Merge "Apply the new doxygen tagging rule for @SINCE" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / buttons / button.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Toolkit
28 {
29
30 namespace Internal DALI_INTERNAL
31 {
32 class Button;
33 }
34 /**
35  * @addtogroup dali_toolkit_controls_buttons
36  * @{
37  */
38
39 /**
40  * @brief Button is a base class for different kind of buttons.
41  *
42  * This class provides the disabled property and the clicked signal.
43  *
44  * A ClickedSignal() is emitted when the button is touched and the touch point doesn't leave the boundary of the button.
45  *
46  * When the \e disabled property is set to \e true, no signal is emitted.
47  *
48  * Button provides the following properties which modify the signals emitted:
49  * <ul>
50  *   <li>\e autorepeating
51  *       When \e autorepeating is set to \e true, a Button::PressedSignal(), Button::ReleasedSignal() and Button::ClickedSignal() signals are emitted at regular
52  *       intervals while the button is touched.
53  *       The intervals could be modified with the Button::SetInitialAutoRepeatingDelay and Button::SetNextAutoRepeatingDelay methods.
54  *
55  *       A \e togglable button can't be \e autorepeating. If the \e autorepeating property is set to \e true, then the \e togglable property is set to
56  *       false but no signal is emitted.
57  *
58  *   <li>\e togglable
59  *       When \e togglable is set to \e true, a Button::StateChangedSignal() signal is emitted, with the selected state.
60  * </ul>
61  *
62  * The button's appearance can be modified by setting properties for the various image filenames.
63  *
64  * The \e background is always shown and doesn't change if the button is pressed or released. The \e button image is shown over the \e background image when the
65  * button is not pressed and is replaced by the \e selected image when the button is pressed. The text label is placed always on the top of all images.
66  *
67  * When the button is disabled, \e background, \e button and \e selected images are replaced by their \e disabled images.
68  *
69  * Is not mandatory set all images. A button could be defined only by setting its \e background image or by setting its \e background and \e selected images.
70  *
71  * Signals
72  * | %Signal Name     | Method                      |
73  * |------------------|-----------------------------|
74  * | pressed          | @ref PressedSignal()        |
75  * | released         | @ref ReleasedSignal()       |
76  * | clicked          | @ref ClickedSignal()        |
77  * | stateChanged     | @ref StateChangedSignal()   |
78  *
79  * Actions
80  * | %Action Name     | %Button method called       |
81  * |------------------|-----------------------------|
82  * | buttonClick      | %DoClickAction()            |
83  * @SINCE_1_0.0
84  */
85 class DALI_IMPORT_API Button : public Control
86 {
87 public:
88
89   /**
90    * @brief The start and end property ranges for this control.
91    * @SINCE_1_0.0
92    */
93   enum PropertyRange
94   {
95     PROPERTY_START_INDEX = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, ///< @SINCE_1_0.0
96     PROPERTY_END_INDEX =   PROPERTY_START_INDEX + 1000              ///< Reserve property indices @SINCE_1_0.0
97   };
98
99   /**
100    * @brief An enumeration of properties belonging to the Button class.
101    * @SINCE_1_0.0
102    */
103   struct Property
104   {
105     enum
106     {
107       DISABLED = PROPERTY_START_INDEX, ///< name "disabled",                     @see SetDisabled(),                  type bool @SINCE_1_0.0
108       AUTO_REPEATING,                  ///< name "autoRepeating",                @see SetAutoRepeating(),             type bool @SINCE_1_0.0
109       INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY,    ///< name "initialAutoRepeatingDelay",    @see SetInitialAutoRepeatingDelay(), type float @SINCE_1_0.0
110       NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY,       ///< name "nextAutoRepeatingDelay",       @see SetNextAutoRepeatingDelay(),    type float @SINCE_1_0.0
111       TOGGLABLE,                       ///< name "togglable",                    @see SetTogglableButton(),           type bool @SINCE_1_0.0
112       SELECTED,                        ///< name "selected",                     @see SetSelected(),                  type bool @SINCE_1_0.0
113       UNSELECTED_STATE_IMAGE,          ///< name "unselectedStateImage",         @see SetUnselectedImage(),           type std::string @SINCE_1_0.0
114       SELECTED_STATE_IMAGE,            ///< name "selectedStateImage",           @see SetSelectedImage(),             type std::string @SINCE_1_0.0
115       DISABLED_STATE_IMAGE,            ///< name "disabledStateImage",           @see SetDisabledImage(),             type std::string @SINCE_1_0.0
116       UNSELECTED_COLOR,                ///< name "unselectedColor",                                                   type Vector4 @SINCE_1_0.0
117       SELECTED_COLOR,                  ///< name "selectedColor",                                                     type Vector4 @SINCE_1_0.0
118       LABEL,                           ///< name "label",                                                             type Property::Map @SINCE_1_0.0
119
120       // Deprecated properties:
121       LABEL_TEXT,                      ///< name "labelText",                    @see SetLabelText(),                 type std::string @SINCE_1_0.0
122     };
123   };
124
125 public:
126
127   /**
128    * @brief Create an uninitialized Button.
129    *
130    * Only derived versions can be instantiated.  Calling member
131    * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
132    * @SINCE_1_0.0
133    */
134   Button();
135
136   /**
137    * @brief Copy constructor.
138    * @SINCE_1_0.0
139    */
140   Button( const Button& button );
141
142   /**
143    * @brief Assignment operator.
144    * @SINCE_1_0.0
145    */
146   Button& operator=( const Button& button );
147
148   /**
149    * @brief Downcast an Object handle to Button.
150    *
151    * If handle points to a Button the downcast produces valid
152    * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
153    *
154    * @SINCE_1_0.0
155    * @param[in] handle Handle to an object
156    * @return handle to a Button or an uninitialized handle
157    */
158   static Button DownCast( BaseHandle handle );
159
160   /**
161    * @brief Destructor
162    *
163    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
164    * @SINCE_1_0.0
165    */
166   ~Button();
167
168   /**
169    * @brief Sets the button as \e disabled.
170    *
171    * No signals are emitted when the \e disabled property is set.
172    *
173    * @SINCE_1_0.0
174    * @param[in] disabled property.
175    */
176   void SetDisabled( bool disabled );
177
178   /**
179    * @SINCE_1_0.0
180    * @return \e true if the button is \e disabled.
181    */
182   bool IsDisabled() const;
183
184   /**
185    * @brief Sets the \e autorepeating property.
186    *
187    * If the \e autorepeating property is set to \e true, then the \e togglable property is set to false
188    * but no signal is emitted.
189    *
190    * @SINCE_1_0.0
191    * @param[in] autoRepeating \e autorepeating property.
192    */
193   void SetAutoRepeating( bool autoRepeating );
194
195   /**
196    * @SINCE_1_0.0
197    * @return \e true if the \e autorepeating property is set.
198    */
199   bool IsAutoRepeating() const;
200
201   /**
202    * @brief Sets the initial autorepeating delay.
203    *
204    * By default this value is set to 0.15 seconds.
205    *
206    * @SINCE_1_0.0
207    * @param[in] initialAutoRepeatingDelay in seconds.
208    * @pre initialAutoRepeatingDelay must be greater than zero.
209    */
210   void SetInitialAutoRepeatingDelay( float initialAutoRepeatingDelay );
211
212   /**
213    * @SINCE_1_0.0
214    * @return the initial autorepeating delay in seconds.
215    */
216   float GetInitialAutoRepeatingDelay() const;
217
218   /**
219    * @brief Sets the next autorepeating delay.
220    *
221    * By default this value is set to 0.05 seconds.
222    *
223    * @SINCE_1_0.0
224    * @param[in] nextAutoRepeatingDelay in seconds.
225    * @pre nextAutoRepeatingDelay must be greater than zero.
226    */
227   void SetNextAutoRepeatingDelay( float nextAutoRepeatingDelay );
228
229   /**
230    * @SINCE_1_0.0
231    * @return the next autorepeating delay in seconds.
232    */
233   float GetNextAutoRepeatingDelay() const;
234
235   /**
236    * @brief Sets the \e togglable property.
237    *
238    * If the \e togglable property is set to \e true, then the \e autorepeating property is set to false.
239    *
240    * @SINCE_1_0.0
241    * @param[in] togglable property.
242    */
243   void SetTogglableButton( bool togglable );
244
245   /**
246    * @SINCE_1_0.0
247    * @return \e true if the \e togglable property is set.
248    */
249   bool IsTogglableButton() const;
250
251   /**
252    * @brief Sets the button as selected or unselected.
253    *
254    * \e togglable property must be set to \e true.
255    *
256    * Emits a Button::StateChangedSignal() signal.
257    *
258    * @SINCE_1_0.0
259    * @param[in] selected property.
260    */
261   void SetSelected( bool selected );
262
263   /**
264    * @SINCE_1_0.0
265    * @return \e true if the \e selected property is set and the button is togglable.
266    */
267   bool IsSelected() const;
268
269   /**
270    * @brief Sets the animation time.
271    *
272    * @SINCE_1_0.0
273    * @param[in] animationTime The animation time in seconds.
274    */
275   void SetAnimationTime( float animationTime );
276
277   /**
278    * @brief Retrieves button's animation time.
279    *
280    * @SINCE_1_0.0
281    * @return The animation time in seconds.
282    */
283   float GetAnimationTime() const;
284
285   /**
286    * @brief Sets the button's label.
287    *
288    * @SINCE_1_0.0
289    * @param[in] label The label text.
290    */
291   void SetLabelText( const std::string& label );
292
293   /**
294    * @brief Gets the label.
295    *
296    * @SINCE_1_0.0
297    * @return The label text.
298    */
299   std::string GetLabelText() const;
300
301   /**
302    * @brief Sets the unselected button image.
303    *
304    * @SINCE_1_0.0
305    * @param[in] filename The button image.
306    */
307   void SetUnselectedImage( const std::string& filename );
308
309   /**
310    * @brief Sets the background image.
311    *
312    * @SINCE_1_0.0
313    * @param[in] filename The background image.
314    */
315   void SetBackgroundImage( const std::string& filename );
316
317   /**
318    * @brief Sets the selected image.
319    *
320    * @SINCE_1_0.0
321    * @param[in] filename The selected image.
322    */
323   void SetSelectedImage( const std::string& filename );
324
325   /**
326    * @brief Sets the selected background image.
327    *
328    * @SINCE_1_0.0
329    * @param[in] filename The selected background image.
330    */
331   void SetSelectedBackgroundImage( const std::string& filename );
332
333   /**
334    * @brief Sets the disabled background image.
335    *
336    * @SINCE_1_0.0
337    * @param[in] filename The disabled background image.
338    */
339   void SetDisabledBackgroundImage( const std::string& filename );
340
341   /**
342    * @brief Sets the disabled button image.
343    *
344    * @SINCE_1_0.0
345    * @param[in] filename The disabled button image.
346    */
347   void SetDisabledImage( const std::string& filename );
348
349   /**
350    * @brief Sets the disabled selected button image.
351    *
352    * @SINCE_1_0.0
353    * @param[in] filename The disabled selected button image.
354    */
355   void SetDisabledSelectedImage( const std::string& filename );
356
357   // Deprecated API
358
359   /**
360    * @deprecated DALi 1.0.50
361    *
362    * @brief Sets the label with an actor.
363    *
364    * @SINCE_1_0.0
365    * @param[in]  label The actor to use as a label
366    */
367   void SetLabel( Actor label );
368
369   /**
370    * @deprecated DALi 1.0.50
371    *
372    * @brief Sets the button image.
373    *
374    * @SINCE_1_0.0
375    * @param[in]  image The button image.
376    */
377   void SetButtonImage( Image image );
378
379   /**
380    * @deprecated DALi 1.0.50
381    *
382    * @brief Sets the selected image.
383    *
384    * @SINCE_1_0.0
385    * @param[in]  image The selected image.
386    */
387   void SetSelectedImage( Image image );
388
389   /**
390    * @deprecated DALi 1.0.50
391    *
392    * @brief Gets the button image.
393    *
394    * @SINCE_1_0.0
395    * @return     An actor with the button image.
396    */
397   Actor GetButtonImage() const;
398
399   /**
400    * @deprecated DALi 1.0.50
401    *
402    * @brief Gets the selected image.
403    *
404    * @SINCE_1_0.0
405    * @return     An actor with the selected image.
406    */
407   Actor GetSelectedImage() const;
408
409 public: //Signals
410
411   /**
412    * @brief Button signal type
413    * @SINCE_1_0.0
414    */
415   typedef Signal< bool ( Button ) > ButtonSignalType;
416
417   /**
418    * @brief This signal is emitted when the button is touched.
419    *
420    * A callback of the following type may be connected:
421    * @code
422    *   bool YourCallbackName( Button button );
423    * @endcode
424    * @SINCE_1_0.0
425    * @return The signal to connect to.
426    */
427   ButtonSignalType& PressedSignal();
428
429   /**
430    * @brief This signal is emitted when the button is touched and the touch point leaves the boundary of the button.
431    *
432    * A callback of the following type may be connected:
433    * @code
434    *   bool YourCallbackName( Button button );
435    * @endcode
436    * @SINCE_1_0.0
437    * @return The signal to connect to.
438    */
439   ButtonSignalType& ReleasedSignal();
440
441   /**
442    * @brief This signal is emitted when the button is touched and the touch point doesn't leave the boundary of the button.
443    *
444    * A callback of the following type may be connected:
445    * @code
446    *   bool YourCallbackName( Button button );
447    * @endcode
448    * @SINCE_1_0.0
449    * @return The signal to connect to.
450    */
451   ButtonSignalType& ClickedSignal();
452
453   /**
454    * @brief This signal is emitted when the button's state is changed.
455    * The application can get the state by calling IsSelected().
456    *
457    * A callback of the following type may be connected:
458    * @code
459    *   bool YourCallbackName( Button button );
460    * @endcode
461    * @SINCE_1_0.0
462    * @return The signal to connect to.
463    */
464   ButtonSignalType& StateChangedSignal();
465
466 public: // Not intended for application developers
467
468   /**
469    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
470    *
471    * @SINCE_1_0.0
472    * @param[in]  implementation  The Control implementation.
473    */
474   DALI_INTERNAL Button( Internal::Button& implementation );
475
476   /**
477    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
478    *
479    * @SINCE_1_0.0
480    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
481    */
482   DALI_INTERNAL Button( Dali::Internal::CustomActor* internal );
483 };
484
485 /**
486  * @}
487  */
488 } // namespace Toolkit
489
490 } // namespace Dali
491
492 #endif // __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__