Merge "Apply the new doxygen tagging rule for @SINCE" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/adaptor-framework/style-change.h>
23 #include <dali/public-api/events/long-press-gesture.h>
24 #include <dali/public-api/events/pan-gesture.h>
25 #include <dali/public-api/events/pinch-gesture.h>
26 #include <dali/public-api/events/tap-gesture.h>
27 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
28 #include <dali/public-api/object/type-info.h>
29
30 // INTERNAL INCLUDES
31 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38 /**
39  * @addtogroup dali_toolkit_controls
40  * @{
41  */
42
43 class StyleManager;
44
45 namespace Internal
46 {
47 /**
48  * @brief This is the internal base class for all controls.
49  *
50  * It will provide some common functionality required by all controls.
51  * Implements ConnectionTrackerInterface so that signals (typically connected to member functions) will
52  * be disconnected automatically when the control is destroyed.
53  * @SINCE_1_0.0
54  */
55 class DALI_IMPORT_API Control : public CustomActorImpl, public ConnectionTrackerInterface
56 {
57 public:
58
59   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
60
61   // Creation & Destruction
62
63   /**
64    * @brief Create a new ControlImpl instance that does not require touch by default.
65    *
66    * If touch is required then the user can connect to this class' touch signal.
67    * @SINCE_1_0.0
68    * @return A handle to the ControlImpl instance.
69    */
70   static Toolkit::Control New();
71
72   /**
73    * @brief Virtual destructor.
74    * @SINCE_1_0.0
75    */
76   virtual ~Control();
77
78   // Styling
79
80   /**
81    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetStyleName
82    */
83   void SetStyleName( const std::string& styleName );
84
85   /**
86    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetStyleName
87    */
88   const std::string& GetStyleName() const;
89
90   // Background
91
92   /**
93    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundColor
94    */
95   void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
96
97   /**
98    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetBackgroundColor
99    */
100   Vector4 GetBackgroundColor() const;
101
102   /**
103    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundImage
104    */
105   void SetBackgroundImage( Image image );
106
107   /**
108    * @brief Set the background with a property map.
109    *
110    * @SINCE_1_0.0
111    * @param[in] map The background property map.
112    */
113   void SetBackground(const Property::Map& map);
114
115   /**
116    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::ClearBackground
117    */
118   void ClearBackground();
119
120   // Gesture Detection
121
122   /**
123    * @brief Allows deriving classes to enable any of the gesture detectors that are available.
124    *
125    * Gesture detection can be enabled one at a time or in bitwise format as shown:
126    * @code
127    * EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pinch | Gesture::Tap | Gesture::Pan));
128    * @endcode
129    * @SINCE_1_0.0
130    * @param[in]  type  The gesture type(s) to enable.
131    */
132   void EnableGestureDetection( Gesture::Type type );
133
134   /**
135    * @brief Allows deriving classes to disable any of the gesture detectors.
136    *
137    * Like EnableGestureDetection, this can also be called using bitwise or.
138    * @SINCE_1_0.0
139    * @param[in]  type  The gesture type(s) to disable.
140    * @see EnableGetureDetection
141    */
142   void DisableGestureDetection( Gesture::Type type );
143
144   /**
145    * @brief If deriving classes wish to fine tune pinch gesture
146    * detection then they can access the gesture detector through this
147    * API and modify the detection.
148    *
149    * @SINCE_1_0.0
150    * @return The pinch gesture detector.
151    * @pre Pinch detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
152    * @see EnableGestureDetection
153    */
154   PinchGestureDetector GetPinchGestureDetector() const;
155
156   /**
157    * @brief If deriving classes wish to fine tune pan gesture
158    * detection then they can access the gesture detector through this
159    * API and modify the detection.
160    *
161    * @SINCE_1_0.0
162    * @return The pan gesture detector.
163    * @pre Pan detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
164    * @see EnableGestureDetection
165    */
166   PanGestureDetector GetPanGestureDetector() const;
167
168   /**
169    * @brief If deriving classes wish to fine tune tap gesture
170    * detection then they can access the gesture detector through this
171    * API and modify the detection.
172    *
173    * @SINCE_1_0.0
174    * @return The tap gesture detector.
175    * @pre Tap detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
176    * @see EnableGestureDetection
177    */
178   TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const;
179
180   /**
181    * @brief If deriving classes wish to fine tune long press gesture
182    * detection then they can access the gesture detector through this
183    * API and modify the detection.
184    *
185    * @SINCE_1_0.0
186    * @return The long press gesture detector.
187    * @pre Long press detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
188    * @see EnableGestureDetection
189    */
190   LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const;
191
192   // Keyboard Navigation
193
194   /**
195    * @brief Sets whether this control supports two dimensional
196    * keyboard navigation (i.e. whether it knows how to handle the
197    * keyboard focus movement between its child actors).
198    *
199    * The control doesn't support it by default.
200    * @SINCE_1_0.0
201    * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
202    */
203   void SetKeyboardNavigationSupport( bool isSupported );
204
205   /**
206    * @brief Gets whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
207    *
208    * @SINCE_1_0.0
209    * @return true if this control supports two dimensional keyboard navigation.
210    */
211   bool IsKeyboardNavigationSupported();
212
213   // Key Input
214
215   /**
216    * @copydoc Toolkit::Control::SetKeyInputFocus()
217    */
218   void SetKeyInputFocus();
219
220   /**
221    * @copydoc Toolkit::Control::HasKeyInputFocus()
222    */
223   bool HasKeyInputFocus();
224
225   /**
226    * @copydoc Toolkit::Control::ClearKeyInputFocus()
227    */
228   void ClearKeyInputFocus();
229
230   // Keyboard Focus
231
232   /**
233    * @brief Sets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
234    *
235    * (i.e. the scope of keyboard focus movement
236    * can be limitied to its child actors). The control is not a focus group by default.
237    * @SINCE_1_0.0
238    * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation.
239    */
240   void SetAsKeyboardFocusGroup( bool isFocusGroup );
241
242   /**
243    * @brief Gets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
244    *
245    * @SINCE_1_0.0
246    * @return true if this control is set as a focus group for keyboard navigation.
247    */
248   bool IsKeyboardFocusGroup();
249
250   /**
251    * @brief Called by the AccessibilityManager to activate the Control.
252    * @SINCE_1_0.0
253    */
254   DALI_INTERNAL void AccessibilityActivate();
255
256   /**
257    * @brief Called by the KeyboardFocusManager.
258    * @SINCE_1_0.0
259    */
260   DALI_INTERNAL void KeyboardEnter();
261
262   // Signals
263
264   /**
265    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyEventSignal()
266    */
267   Toolkit::Control::KeyEventSignalType& KeyEventSignal();
268
269   /**
270    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusGainedSignal()
271    */
272   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusGainedSignal();
273
274   /**
275    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusLostSignal()
276    */
277   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusLostSignal();
278
279   /**
280    * @brief Called by the KeyInputFocusManager to emit key event signals.
281    *
282    * @SINCE_1_0.0
283    * @param[in] event The key event.
284    * @return True if the event was consumed.
285    */
286   DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event );
287
288 protected: // For derived classes to call
289
290   /**
291    * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal
292    *
293    * Should be called last by the control after it acts on the Input Focus change.
294    *
295    * @SINCE_1_0.0
296    * @param[in] focusGained True if gained, False if lost
297    */
298   void EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained );
299
300 protected: // From CustomActorImpl, not to be used by application developers
301
302   /**
303    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageConnection()
304    */
305   virtual void OnStageConnection( int depth );
306
307   /**
308    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageDisconnection()
309    */
310   virtual void OnStageDisconnection();
311
312   /**
313    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildAdd()
314    */
315   virtual void OnChildAdd( Actor& child );
316
317   /**
318    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildRemove()
319    */
320   virtual void OnChildRemove( Actor& child );
321
322   /**
323    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeSet()
324    */
325   virtual void OnSizeSet( const Vector3& targetSize );
326
327   /**
328    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeAnimation()
329    */
330   virtual void OnSizeAnimation( Animation& animation, const Vector3& targetSize );
331
332   /**
333    * @copydoc CustomActorImpl::OnTouchEvent()
334    */
335   virtual bool OnTouchEvent( const TouchEvent& event );
336
337   /**
338    * @copydoc CustomActorImpl::OnHoverEvent()
339    */
340   virtual bool OnHoverEvent( const HoverEvent& event );
341
342   /**
343    * @copydoc CustomActorImpl::OnKeyEvent()
344    */
345   virtual bool OnKeyEvent( const KeyEvent& event );
346
347   /**
348    * @copydoc CustomActorImpl::OnWheelEvent()
349    */
350   virtual bool OnWheelEvent( const WheelEvent& event );
351
352   /**
353    * @copydoc CustomActorImpl::OnRelayout()
354    */
355   virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
356
357   /**
358    * @copydoc CustomActorImpl::OnSetResizePolicy()
359    */
360   virtual void OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension );
361
362   /**
363    * @copydoc CustomActorImpl::GetNaturalSize()
364    */
365   virtual Vector3 GetNaturalSize();
366
367   /**
368    * @copydoc CustomActorImpl::CalculateChildSize()
369    */
370   virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension );
371
372   /**
373    * @copydoc CustomActorImpl::GetHeightForWidth()
374    */
375   virtual float GetHeightForWidth( float width );
376
377   /**
378    * @copydoc CustomActorImpl::GetWidthForHeight()
379    */
380   virtual float GetWidthForHeight( float height );
381
382   /**
383    * @copydoc CustomActorImpl::RelayoutDependentOnChildren()
384    */
385   virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
386
387   /**
388    * @copydoc CustomActorImpl::OnCalculateRelayoutSize()
389    */
390   virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension );
391
392   /**
393    * @copydoc CustomActorImpl::OnLayoutNegotiated()
394    */
395   virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension );
396
397 protected: // Helpers for deriving classes
398
399   // Construction
400
401   // Flags for the constructor
402   enum ControlBehaviour
403   {
404     REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS        = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0 ),     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change @SINCE_1_0.0
405     REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 1 ),     ///< True if needs to support keyboard navigation @SINCE_1_0.0
406
407     LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG
408   };
409
410   static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log< LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Total count of flags
411
412   /**
413    * @brief Control constructor
414    *
415    * @SINCE_1_0.0
416    * @param[in] behaviourFlags Behavioural flags from ControlBehaviour enum
417    */
418   Control( ControlBehaviour behaviourFlags );
419
420   /**
421    * @brief Second phase initialization.
422    * @SINCE_1_0.0
423    */
424   void Initialize();
425
426 public: // API for derived classes to override
427
428   // Lifecycle
429
430   /**
431    * @brief This method is called after the Control has been initialized.
432    *
433    * Derived classes should do any second phase initialization by overriding this method.
434    * @SINCE_1_0.0
435    */
436   virtual void OnInitialize();
437
438   /**
439    * @brief Called whenever an Actor is added to the control.
440    *
441    * Could be overridden by derived classes.
442    *
443    * @SINCE_1_0.0
444    * @param[in] child The added actor.
445    */
446   virtual void OnControlChildAdd( Actor& child );
447
448   /**
449    * @brief Called whenever an Actor is removed from the control.
450    *
451    * Could be overridden by derived classes.
452    *
453    * @SINCE_1_0.0
454    * @param[in] child The removed actor.
455    */
456   virtual void OnControlChildRemove( Actor& child );
457
458   // Styling
459
460   /**
461    * @brief This method should be overridden by deriving classes requiring notifications when the style changes.
462    *
463    * @SINCE_1_0.0
464    * @param[in] styleManager  The StyleManager object.
465    * @param[in] change  Information denoting what has changed.
466    */
467   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
468
469   // Accessibility
470
471   /**
472    * @brief This method is called when the control is accessibility activated.
473    *
474    * Derived classes should override this to perform custom accessibility activation.
475    * @SINCE_1_0.0
476    * @return true if this control can perform accessibility activation.
477    */
478   virtual bool OnAccessibilityActivated();
479
480   /**
481    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
482    * pan gesture.
483    *
484    * @SINCE_1_0.0
485    * @param[in] gesture The pan gesture.
486    * @return true if the pan gesture has been consumed by this control
487    */
488   virtual bool OnAccessibilityPan( PanGesture gesture );
489
490   /**
491    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
492    * touch event.
493    *
494    * @SINCE_1_0.0
495    * @param[in] touchEvent The touch event.
496    * @return true if the touch event has been consumed by this control
497    */
498   virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
499
500   /**
501    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
502    * the accessibility up and down action (i.e. value change of slider control).
503    *
504    * @SINCE_1_0.0
505    * @param[in] isIncrease Whether the value should be increased or decreased
506    * @return true if the value changed action has been consumed by this control
507    */
508   virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
509
510   /**
511    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
512    * the accessibility zoom action
513    *
514    * @SINCE_1_0.0
515    * @return true if the zoom action has been consumed by this control
516    */
517   virtual bool OnAccessibilityZoom();
518
519   // Keyboard focus
520
521   /**
522    * @brief Called when the control gains key input focus.
523    *
524    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is gained.
525    * @SINCE_1_0.0
526    */
527   virtual void OnKeyInputFocusGained();
528
529   /**
530    * @brief Called when the control loses key input focus.
531    *
532    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is lost.
533    * @SINCE_1_0.0
534    */
535   virtual void OnKeyInputFocusLost();
536
537   /**
538    * @brief Gets the next keyboard focusable actor in this control towards the given direction.
539    *
540    * A control needs to override this function in order to support two dimensional keyboard navigation.
541    * @SINCE_1_0.0
542    * @param[in] currentFocusedActor The current focused actor.
543    * @param[in] direction The direction to move the focus towards.
544    * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control.
545    * @return the next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused.
546    */
547   virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor( Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled );
548
549   /**
550    * @brief Informs this control that its chosen focusable actor will be focused.
551    *
552    * This allows the application to preform any actions if wishes
553    * before the focus is actually moved to the chosen actor.
554    *
555    * @SINCE_1_0.0
556    * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor.
557    */
558   virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted( Actor commitedFocusableActor );
559
560   /**
561    * @brief This method is called when the control has enter pressed on it.
562    *
563    * Derived classes should override this to perform custom actions.
564    * @SINCE_1_0.0
565    * @return true if this control supported this action.
566    */
567   virtual bool OnKeyboardEnter();
568
569   // Gestures
570
571   /**
572    * @brief Called whenever a pinch gesture is detected on this control.
573    *
574    * This can be overridden by deriving classes when pinch detection
575    * is enabled.  The default behaviour is to scale the control by the
576    * pinch scale.
577    *
578    * @SINCE_1_0.0
579    * @param[in]  pinch  The pinch gesture.
580    * @note If overridden, then the default behaviour will not occur.
581    * @note Pinch detection should be enabled via EnableGestureDetection().
582    * @see EnableGestureDetection
583    */
584   virtual void OnPinch( const PinchGesture& pinch );
585
586   /**
587    * @brief Called whenever a pan gesture is detected on this control.
588    *
589    * This should be overridden by deriving classes when pan detection
590    * is enabled.
591    *
592    * @SINCE_1_0.0
593    * @param[in]  pan  The pan gesture.
594    * @note There is no default behaviour with panning.
595    * @note Pan detection should be enabled via EnableGestureDetection().
596    * @see EnableGestureDetection
597    */
598   virtual void OnPan( const PanGesture& pan );
599
600   /**
601    * @brief Called whenever a tap gesture is detected on this control.
602    *
603    * This should be overridden by deriving classes when tap detection
604    * is enabled.
605    *
606    * @SINCE_1_0.0
607    * @param[in]  tap  The tap gesture.
608    * @note There is no default behaviour with a tap.
609    * @note Tap detection should be enabled via EnableGestureDetection().
610    * @see EnableGestureDetection
611    */
612   virtual void OnTap( const TapGesture& tap );
613
614   /**
615    * @brief Called whenever a long press gesture is detected on this control.
616    *
617    * This should be overridden by deriving classes when long press
618    * detection is enabled.
619    *
620    * @SINCE_1_0.0
621    * @param[in]  longPress  The long press gesture.
622    * @note There is no default behaviour associated with a long press.
623    * @note Long press detection should be enabled via EnableGestureDetection().
624    * @see EnableGestureDetection
625    */
626   virtual void OnLongPress( const LongPressGesture& longPress );
627
628   // From ConnectionTrackerInterface
629
630   /**
631    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalConnected
632    */
633   virtual void SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
634
635   /**
636    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalDisconnected
637    */
638   virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
639
640   /**
641    * @brief Retrieve the extension for this control
642    *
643    * @SINCE_1_0.0
644    * @return The extension if available, NULL otherwise
645    */
646   virtual Extension* GetControlExtension()
647   {
648     return NULL;
649   }
650
651 private:
652
653   // Undefined
654   DALI_INTERNAL Control( const Control& );
655   DALI_INTERNAL Control& operator=( const Control& );
656
657   class Impl;
658   Impl* mImpl;
659
660 };
661
662 /**
663  * @brief Get implementation from the handle
664  *
665  * @SINCE_1_0.0
666  * @param handle
667  * @return implementation
668  * @pre handle is initialized and points to a control
669  */
670 DALI_IMPORT_API Internal::Control& GetImplementation( Dali::Toolkit::Control& handle );
671
672 /**
673  * @brief Get implementation from the handle
674  *
675  * @SINCE_1_0.0
676  * @param handle
677  * @return implementation
678  * @pre handle is initialized and points to a control
679  */
680 DALI_IMPORT_API const Internal::Control& GetImplementation( const Dali::Toolkit::Control& handle );
681
682 } // namespace Internal
683
684 /**
685  * @}
686  */
687 } // namespace Toolkit
688
689 } // namespace Dali
690
691 #endif // __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__