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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / buttons / push-button.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_PUSH_BUTTON_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_PUSH_BUTTON_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include "button.h"
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Toolkit
28 {
29
30 // Forward declarations
31
32 namespace Internal DALI_INTERNAL
33 {
34 // Forward declarations
35
36 class PushButton;
37 }
38 /**
39  * @addtogroup dali_toolkit_controls_buttons
40  * @{
41  */
42
43 /**
44  * @brief A PushButton changes its appearance when is pressed and returns to its original when is released.
45  *
46  * By default a PushButton emits a Button::PressedSignal() signal when the button is pressed, a Button::ClickedSignal() signal when it's clicked
47  * and a Button::ReleasedSignal() signal when it's released or having pressed it, the touch point leaves the boundary of the button.
48  *
49  * Usage example: -
50  *
51  * @code
52  * // in Creating a DALi Application
53  * void HelloWorldExample::Create( Application& application )
54  * {
55  *   PushButton button = PushButton::New();
56  *   button.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
57  *   button.SetLabelText( "Press" );
58  *   Stage::GetCurrent().Add( button );
59  *
60  *   // Connect to button signals emitted by the button
61  *   button.ClickedSignal().Connect( this, &HelloWorldExample::OnButtonClicked );
62  *   button.PressedSignal().Connect( this, &HelloWorldExample::OnButtonPressed );
63  *   button.ReleasedSignal().Connect( this, &HelloWorldExample::OnButtonReleased );
64  * }
65  *
66  * bool HelloWorldExample::OnButtonClicked( Button button )
67  * {
68  *   // Do something when the button is clicked
69  *   return true;
70  * }
71  *
72  * bool HelloWorldExample::OnButtonPressed( Button button )
73  * {
74  *   // Do something when the button is pressed
75  *   return true;
76  * }
77  *
78  * bool HelloWorldExample::OnButtonReleased( Button button )
79  * {
80  *   // Do something when the button is released
81  *   return true;
82  * }
83  * @endcode
84  *
85  * See Button for more detail on signals and modifying appearance via properties.
86  * @SINCE_1_0.0
87  */
88 class DALI_IMPORT_API PushButton : public Button
89 {
90 public:
91
92   /**
93    * @brief The start and end property ranges for this control.
94    * @SINCE_1_0.0
95    */
96   enum PropertyRange
97   {
98     PROPERTY_START_INDEX = Button::PROPERTY_END_INDEX + 1,          ///< @SINCE_1_0.0
99     PROPERTY_END_INDEX =   PROPERTY_START_INDEX + 1000              ///< Reserving 1000 property indices @SINCE_1_0.0
100   };
101
102   /**
103    * @brief An enumeration of properties belonging to the PushButton class.
104    * @SINCE_1_0.0
105    */
106   struct Property
107   {
108     enum
109     {
110       UNSELECTED_ICON = PROPERTY_START_INDEX, ///< Property, name "unselectedIcon",  type std::string @SINCE_1_0.0
111       SELECTED_ICON,                          ///< Property, name "selectedIcon",    type std::string @SINCE_1_0.0
112       ICON_ALIGNMENT,                         ///< Property, name "iconAlignment",   type std::string @SINCE_1_0.0
113       LABEL_PADDING,                          ///< Property, name "labelPadding",    type Vector4 @SINCE_1_0.0
114       ICON_PADDING,                           ///< Property, name "iconPadding",     type Vector4 @SINCE_1_0.0
115     };
116   };
117
118 public:
119
120   /**
121    * @brief Create an uninitialized PushButton; this can be initialized with PushButton::New().
122    *
123    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
124    * @SINCE_1_0.0
125    */
126   PushButton();
127
128   /**
129    * @brief Copy constructor.
130    * @SINCE_1_0.0
131    */
132   PushButton( const PushButton& pushButton );
133
134   /**
135    * @brief Assignment operator.
136    * @SINCE_1_0.0
137    */
138   PushButton& operator=( const PushButton& pushButton );
139
140   /**
141    * @brief Destructor
142    *
143    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
144    * @SINCE_1_0.0
145    */
146   ~PushButton();
147
148   /**
149    * @brief Create an initialized PushButton.
150    *
151    * @SINCE_1_0.0
152    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
153    */
154   static PushButton New();
155
156   /**
157    * @brief Downcast a handle to PushButton handle.
158    *
159    * If handle points to a PushButton the downcast produces valid
160    * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
161    *
162    * @SINCE_1_0.0
163    * @param[in] handle Handle to an object
164    * @return handle to a PushButton or an uninitialized handle
165    */
166   static PushButton DownCast( BaseHandle handle );
167
168
169   // Deprecated API
170
171   using Button::SetButtonImage;
172
173   /**
174    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use Button::SetUnselectedImage.
175    *
176    * @brief Sets the unselected image with an Actor.
177    *
178    * @SINCE_1_0.0
179    * @param[in] image The Actor to use.
180    */
181   void SetButtonImage( Actor image );
182
183   using Button::SetBackgroundImage;
184
185   /**
186    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use Button::SetBackgroundImage.
187    *
188    * @brief Sets the background image with an Actor.
189    *
190    * @SINCE_1_0.0
191    * @param[in] image The Actor to use.
192    */
193   void SetBackgroundImage( Actor image );
194
195   using Button::SetSelectedImage;
196
197   /**
198    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use Button::SetSelectedImage( const std::string& filename ).
199    *
200    * @brief Sets the selected image with an Actor.
201    *
202    * @SINCE_1_0.0
203    * @param[in] image The Actor to use.
204    */
205   void SetSelectedImage( Actor image );
206
207   using Button::SetSelectedBackgroundImage;
208
209   /**
210    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use Button::SetSelectedBackgroundImage.
211    *
212    * @brief Sets the selected background image with an Actor.
213    *
214    * @SINCE_1_0.0
215    * @param[in] image The Actor to use.
216    */
217   void SetSelectedBackgroundImage( Actor image );
218
219   using Button::SetDisabledBackgroundImage;
220
221   /**
222    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use Button::SetDisabledBackgroundImage.
223    *
224    * @brief Sets the disabled background image with an Actor.
225    *
226    * @SINCE_1_0.0
227    * @param[in] image The Actor to use.
228    */
229   void SetDisabledBackgroundImage( Actor image );
230
231   using Button::SetDisabledImage;
232
233   /**
234    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use Button::SetDisabledImage.
235    *
236    * @brief Sets the disabled image with an Actor.
237    *
238    * @SINCE_1_0.0
239    * @param[in] image The Actor to use.
240    */
241   void SetDisabledImage( Actor image );
242
243   using Button::SetDisabledSelectedImage;
244
245   /**
246    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use Button::SetDisabledSelectedImage.
247    *
248    * @brief Sets the disabled selected image with an Actor.
249    *
250    * @SINCE_1_0.0
251    * @param[in] image The Actor to use.
252    */
253   void SetDisabledSelectedImage( Actor image );
254
255
256 public: // Not intended for application developers
257
258   /// @cond internal
259   /**
260    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
261    *
262    * @SINCE_1_0.0
263    * @param[in]  implementation  The Control implementation.
264    */
265   DALI_INTERNAL PushButton( Internal::PushButton& implementation );
266
267   /**
268    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
269    *
270    * @SINCE_1_0.0
271    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
272    */
273   DALI_INTERNAL PushButton( Dali::Internal::CustomActor* internal );
274   /// @endcond
275 };
276
277 /**
278  * @}
279  */
280 } // namespace Toolkit
281
282 } // namespace Dali
283
284 #endif // __DALI_TOOLKIT_PUSH_BUTTON_H__