * @return true if this control supports two dimensional keyboard navigation.
187    */
188   bool IsKeyboardNavigationSupported();
189
190   // Key Input
191
192   /**
193    * @copydoc Toolkit::Control::SetKeyInputFocus()
194    */
195   void SetKeyInputFocus();
196
197   /**
198    * @copydoc Toolkit::Control::HasKeyInputFocus()
199    */
200   bool HasKeyInputFocus();
201
202   /**
203    * @copydoc Toolkit::Control::ClearKeyInputFocus()
204    */
205   void ClearKeyInputFocus();
206
207   // Keyboard Focus
208
209   /**
210    * @brief Sets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
211    *
212    * (i.e. the scope of keyboard focus movement
213    * can be limitied to its child actors). The control is not a focus group by default.
214    * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation.
215    */
216   void SetAsKeyboardFocusGroup( bool isFocusGroup );
217
218   /**
219    * @brief Gets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
220    *
221    * @return true if this control is set as a focus group for keyboard navigation.
222    */
223   bool IsKeyboardFocusGroup();
224
225   /**
226    * @brief Called by the AccessibilityManager to activate the Control.
227    */
228   DALI_INTERNAL void AccessibilityActivate();
229
230   /**
231    * @brief Called by the KeyboardFocusManager.
232    */
233   DALI_INTERNAL void KeyboardEnter();
234
235   // Signals
236
237   /**
238    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyEventSignal()
239    */
240   Toolkit::Control::KeyEventSignalType& KeyEventSignal();
241
242   /**
243    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusGainedSignal()
244    */
245   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusGainedSignal();
246
247   /**
248    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusLostSignal()
249    */
250   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusLostSignal();
251
252   /**
253    * @brief Called by the KeyInputFocusManager to emit key event signals.
254    *
255    * @param[in] event The key event.
256    * @return True if the event was consumed.
257    */
258   DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event );
259
260 protected: // For derived classes to call
261
262   /**
263    * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal
264    *
265    * Should be called last by the control after it acts on the Input Focus change.
266    *
267    * @param[in] focusGained True if gained, False if lost
268    */
269   void EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained );
270
271 protected: // From CustomActorImpl, not to be used by application developers
272
273   /**
274    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageConnection()
275    */
276   virtual void OnStageConnection( int depth );
277
278   /**
279    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageDisconnection()
280    */
281   virtual void OnStageDisconnection();
282
283   /**
284    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildAdd()
285    */
286   virtual void OnChildAdd( Actor& child );
287
288   /**
289    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildRemove()
290    */
291   virtual void OnChildRemove( Actor& child );
292
293   /**
294    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeSet()
295    */
296   virtual void OnSizeSet( const Vector3& targetSize );
297
298   /**
299    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeAnimation()
300    */
301   virtual void OnSizeAnimation( Animation& animation, const Vector3& targetSize );
302
303   /**
304    * @copydoc CustomActorImpl::OnTouchEvent()
305    */
306   virtual bool OnTouchEvent( const TouchEvent& event );
307
308   /**
309    * @copydoc CustomActorImpl::OnHoverEvent()
310    */
311   virtual bool OnHoverEvent( const HoverEvent& event );
312
313   /**
314    * @copydoc CustomActorImpl::OnKeyEvent()
315    */
316   virtual bool OnKeyEvent( const KeyEvent& event );
317
318   /**
319    * @copydoc CustomActorImpl::OnWheelEvent()
320    */
321   virtual bool OnWheelEvent( const WheelEvent& event );
322
323   /**
324    * @copydoc CustomActorImpl::OnRelayout()
325    */
326   virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
327
328   /**
329    * @copydoc CustomActorImpl::OnSetResizePolicy()
330    */
331   virtual void OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension );
332
333   /**
334    * @copydoc CustomActorImpl::GetNaturalSize()
335    */
336   virtual Vector3 GetNaturalSize();
337
338   /**
339    * @copydoc CustomActorImpl::CalculateChildSize()
340    */
341   virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension );
342
343   /**
344    * @copydoc CustomActorImpl::GetHeightForWidth()
345    */
346   virtual float GetHeightForWidth( float width );
347
348   /**
349    * @copydoc CustomActorImpl::GetWidthForHeight()
350    */
351   virtual float GetWidthForHeight( float height );
352
353   /**
354    * @copydoc CustomActorImpl::RelayoutDependentOnChildren()
355    */
356   virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
357
358   /**
359    * @copydoc CustomActorImpl::OnCalculateRelayoutSize()
360    */
361   virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension );
362
363   /**
364    * @copydoc CustomActorImpl::OnLayoutNegotiated()
365    */
366   virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension );
367
368 protected: // Helpers for deriving classes
369
370   // Construction
371
372   // Flags for the constructor
373   enum ControlBehaviour
374   {
375     REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS        = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0 ),     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change
376     REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 1 ),     ///< True if needs to support keyboard navigation
377
378     LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG
379   };
380
381   static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log< LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Total count of flags
382
383   /**
384    * @brief Control constructor
385    *
386    * @param[in] behaviourFlags Behavioural flags from ControlBehaviour enum
387    */
388   Control( ControlBehaviour behaviourFlags );
389
390   /**
391    * @brief Second phase initialization.
392    */
393   void Initialize();
394
395 public: // API for derived classes to override
396
397   // Lifecycle
398
399   /**
400    * @brief This method is called after the Control has been initialized.
401    *
402    * Derived classes should do any second phase initialization by overriding this method.
403    */
404   virtual void OnInitialize();
405
406   /**
407    * @brief Called whenever an Actor is added to the control.
408    *
409    * Could be overridden by derived classes.
410    *
411    * @param[in] child The added actor.
412    */
413   virtual void OnControlChildAdd( Actor& child );
414
415   /**
416    * @brief Called whenever an Actor is removed from the control.
417    *
418    * Could be overridden by derived classes.
419    *
420    * @param[in] child The removed actor.
421    */
422   virtual void OnControlChildRemove( Actor& child );
423
424   // Styling
425
426   /**
427    * @brief This method should be overridden by deriving classes requiring notifications when the style changes.
428    *
429    * @param[in] styleManager  The StyleManager object.
430    * @param[in] change  Information denoting what has changed.
431    */
432   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
433
434   // Accessibility
435
436   /**
437    * @brief This method is called when the control is accessibility activated.
438    *
439    * Derived classes should override this to perform custom accessibility activation.
440    * @return true if this control can perform accessibility activation.
441    */
442   virtual bool OnAccessibilityActivated();
443
444   /**
445    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
446    * pan gesture.
447    *
448    * @param[in] gesture The pan gesture.
449    * @return true if the pan gesture has been consumed by this control
450    */
451   virtual bool OnAccessibilityPan( PanGesture gesture );
452
453   /**
454    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
455    * touch event.
456    *
457    * @param[in] touchEvent The touch event.
458    * @return true if the touch event has been consumed by this control
459    */
460   virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
461
462   /**
463    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
464    * the accessibility up and down action (i.e. value change of slider control).
465    *
466    * @param[in] isIncrease Whether the value should be increased or decreased
467    * @return true if the value changed action has been consumed by this control
468    */
469   virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
470
471   /**
472    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
473    * the accessibility zoom action
474    *
475    * @return true if the zoom action has been consumed by this control
476    */
477   virtual bool OnAccessibilityZoom();
478
479   // Keyboard focus
480
481   /**
482    * @brief Called when the control gains key input focus.
483    *
484    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is gained.
485    */
486   virtual void OnKeyInputFocusGained();
487
488   /**
489    * @brief Called when the control loses key input focus.
490    *
491    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is lost.
492    */
493   virtual void OnKeyInputFocusLost();
494
495   /**
496    * @brief Gets the next keyboard focusable actor in this control towards the given direction.
497    *
498    * A control needs to override this function in order to support two dimensional keyboard navigation.
499    * @param[in] currentFocusedActor The current focused actor.
500    * @param[in] direction The direction to move the focus towards.
501    * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control.
502    * @return the next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused.
503    */
504   virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor( Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled );
505
506   /**
507    * @brief Informs this control that its chosen focusable actor will be focused.
508    *
509    * This allows the application to preform any actions if wishes
510    * before the focus is actually moved to the chosen actor.
511    *
512    * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor.
513    */
514   virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted( Actor commitedFocusableActor );
515
516   /**
517    * @brief This method is called when the control has enter pressed on it.
518    *
519    * Derived classes should override this to perform custom actions.
520    * @return true if this control supported this action.
521    */
522   virtual bool OnKeyboardEnter();
523
524   // Gestures
525
526   /**
527    * @brief Called whenever a pinch gesture is detected on this control.
528    *
529    * This can be overridden by deriving classes when pinch detection
530    * is enabled.  The default behaviour is to scale the control by the
531    * pinch scale.
532    *
533    * @note If overridden, then the default behaviour will not occur.
534    * @note Pinch detection should be enabled via EnableGestureDetection().
535    * @param[in]  pinch  The pinch gesture.
536    * @see EnableGestureDetection
537    */
538   virtual void OnPinch( const PinchGesture& pinch );
539
540   /**
541    * @brief Called whenever a pan gesture is detected on this control.
542    *
543    * This should be overridden by deriving classes when pan detection
544    * is enabled.
545    *
546    * @note There is no default behaviour with panning.
547    * @note Pan detection should be enabled via EnableGestureDetection().
548    * @param[in]  pan  The pan gesture.
549    * @see EnableGestureDetection
550    */
551   virtual void OnPan( const PanGesture& pan );
552
553   /**
554    * @brief Called whenever a tap gesture is detected on this control.
555    *
556    * This should be overridden by deriving classes when tap detection
557    * is enabled.
558    *
559    * @note There is no default behaviour with a tap.
560    * @note Tap detection should be enabled via EnableGestureDetection().
561    * @param[in]  tap  The tap gesture.
562    * @see EnableGestureDetection
563    */
564   virtual void OnTap( const TapGesture& tap );
565
566   /**
567    * @brief Called whenever a long press gesture is detected on this control.
568    *
569    * This should be overridden by deriving classes when long press
570    * detection is enabled.
571    *
572    * @note There is no default behaviour associated with a long press.
573    * @note Long press detection should be enabled via EnableGestureDetection().
574    * @param[in]  longPress  The long press gesture.
575    * @see EnableGestureDetection
576    */
577   virtual void OnLongPress( const LongPressGesture& longPress );
578
579   // From ConnectionTrackerInterface
580
581   /**
582    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalConnected
583    */
584   virtual void SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
585
586   /**
587    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalDisconnected
588    */
589   virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
590
591   /**
592    * Retrieve the extension for this control
593    *
594    * @return The extension if available, NULL otherwise
595    */
596   virtual Extension* GetControlExtension()
597   {
598     return NULL;
599   }
600
601 private:
602
603   // Undefined
604   DALI_INTERNAL Control( const Control& );
605   DALI_INTERNAL Control& operator=( const Control& );
606
607   class Impl;
608   Impl* mImpl;
609
610 };
611
612 /**
613  * @brief Get implementation from the handle
614  *
615  * @pre handle is initialized and points to a control
616  * @param handle
617  * @return implementation
618  */
619 DALI_IMPORT_API Internal::Control& GetImplementation( Dali::Toolkit::Control& handle );
620
621 /**
622  * @brief Get implementation from the handle
623  *
624  * @pre handle is initialized and points to a control
625  * @param handle
626  * @return implementation
627  */
628 DALI_IMPORT_API const Internal::Control& GetImplementation( const Dali::Toolkit::Control& handle );
629
630 } // namespace Internal
631
632 } // namespace Toolkit
633
634 } // namespace Dali
635
636 #endif // __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__