4a8466d8d65a01fac8cd4505f6366a3198d6535a
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/adaptor-framework/style-change.h>
23 #include <dali/public-api/events/long-press-gesture.h>
24 #include <dali/public-api/events/pan-gesture.h>
25 #include <dali/public-api/events/pinch-gesture.h>
26 #include <dali/public-api/events/tap-gesture.h>
27 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
28 #include <dali/public-api/object/type-info.h>
29
30 // INTERNAL INCLUDES
31 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38 /**
39  * @addtogroup dali_toolkit_controls
40  * @{
41  */
42
43 class StyleManager;
44
45 namespace Internal
46 {
47 /**
48  * @brief This is the internal base class for all controls.
49  *
50  * It will provide some common functionality required by all controls.
51  * Implements ConnectionTrackerInterface so that signals (typically connected to member functions) will
52  * be disconnected automatically when the control is destroyed.
53  */
54 class DALI_IMPORT_API Control : public CustomActorImpl, public ConnectionTrackerInterface
55 {
56 public:
57
58   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
59
60   // Creation & Destruction
61
62   /**
63    * @brief Create a new ControlImpl instance that does not require touch by default.
64    *
65    * If touch is required then the user can connect to this class' touch signal.
66    * @return A handle to the ControlImpl instance.
67    */
68   static Toolkit::Control New();
69
70   /**
71    * @brief Virtual destructor.
72    */
73   virtual ~Control();
74
75   // Styling
76
77   /**
78    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetStyleName
79    */
80   void SetStyleName( const std::string& styleName );
81
82   /**
83    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetStyleName
84    */
85   const std::string& GetStyleName() const;
86
87   // Background
88
89   /**
90    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundColor
91    */
92   void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
93
94   /**
95    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetBackgroundColor
96    */
97   Vector4 GetBackgroundColor() const;
98
99   /**
100    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundImage
101    */
102   void SetBackgroundImage( Image image );
103
104   /**
105    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::ClearBackground
106    */
107   void ClearBackground();
108
109   // Gesture Detection
110
111   /**
112    * @brief Allows deriving classes to enable any of the gesture detectors that are available.
113    *
114    * Gesture detection can be enabled one at a time or in bitwise format as shown:
115    * @code
116    * EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pinch | Gesture::Tap | Gesture::Pan));
117    * @endcode
118    * @param[in]  type  The gesture type(s) to enable.
119    */
120   void EnableGestureDetection( Gesture::Type type );
121
122   /**
123    * @brief Allows deriving classes to disable any of the gesture detectors.
124    *
125    * Like EnableGestureDetection, this can also be called using bitwise or.
126    * @param[in]  type  The gesture type(s) to disable.
127    * @see EnableGetureDetection
128    */
129   void DisableGestureDetection( Gesture::Type type );
130
131   /**
132    * @brief If deriving classes wish to fine tune pinch gesture
133    * detection then they can access the gesture detector through this
134    * API and modify the detection.
135    *
136    * @return The pinch gesture detector.
137    * @pre Pinch detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
138    * @see EnableGestureDetection
139    */
140   PinchGestureDetector GetPinchGestureDetector() const;
141
142   /**
143    * @brief If deriving classes wish to fine tune pan gesture
144    * detection then they can access the gesture detector through this
145    * API and modify the detection.
146    *
147    * @return The pan gesture detector.
148    * @pre Pan detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
149    * @see EnableGestureDetection
150    */
151   PanGestureDetector GetPanGestureDetector() const;
152
153   /**
154    * @brief If deriving classes wish to fine tune tap gesture
155    * detection then they can access the gesture detector through this
156    * API and modify the detection.
157    *
158    * @return The tap gesture detector.
159    * @pre Tap detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
160    * @see EnableGestureDetection
161    */
162   TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const;
163
164   /**
165    * @brief If deriving classes wish to fine tune long press gesture
166    * detection then they can access the gesture detector through this
167    * API and modify the detection.
168    *
169    * @return The long press gesture detector.
170    * @pre Long press detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
171    * @see EnableGestureDetection
172    */
173   LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const;
174
175   // Keyboard Navigation
176
177   /**
178    * @brief Sets whether this control supports two dimensional
179    * keyboard navigation (i.e. whether it knows how to handle the
180    * keyboard focus movement between its child actors).
181    *
182    * The control doesn't support it by default.
183    * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
184    */
185   void SetKeyboardNavigationSupport( bool isSupported );
186
187   /**
188    * @brief Gets whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
189    *
190    * @return true if this control supports two dimensional keyboard navigation.
191    */
192   bool IsKeyboardNavigationSupported();
193
194   // Key Input
195
196   /**
197    * @copydoc Toolkit::Control::SetKeyInputFocus()
198    */
199   void SetKeyInputFocus();
200
201   /**
202    * @copydoc Toolkit::Control::HasKeyInputFocus()
203    */
204   bool HasKeyInputFocus();
205
206   /**
207    * @copydoc Toolkit::Control::ClearKeyInputFocus()
208    */
209   void ClearKeyInputFocus();
210
211   // Keyboard Focus
212
213   /**
214    * @brief Sets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
215    *
216    * (i.e. the scope of keyboard focus movement
217    * can be limitied to its child actors). The control is not a focus group by default.
218    * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation.
219    */
220   void SetAsKeyboardFocusGroup( bool isFocusGroup );
221
222   /**
223    * @brief Gets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
224    *
225    * @return true if this control is set as a focus group for keyboard navigation.
226    */
227   bool IsKeyboardFocusGroup();
228
229   /**
230    * @brief Called by the AccessibilityManager to activate the Control.
231    */
232   DALI_INTERNAL void AccessibilityActivate();
233
234   /**
235    * @brief Called by the KeyboardFocusManager.
236    */
237   DALI_INTERNAL void KeyboardEnter();
238
239   // Signals
240
241   /**
242    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyEventSignal()
243    */
244   Toolkit::Control::KeyEventSignalType& KeyEventSignal();
245
246   /**
247    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusGainedSignal()
248    */
249   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusGainedSignal();
250
251   /**
252    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusLostSignal()
253    */
254   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusLostSignal();
255
256   /**
257    * @brief Called by the KeyInputFocusManager to emit key event signals.
258    *
259    * @param[in] event The key event.
260    * @return True if the event was consumed.
261    */
262   DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event );
263
264 protected: // For derived classes to call
265
266   /**
267    * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal
268    *
269    * Should be called last by the control after it acts on the Input Focus change.
270    *
271    * @param[in] focusGained True if gained, False if lost
272    */
273   void EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained );
274
275 protected: // From CustomActorImpl, not to be used by application developers
276
277   /**
278    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageConnection()
279    */
280   virtual void OnStageConnection( int depth );
281
282   /**
283    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageDisconnection()
284    */
285   virtual void OnStageDisconnection();
286
287   /**
288    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildAdd()
289    */
290   virtual void OnChildAdd( Actor& child );
291
292   /**
293    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildRemove()
294    */
295   virtual void OnChildRemove( Actor& child );
296
297   /**
298    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeSet()
299    */
300   virtual void OnSizeSet( const Vector3& targetSize );
301
302   /**
303    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeAnimation()
304    */
305   virtual void OnSizeAnimation( Animation& animation, const Vector3& targetSize );
306
307   /**
308    * @copydoc CustomActorImpl::OnTouchEvent()
309    */
310   virtual bool OnTouchEvent( const TouchEvent& event );
311
312   /**
313    * @copydoc CustomActorImpl::OnHoverEvent()
314    */
315   virtual bool OnHoverEvent( const HoverEvent& event );
316
317   /**
318    * @copydoc CustomActorImpl::OnKeyEvent()
319    */
320   virtual bool OnKeyEvent( const KeyEvent& event );
321
322   /**
323    * @copydoc CustomActorImpl::OnWheelEvent()
324    */
325   virtual bool OnWheelEvent( const WheelEvent& event );
326
327   /**
328    * @copydoc CustomActorImpl::OnRelayout()
329    */
330   virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
331
332   /**
333    * @copydoc CustomActorImpl::OnSetResizePolicy()
334    */
335   virtual void OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension );
336
337   /**
338    * @copydoc CustomActorImpl::GetNaturalSize()
339    */
340   virtual Vector3 GetNaturalSize();
341
342   /**
343    * @copydoc CustomActorImpl::CalculateChildSize()
344    */
345   virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension );
346
347   /**
348    * @copydoc CustomActorImpl::GetHeightForWidth()
349    */
350   virtual float GetHeightForWidth( float width );
351
352   /**
353    * @copydoc CustomActorImpl::GetWidthForHeight()
354    */
355   virtual float GetWidthForHeight( float height );
356
357   /**
358    * @copydoc CustomActorImpl::RelayoutDependentOnChildren()
359    */
360   virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
361
362   /**
363    * @copydoc CustomActorImpl::OnCalculateRelayoutSize()
364    */
365   virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension );
366
367   /**
368    * @copydoc CustomActorImpl::OnLayoutNegotiated()
369    */
370   virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension );
371
372 protected: // Helpers for deriving classes
373
374   // Construction
375
376   // Flags for the constructor
377   enum ControlBehaviour
378   {
379     REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS        = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0 ),     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change
380     REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 1 ),     ///< True if needs to support keyboard navigation
381
382     LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG
383   };
384
385   static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log< LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Total count of flags
386
387   /**
388    * @brief Control constructor
389    *
390    * @param[in] behaviourFlags Behavioural flags from ControlBehaviour enum
391    */
392   Control( ControlBehaviour behaviourFlags );
393
394   /**
395    * @brief Second phase initialization.
396    */
397   void Initialize();
398
399 public: // API for derived classes to override
400
401   // Lifecycle
402
403   /**
404    * @brief This method is called after the Control has been initialized.
405    *
406    * Derived classes should do any second phase initialization by overriding this method.
407    */
408   virtual void OnInitialize();
409
410   /**
411    * @brief Called whenever an Actor is added to the control.
412    *
413    * Could be overridden by derived classes.
414    *
415    * @param[in] child The added actor.
416    */
417   virtual void OnControlChildAdd( Actor& child );
418
419   /**
420    * @brief Called whenever an Actor is removed from the control.
421    *
422    * Could be overridden by derived classes.
423    *
424    * @param[in] child The removed actor.
425    */
426   virtual void OnControlChildRemove( Actor& child );
427
428   // Styling
429
430   /**
431    * @brief This method should be overridden by deriving classes requiring notifications when the style changes.
432    *
433    * @param[in] styleManager  The StyleManager object.
434    * @param[in] change  Information denoting what has changed.
435    */
436   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
437
438   // Accessibility
439
440   /**
441    * @brief This method is called when the control is accessibility activated.
442    *
443    * Derived classes should override this to perform custom accessibility activation.
444    * @return true if this control can perform accessibility activation.
445    */
446   virtual bool OnAccessibilityActivated();
447
448   /**
449    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
450    * pan gesture.
451    *
452    * @param[in] gesture The pan gesture.
453    * @return true if the pan gesture has been consumed by this control
454    */
455   virtual bool OnAccessibilityPan( PanGesture gesture );
456
457   /**
458    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
459    * touch event.
460    *
461    * @param[in] touchEvent The touch event.
462    * @return true if the touch event has been consumed by this control
463    */
464   virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
465
466   /**
467    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
468    * the accessibility up and down action (i.e. value change of slider control).
469    *
470    * @param[in] isIncrease Whether the value should be increased or decreased
471    * @return true if the value changed action has been consumed by this control
472    */
473   virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
474
475   /**
476    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
477    * the accessibility zoom action
478    *
479    * @return true if the zoom action has been consumed by this control
480    */
481   virtual bool OnAccessibilityZoom();
482
483   // Keyboard focus
484
485   /**
486    * @brief Called when the control gains key input focus.
487    *
488    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is gained.
489    */
490   virtual void OnKeyInputFocusGained();
491
492   /**
493    * @brief Called when the control loses key input focus.
494    *
495    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is lost.
496    */
497   virtual void OnKeyInputFocusLost();
498
499   /**
500    * @brief Gets the next keyboard focusable actor in this control towards the given direction.
501    *
502    * A control needs to override this function in order to support two dimensional keyboard navigation.
503    * @param[in] currentFocusedActor The current focused actor.
504    * @param[in] direction The direction to move the focus towards.
505    * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control.
506    * @return the next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused.
507    */
508   virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor( Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled );
509
510   /**
511    * @brief Informs this control that its chosen focusable actor will be focused.
512    *
513    * This allows the application to preform any actions if wishes
514    * before the focus is actually moved to the chosen actor.
515    *
516    * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor.
517    */
518   virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted( Actor commitedFocusableActor );
519
520   /**
521    * @brief This method is called when the control has enter pressed on it.
522    *
523    * Derived classes should override this to perform custom actions.
524    * @return true if this control supported this action.
525    */
526   virtual bool OnKeyboardEnter();
527
528   // Gestures
529
530   /**
531    * @brief Called whenever a pinch gesture is detected on this control.
532    *
533    * This can be overridden by deriving classes when pinch detection
534    * is enabled.  The default behaviour is to scale the control by the
535    * pinch scale.
536    *
537    * @note If overridden, then the default behaviour will not occur.
538    * @note Pinch detection should be enabled via EnableGestureDetection().
539    * @param[in]  pinch  The pinch gesture.
540    * @see EnableGestureDetection
541    */
542   virtual void OnPinch( const PinchGesture& pinch );
543
544   /**
545    * @brief Called whenever a pan gesture is detected on this control.
546    *
547    * This should be overridden by deriving classes when pan detection
548    * is enabled.
549    *
550    * @note There is no default behaviour with panning.
551    * @note Pan detection should be enabled via EnableGestureDetection().
552    * @param[in]  pan  The pan gesture.
553    * @see EnableGestureDetection
554    */
555   virtual void OnPan( const PanGesture& pan );
556
557   /**
558    * @brief Called whenever a tap gesture is detected on this control.
559    *
560    * This should be overridden by deriving classes when tap detection
561    * is enabled.
562    *
563    * @note There is no default behaviour with a tap.
564    * @note Tap detection should be enabled via EnableGestureDetection().
565    * @param[in]  tap  The tap gesture.
566    * @see EnableGestureDetection
567    */
568   virtual void OnTap( const TapGesture& tap );
569
570   /**
571    * @brief Called whenever a long press gesture is detected on this control.
572    *
573    * This should be overridden by deriving classes when long press
574    * detection is enabled.
575    *
576    * @note There is no default behaviour associated with a long press.
577    * @note Long press detection should be enabled via EnableGestureDetection().
578    * @param[in]  longPress  The long press gesture.
579    * @see EnableGestureDetection
580    */
581   virtual void OnLongPress( const LongPressGesture& longPress );
582
583   // From ConnectionTrackerInterface
584
585   /**
586    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalConnected
587    */
588   virtual void SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
589
590   /**
591    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalDisconnected
592    */
593   virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
594
595   /**
596    * Retrieve the extension for this control
597    *
598    * @return The extension if available, NULL otherwise
599    */
600   virtual Extension* GetControlExtension()
601   {
602     return NULL;
603   }
604
605 private:
606
607   // Undefined
608   DALI_INTERNAL Control( const Control& );
609   DALI_INTERNAL Control& operator=( const Control& );
610
611   class Impl;
612   Impl* mImpl;
613
614 };
615
616 /**
617  * @brief Get implementation from the handle
618  *
619  * @pre handle is initialized and points to a control
620  * @param handle
621  * @return implementation
622  */
623 DALI_IMPORT_API Internal::Control& GetImplementation( Dali::Toolkit::Control& handle );
624
625 /**
626  * @brief Get implementation from the handle
627  *
628  * @pre handle is initialized and points to a control
629  * @param handle
630  * @return implementation
631  */
632 DALI_IMPORT_API const Internal::Control& GetImplementation( const Dali::Toolkit::Control& handle );
633
634 } // namespace Internal
635
636 /**
637  * @}
638  */
639 } // namespace Toolkit
640
641 } // namespace Dali
642
643 #endif // __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__