c6b3b5e9c06879de6f46ce5c75c38168e43ef680
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/adaptor-framework/style-change.h>
23 #include <dali/public-api/events/long-press-gesture.h>
24 #include <dali/public-api/events/pan-gesture.h>
25 #include <dali/public-api/events/pinch-gesture.h>
26 #include <dali/public-api/events/tap-gesture.h>
27 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
28 #include <dali/public-api/object/type-info.h>
29
30 // INTERNAL INCLUDES
31 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38 /**
39  * @addtogroup dali_toolkit_controls
40  * @{
41  */
42
43 class StyleManager;
44
45 namespace Internal
46 {
47 /**
48  * @brief This is the internal base class for all controls.
49  *
50  * It will provide some common functionality required by all controls.
51  * Implements ConnectionTrackerInterface so that signals (typically connected to member functions) will
52  * be disconnected automatically when the control is destroyed.
53  */
54 class DALI_IMPORT_API Control : public CustomActorImpl, public ConnectionTrackerInterface
55 {
56 public:
57
58   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
59
60   // Creation & Destruction
61
62   /**
63    * @brief Create a new ControlImpl instance that does not require touch by default.
64    *
65    * If touch is required then the user can connect to this class' touch signal.
66    * @return A handle to the ControlImpl instance.
67    */
68   static Toolkit::Control New();
69
70   /**
71    * @brief Virtual destructor.
72    */
73   virtual ~Control();
74
75   // Styling
76
77   /**
78    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetStyleName
79    */
80   void SetStyleName( const std::string& styleName );
81
82   /**
83    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetStyleName
84    */
85   const std::string& GetStyleName() const;
86
87   // Background
88
89   /**
90    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundColor
91    */
92   void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
93
94   /**
95    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetBackgroundColor
96    */
97   Vector4 GetBackgroundColor() const;
98
99   /**
100    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundImage
101    */
102   void SetBackgroundImage( Image image );
103
104   /**
105    * @brief Set the background with a property map.
106    *
107    * @param[in] map The background property map.
108    */
109   void SetBackground(const Property::Map& map);
110
111   /**
112    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::ClearBackground
113    */
114   void ClearBackground();
115
116   // Gesture Detection
117
118   /**
119    * @brief Allows deriving classes to enable any of the gesture detectors that are available.
120    *
121    * Gesture detection can be enabled one at a time or in bitwise format as shown:
122    * @code
123    * EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pinch | Gesture::Tap | Gesture::Pan));
124    * @endcode
125    * @param[in]  type  The gesture type(s) to enable.
126    */
127   void EnableGestureDetection( Gesture::Type type );
128
129   /**
130    * @brief Allows deriving classes to disable any of the gesture detectors.
131    *
132    * Like EnableGestureDetection, this can also be called using bitwise or.
133    * @param[in]  type  The gesture type(s) to disable.
134    * @see EnableGetureDetection
135    */
136   void DisableGestureDetection( Gesture::Type type );
137
138   /**
139    * @brief If deriving classes wish to fine tune pinch gesture
140    * detection then they can access the gesture detector through this
141    * API and modify the detection.
142    *
143    * @return The pinch gesture detector.
144    * @pre Pinch detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
145    * @see EnableGestureDetection
146    */
147   PinchGestureDetector GetPinchGestureDetector() const;
148
149   /**
150    * @brief If deriving classes wish to fine tune pan gesture
151    * detection then they can access the gesture detector through this
152    * API and modify the detection.
153    *
154    * @return The pan gesture detector.
155    * @pre Pan detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
156    * @see EnableGestureDetection
157    */
158   PanGestureDetector GetPanGestureDetector() const;
159
160   /**
161    * @brief If deriving classes wish to fine tune tap gesture
162    * detection then they can access the gesture detector through this
163    * API and modify the detection.
164    *
165    * @return The tap gesture detector.
166    * @pre Tap detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
167    * @see EnableGestureDetection
168    */
169   TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const;
170
171   /**
172    * @brief If deriving classes wish to fine tune long press gesture
173    * detection then they can access the gesture detector through this
174    * API and modify the detection.
175    *
176    * @return The long press gesture detector.
177    * @pre Long press detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
178    * @see EnableGestureDetection
179    */
180   LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const;
181
182   // Keyboard Navigation
183
184   /**
185    * @brief Sets whether this control supports two dimensional
186    * keyboard navigation (i.e. whether it knows how to handle the
187    * keyboard focus movement between its child actors).
188    *
189    * The control doesn't support it by default.
190    * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
191    */
192   void SetKeyboardNavigationSupport( bool isSupported );
193
194   /**
195    * @brief Gets whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
196    *
197    * @return true if this control supports two dimensional keyboard navigation.
198    */
199   bool IsKeyboardNavigationSupported();
200
201   // Key Input
202
203   /**
204    * @copydoc Toolkit::Control::SetKeyInputFocus()
205    */
206   void SetKeyInputFocus();
207
208   /**
209    * @copydoc Toolkit::Control::HasKeyInputFocus()
210    */
211   bool HasKeyInputFocus();
212
213   /**
214    * @copydoc Toolkit::Control::ClearKeyInputFocus()
215    */
216   void ClearKeyInputFocus();
217
218   // Keyboard Focus
219
220   /**
221    * @brief Sets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
222    *
223    * (i.e. the scope of keyboard focus movement
224    * can be limitied to its child actors). The control is not a focus group by default.
225    * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation.
226    */
227   void SetAsKeyboardFocusGroup( bool isFocusGroup );
228
229   /**
230    * @brief Gets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
231    *
232    * @return true if this control is set as a focus group for keyboard navigation.
233    */
234   bool IsKeyboardFocusGroup();
235
236   /**
237    * @brief Called by the AccessibilityManager to activate the Control.
238    */
239   DALI_INTERNAL void AccessibilityActivate();
240
241   /**
242    * @brief Called by the KeyboardFocusManager.
243    */
244   DALI_INTERNAL void KeyboardEnter();
245
246   // Signals
247
248   /**
249    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyEventSignal()
250    */
251   Toolkit::Control::KeyEventSignalType& KeyEventSignal();
252
253   /**
254    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusGainedSignal()
255    */
256   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusGainedSignal();
257
258   /**
259    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusLostSignal()
260    */
261   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusLostSignal();
262
263   /**
264    * @brief Called by the KeyInputFocusManager to emit key event signals.
265    *
266    * @param[in] event The key event.
267    * @return True if the event was consumed.
268    */
269   DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event );
270
271 private:
272
273   /**
274    * Sets up the background image/color based on the current state.
275    * This will set the depth index (always), and add to stage if the control is on stage.
276    *
277    */
278   void UpdateBackgroundState();
279
280 protected: // For derived classes to call
281
282   /**
283    * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal
284    *
285    * Should be called last by the control after it acts on the Input Focus change.
286    *
287    * @param[in] focusGained True if gained, False if lost
288    */
289   void EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained );
290
291 protected: // From CustomActorImpl, not to be used by application developers
292
293   /**
294    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageConnection()
295    */
296   virtual void OnStageConnection( int depth );
297
298   /**
299    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageDisconnection()
300    */
301   virtual void OnStageDisconnection();
302
303   /**
304    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildAdd()
305    */
306   virtual void OnChildAdd( Actor& child );
307
308   /**
309    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildRemove()
310    */
311   virtual void OnChildRemove( Actor& child );
312
313   /**
314    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeSet()
315    */
316   virtual void OnSizeSet( const Vector3& targetSize );
317
318   /**
319    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeAnimation()
320    */
321   virtual void OnSizeAnimation( Animation& animation, const Vector3& targetSize );
322
323   /**
324    * @copydoc CustomActorImpl::OnTouchEvent()
325    */
326   virtual bool OnTouchEvent( const TouchEvent& event );
327
328   /**
329    * @copydoc CustomActorImpl::OnHoverEvent()
330    */
331   virtual bool OnHoverEvent( const HoverEvent& event );
332
333   /**
334    * @copydoc CustomActorImpl::OnKeyEvent()
335    */
336   virtual bool OnKeyEvent( const KeyEvent& event );
337
338   /**
339    * @copydoc CustomActorImpl::OnWheelEvent()
340    */
341   virtual bool OnWheelEvent( const WheelEvent& event );
342
343   /**
344    * @copydoc CustomActorImpl::OnRelayout()
345    */
346   virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
347
348   /**
349    * @copydoc CustomActorImpl::OnSetResizePolicy()
350    */
351   virtual void OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension );
352
353   /**
354    * @copydoc CustomActorImpl::GetNaturalSize()
355    */
356   virtual Vector3 GetNaturalSize();
357
358   /**
359    * @copydoc CustomActorImpl::CalculateChildSize()
360    */
361   virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension );
362
363   /**
364    * @copydoc CustomActorImpl::GetHeightForWidth()
365    */
366   virtual float GetHeightForWidth( float width );
367
368   /**
369    * @copydoc CustomActorImpl::GetWidthForHeight()
370    */
371   virtual float GetWidthForHeight( float height );
372
373   /**
374    * @copydoc CustomActorImpl::RelayoutDependentOnChildren()
375    */
376   virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
377
378   /**
379    * @copydoc CustomActorImpl::OnCalculateRelayoutSize()
380    */
381   virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension );
382
383   /**
384    * @copydoc CustomActorImpl::OnLayoutNegotiated()
385    */
386   virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension );
387
388 protected: // Helpers for deriving classes
389
390   // Construction
391
392   // Flags for the constructor
393   enum ControlBehaviour
394   {
395     REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS        = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0 ),     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change
396     REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 1 ),     ///< True if needs to support keyboard navigation
397
398     LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG
399   };
400
401   static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log< LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Total count of flags
402
403   /**
404    * @brief Control constructor
405    *
406    * @param[in] behaviourFlags Behavioural flags from ControlBehaviour enum
407    */
408   Control( ControlBehaviour behaviourFlags );
409
410   /**
411    * @brief Second phase initialization.
412    */
413   void Initialize();
414
415 public: // API for derived classes to override
416
417   // Lifecycle
418
419   /**
420    * @brief This method is called after the Control has been initialized.
421    *
422    * Derived classes should do any second phase initialization by overriding this method.
423    */
424   virtual void OnInitialize();
425
426   /**
427    * @brief Called whenever an Actor is added to the control.
428    *
429    * Could be overridden by derived classes.
430    *
431    * @param[in] child The added actor.
432    */
433   virtual void OnControlChildAdd( Actor& child );
434
435   /**
436    * @brief Called whenever an Actor is removed from the control.
437    *
438    * Could be overridden by derived classes.
439    *
440    * @param[in] child The removed actor.
441    */
442   virtual void OnControlChildRemove( Actor& child );
443
444   // Styling
445
446   /**
447    * @brief This method should be overridden by deriving classes requiring notifications when the style changes.
448    *
449    * @param[in] styleManager  The StyleManager object.
450    * @param[in] change  Information denoting what has changed.
451    */
452   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
453
454   // Accessibility
455
456   /**
457    * @brief This method is called when the control is accessibility activated.
458    *
459    * Derived classes should override this to perform custom accessibility activation.
460    * @return true if this control can perform accessibility activation.
461    */
462   virtual bool OnAccessibilityActivated();
463
464   /**
465    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
466    * pan gesture.
467    *
468    * @param[in] gesture The pan gesture.
469    * @return true if the pan gesture has been consumed by this control
470    */
471   virtual bool OnAccessibilityPan( PanGesture gesture );
472
473   /**
474    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
475    * touch event.
476    *
477    * @param[in] touchEvent The touch event.
478    * @return true if the touch event has been consumed by this control
479    */
480   virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
481
482   /**
483    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
484    * the accessibility up and down action (i.e. value change of slider control).
485    *
486    * @param[in] isIncrease Whether the value should be increased or decreased
487    * @return true if the value changed action has been consumed by this control
488    */
489   virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
490
491   /**
492    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
493    * the accessibility zoom action
494    *
495    * @return true if the zoom action has been consumed by this control
496    */
497   virtual bool OnAccessibilityZoom();
498
499   // Keyboard focus
500
501   /**
502    * @brief Called when the control gains key input focus.
503    *
504    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is gained.
505    */
506   virtual void OnKeyInputFocusGained();
507
508   /**
509    * @brief Called when the control loses key input focus.
510    *
511    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is lost.
512    */
513   virtual void OnKeyInputFocusLost();
514
515   /**
516    * @brief Gets the next keyboard focusable actor in this control towards the given direction.
517    *
518    * A control needs to override this function in order to support two dimensional keyboard navigation.
519    * @param[in] currentFocusedActor The current focused actor.
520    * @param[in] direction The direction to move the focus towards.
521    * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control.
522    * @return the next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused.
523    */
524   virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor( Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled );
525
526   /**
527    * @brief Informs this control that its chosen focusable actor will be focused.
528    *
529    * This allows the application to preform any actions if wishes
530    * before the focus is actually moved to the chosen actor.
531    *
532    * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor.
533    */
534   virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted( Actor commitedFocusableActor );
535
536   /**
537    * @brief This method is called when the control has enter pressed on it.
538    *
539    * Derived classes should override this to perform custom actions.
540    * @return true if this control supported this action.
541    */
542   virtual bool OnKeyboardEnter();
543
544   // Gestures
545
546   /**
547    * @brief Called whenever a pinch gesture is detected on this control.
548    *
549    * This can be overridden by deriving classes when pinch detection
550    * is enabled.  The default behaviour is to scale the control by the
551    * pinch scale.
552    *
553    * @note If overridden, then the default behaviour will not occur.
554    * @note Pinch detection should be enabled via EnableGestureDetection().
555    * @param[in]  pinch  The pinch gesture.
556    * @see EnableGestureDetection
557    */
558   virtual void OnPinch( const PinchGesture& pinch );
559
560   /**
561    * @brief Called whenever a pan gesture is detected on this control.
562    *
563    * This should be overridden by deriving classes when pan detection
564    * is enabled.
565    *
566    * @note There is no default behaviour with panning.
567    * @note Pan detection should be enabled via EnableGestureDetection().
568    * @param[in]  pan  The pan gesture.
569    * @see EnableGestureDetection
570    */
571   virtual void OnPan( const PanGesture& pan );
572
573   /**
574    * @brief Called whenever a tap gesture is detected on this control.
575    *
576    * This should be overridden by deriving classes when tap detection
577    * is enabled.
578    *
579    * @note There is no default behaviour with a tap.
580    * @note Tap detection should be enabled via EnableGestureDetection().
581    * @param[in]  tap  The tap gesture.
582    * @see EnableGestureDetection
583    */
584   virtual void OnTap( const TapGesture& tap );
585
586   /**
587    * @brief Called whenever a long press gesture is detected on this control.
588    *
589    * This should be overridden by deriving classes when long press
590    * detection is enabled.
591    *
592    * @note There is no default behaviour associated with a long press.
593    * @note Long press detection should be enabled via EnableGestureDetection().
594    * @param[in]  longPress  The long press gesture.
595    * @see EnableGestureDetection
596    */
597   virtual void OnLongPress( const LongPressGesture& longPress );
598
599   // From ConnectionTrackerInterface
600
601   /**
602    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalConnected
603    */
604   virtual void SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
605
606   /**
607    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalDisconnected
608    */
609   virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
610
611   /**
612    * Retrieve the extension for this control
613    *
614    * @return The extension if available, NULL otherwise
615    */
616   virtual Extension* GetControlExtension()
617   {
618     return NULL;
619   }
620
621 private:
622
623   // Undefined
624   DALI_INTERNAL Control( const Control& );
625   DALI_INTERNAL Control& operator=( const Control& );
626
627   class Impl;
628   Impl* mImpl;
629
630 };
631
632 /**
633  * @brief Get implementation from the handle
634  *
635  * @pre handle is initialized and points to a control
636  * @param handle
637  * @return implementation
638  */
639 DALI_IMPORT_API Internal::Control& GetImplementation( Dali::Toolkit::Control& handle );
640
641 /**
642  * @brief Get implementation from the handle
643  *
644  * @pre handle is initialized and points to a control
645  * @param handle
646  * @return implementation
647  */
648 DALI_IMPORT_API const Internal::Control& GetImplementation( const Dali::Toolkit::Control& handle );
649
650 } // namespace Internal
651
652 /**
653  * @}
654  */
655 } // namespace Toolkit
656
657 } // namespace Dali
658
659 #endif // __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__