Add deprecated tag and missed doxygen
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / buttons / button.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Toolkit
28 {
29
30 namespace Internal DALI_INTERNAL
31 {
32 class Button;
33 }
34 /**
35  * @addtogroup dali_toolkit_controls_buttons
36  * @{
37  */
38
39 /**
40  * @brief Button is a base class for different kind of buttons.
41  *
42  * This class provides the disabled property and the clicked signal.
43  *
44  * A ClickedSignal() is emitted when the button is touched and the touch point doesn't leave the boundary of the button.
45  *
46  * When the \e disabled property is set to \e true, no signal is emitted.
47  *
48  * Button provides the following properties which modify the signals emitted:
49  * <ul>
50  *   <li>\e autorepeating
51  *       When \e autorepeating is set to \e true, a Button::PressedSignal(), Button::ReleasedSignal() and Button::ClickedSignal() signals are emitted at regular
52  *       intervals while the button is touched.
53  *       The intervals could be modified with the Button::SetInitialAutoRepeatingDelay and Button::SetNextAutoRepeatingDelay methods.
54  *
55  *       A \e togglable button can't be \e autorepeating. If the \e autorepeating property is set to \e true, then the \e togglable property is set to
56  *       false but no signal is emitted.
57  *
58  *   <li>\e togglable
59  *       When \e togglable is set to \e true, a Button::StateChangedSignal() signal is emitted, with the selected state.
60  * </ul>
61  *
62  * The button's appearance can be modified by setting properties for the various image filenames.
63  *
64  * The \e background is always shown and doesn't change if the button is pressed or released. The \e button image is shown over the \e background image when the
65  * button is not pressed and is replaced by the \e selected image when the button is pressed. The text label is placed always on the top of all images.
66  *
67  * When the button is disabled, \e background, \e button and \e selected images are replaced by their \e disabled images.
68  *
69  * Is not mandatory to set all images. A button could be defined only by setting its \e background image or by setting its \e background and \e selected images.
70  *
71  * Signals
72  * | %Signal Name     | Method                      |
73  * |------------------|-----------------------------|
74  * | pressed          | @ref PressedSignal()        |
75  * | released         | @ref ReleasedSignal()       |
76  * | clicked          | @ref ClickedSignal()        |
77  * | stateChanged     | @ref StateChangedSignal()   |
78  *
79  * Actions
80  * | %Action Name     | Attributes              | Description                                   |
81  * |------------------|-------------------------|-----------------------------------------------|
82  * | buttonClick      | Doesn't have attributes | Simulates a button click. See @ref DoAction() |
83  * @SINCE_1_0.0
84  */
85 class DALI_IMPORT_API Button : public Control
86 {
87 public:
88
89   /**
90    * @brief The start and end property ranges for this control.
91    * @SINCE_1_0.0
92    */
93   enum PropertyRange
94   {
95     PROPERTY_START_INDEX = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, ///< @SINCE_1_0.0
96     PROPERTY_END_INDEX =   PROPERTY_START_INDEX + 1000              ///< Reserve property indices @SINCE_1_0.0
97   };
98
99   /**
100    * @brief An enumeration of properties belonging to the Button class.
101    * @SINCE_1_0.0
102    */
103   struct Property
104   {
105     /**
106      * @brief An enumeration of properties belonging to the Button class.
107      * @SINCE_1_0.0
108      */
109     enum
110     {
111       DISABLED = PROPERTY_START_INDEX, ///< name "disabled",                     @see SetDisabled(),                  type bool @SINCE_1_0.0
112       AUTO_REPEATING,                  ///< name "autoRepeating",                @see SetAutoRepeating(),             type bool @SINCE_1_0.0
113       INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY,    ///< name "initialAutoRepeatingDelay",    @see SetInitialAutoRepeatingDelay(), type float @SINCE_1_0.0
114       NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY,       ///< name "nextAutoRepeatingDelay",       @see SetNextAutoRepeatingDelay(),    type float @SINCE_1_0.0
115       TOGGLABLE,                       ///< name "togglable",                    @see SetTogglableButton(),           type bool @SINCE_1_0.0
116       SELECTED,                        ///< name "selected",                     @see SetSelected(),                  type bool @SINCE_1_0.0
117       UNSELECTED_STATE_IMAGE,          ///< name "unselectedStateImage",         @see SetUnselectedImage(),           type std::string @SINCE_1_0.0
118       SELECTED_STATE_IMAGE,            ///< name "selectedStateImage",           @see SetSelectedImage(),             type std::string @SINCE_1_0.0
119       DISABLED_STATE_IMAGE,            ///< name "disabledStateImage",           @see SetDisabledImage(),             type std::string @SINCE_1_0.0
120       UNSELECTED_COLOR,                ///< name "unselectedColor",                                                   type Vector4 @SINCE_1_0.0
121       SELECTED_COLOR,                  ///< name "selectedColor",                                                     type Vector4 @SINCE_1_0.0
122       LABEL,                           ///< name "label",                                                             type Property::Map @SINCE_1_0.0
123
124       // Deprecated properties:
125       LABEL_TEXT,                      ///< name "labelText",                    @see SetLabelText(),                 type std::string @SINCE_1_0.0
126     };
127   };
128
129 public:
130
131   /**
132    * @brief Create an uninitialized Button.
133    *
134    * Only derived versions can be instantiated.  Calling member
135    * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
136    * @SINCE_1_0.0
137    */
138   Button();
139
140   /**
141    * @brief Copy constructor.
142    * @SINCE_1_0.0
143    * @param[in] button Handle to an object
144    */
145   Button( const Button& button );
146
147   /**
148    * @brief Assignment operator.
149    * @SINCE_1_0.0
150    * @param[in] button Handle to an object
151    * @return A reference to this
152    */
153   Button& operator=( const Button& button );
154
155   /**
156    * @brief Downcast a handle to Button handle.
157    *
158    * If handle points to a Button the downcast produces valid
159    * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
160    *
161    * @SINCE_1_0.0
162    * @param[in] handle Handle to an object
163    * @return A handle to a Button or an uninitialized handle
164    */
165   static Button DownCast( BaseHandle handle );
166
167   /**
168    * @brief Destructor
169    *
170    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
171    * @SINCE_1_0.0
172    */
173   ~Button();
174
175   // Deprecated API
176
177   /**
178    * @DEPRECATED_1_1.32 Use SetProperty DISABLED or Styling file
179    *
180    * @brief Sets the button as \e disabled.
181    *
182    * No signals are emitted when the \e disabled property is set.
183    *
184    * @SINCE_1_0.0
185    * @param[in] disabled property.
186    */
187   void SetDisabled( bool disabled );
188
189   /**
190    * @DEPRECATED_1_1.32 Use GetProperty DISABLED
191    *
192    * @brief Returns if the button is disabled.
193    * @SINCE_1_0.0
194    * @return \e true if the button is \e disabled.
195    */
196   bool IsDisabled() const;
197
198   /**
199    * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty AUTO_REPEATING or Styling file
200    *
201    * @brief Sets the \e autorepeating property.
202    *
203    * If the \e autorepeating property is set to \e true, then the \e togglable property is set to false
204    * but no signal is emitted.
205    *
206    * @SINCE_1_0.0
207    * @param[in] autoRepeating \e autorepeating property.
208    */
209   void SetAutoRepeating( bool autoRepeating );
210
211   /**
212    * @DEPRECATED_1_1.32 GetProperty AUTO_REPEATING
213    *
214    * @brief Returns if the autorepeating property is set.
215    * @SINCE_1_0.0
216    * @return \e true if the \e autorepeating property is set.
217    */
218   bool IsAutoRepeating() const;
219
220   /**
221    * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY or Styling file
222    *
223    * @brief Sets the initial autorepeating delay.
224    *
225    * By default this value is set to 0.15 seconds.
226    *
227    * @SINCE_1_0.0
228    * @param[in] initialAutoRepeatingDelay in seconds.
229    * @pre initialAutoRepeatingDelay must be greater than zero.
230    */
231   void SetInitialAutoRepeatingDelay( float initialAutoRepeatingDelay );
232
233   /**
234    * @DEPRECATED_1_1.32 GetProperty INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY
235    *
236    * @brief Gets the initial autorepeating delay in seconds.
237    * @SINCE_1_0.0
238    * @return the initial autorepeating delay in seconds.
239    */
240   float GetInitialAutoRepeatingDelay() const;
241
242   /**
243    * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY or Styling file
244    *
245    * @brief Sets the next autorepeating delay.
246    *
247    * By default this value is set to 0.05 seconds.
248    *
249    * @SINCE_1_0.0
250    * @param[in] nextAutoRepeatingDelay in seconds.
251    * @pre nextAutoRepeatingDelay must be greater than zero.
252    */
253   void SetNextAutoRepeatingDelay( float nextAutoRepeatingDelay );
254
255   /**
256    * @DEPRECATED_1_1.32 GetProperty NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY
257    *
258    * @brief Gets the next autorepeating delay in seconds.
259    * @SINCE_1_0.0
260    * @return the next autorepeating delay in seconds.
261    */
262   float GetNextAutoRepeatingDelay() const;
263
264   /**
265    * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty TOGGLABLE or Styling file
266    *
267    * @brief Sets the \e togglable property.
268    *
269    * If the \e togglable property is set to \e true, then the \e autorepeating property is set to false.
270    *
271    * @SINCE_1_0.0
272    * @param[in] togglable property.
273    */
274   void SetTogglableButton( bool togglable );
275
276   /**
277    * @DEPRECATED_1_1.32 GetProperty TOGGLABLE
278    *
279    * @brief Returns if the togglable property is set.
280    * @SINCE_1_0.0
281    * @return \e true if the \e togglable property is set.
282    */
283   bool IsTogglableButton() const;
284
285   /**
286    * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty SELECTED
287    *
288    * @brief Sets the button as selected or unselected.
289    *
290    * \e togglable property must be set to \e true.
291    *
292    * Emits a Button::StateChangedSignal() signal.
293    *
294    * @SINCE_1_0.0
295    * @param[in] selected property.
296    */
297   void SetSelected( bool selected );
298
299   /**
300    * DEPRECATED_1_1.32  SetProperty SELECTED
301    *
302    * @brief Returns if the selected property is set and the button is togglable.
303    * @SINCE_1_0.0
304    * @return \e true if the button is \e selected.
305    */
306   bool IsSelected() const;
307
308   /**
309    * @DEPRECATED_1_1.32 Use Styling file to set animation
310    *
311    * @brief Sets the animation time.
312    *
313    * @SINCE_1_0.0
314    * @param[in] animationTime The animation time in seconds.
315    */
316   void SetAnimationTime( float animationTime );
317
318   /**
319    * DEPRECATED_1_1.32 Use Styling file to set animation
320    *
321    * @brief Retrieves button's animation time.
322    *
323    * @SINCE_1_0.0
324    * @return The animation time in seconds.
325    */
326   float GetAnimationTime() const;
327
328   /**
329    * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty LABEL or Styling file
330    *
331    * @brief Sets the button's label.
332    *
333    * @SINCE_1_0.0
334    * @param[in] label The label text.
335    */
336   void SetLabelText( const std::string& label );
337
338   /**
339    * DEPRECATED_1_1.32 GetProperty LABEL
340    *
341    * @brief Gets the label.
342    *
343    * @SINCE_1_0.0
344    * @return The label text.
345    */
346   std::string GetLabelText() const;
347
348   /**
349    * @DEPRECATED_1_1.32 Use Styling file
350    *
351    * @brief Sets the unselected button image.
352    *
353    * @SINCE_1_0.0
354    * @param[in] filename The button image.
355    */
356   void SetUnselectedImage( const std::string& filename );
357
358   /**
359    * @DEPRECATED_1_1.32 Use styling
360    *
361    * @brief Sets the background image.
362    *
363    * @SINCE_1_0.0
364    * @param[in] filename The background image.
365    */
366   void SetBackgroundImage( const std::string& filename );
367
368   /**
369    * @DEPRECATED_1_1.32 Use styling file
370    *
371    * @brief Sets the selected image.
372    *
373    * @SINCE_1_0.0
374    * @param[in] filename The selected image.
375    */
376   void SetSelectedImage( const std::string& filename );
377
378   /**
379    * @DEPRECATED_1_1.32 Use styling file
380    *
381    * @brief Sets the selected background image.
382    *
383    * @SINCE_1_0.0
384    * @param[in] filename The selected background image.
385    */
386   void SetSelectedBackgroundImage( const std::string& filename );
387
388   /**
389    * @DEPRECATED_1_1.32 Use styling file
390    *
391    * @brief Sets the disabled background image.
392    *
393    * @SINCE_1_0.0
394    * @param[in] filename The disabled background image.
395    */
396   void SetDisabledBackgroundImage( const std::string& filename );
397
398   /**
399    * @DEPRECATED_1_1.32 Use styling file
400    *
401    * @brief Sets the disabled button image.
402    *
403    * @SINCE_1_0.0
404    * @param[in] filename The disabled button image.
405    */
406   void SetDisabledImage( const std::string& filename );
407
408   /**
409    * @DEPRECATED_1_1.32 Use styling file
410    *
411    * @brief Sets the disabled selected button image.
412    *
413    * @SINCE_1_0.0
414    * @param[in] filename The disabled selected button image.
415    */
416   void SetDisabledSelectedImage( const std::string& filename );
417
418   /**
419    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use SetLabelText.
420    *
421    * @brief Sets the label with an actor.
422    *
423    * @SINCE_1_0.0
424    * @param[in]  label The actor to use as a label
425    */
426   void SetLabel( Actor label );
427
428   /**
429    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use SetUnselectedImage.
430    *
431    * @brief Sets the button image.
432    *
433    * @SINCE_1_0.0
434    * @param[in]  image The button image.
435    */
436   void SetButtonImage( Image image );
437
438   /**
439    * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use SetSelectedImage( const std::string& filename ).
440    *
441    * @brief Sets the selected image.
442    *
443    * @SINCE_1_0.0
444    * @param[in]  image The selected image.
445    */
446   void SetSelectedImage( Image image );
447
448   /**
449    * @DEPRECATED_1_0.50
450    *
451    * @brief Gets the button image.
452    *
453    * @SINCE_1_0.0
454    * @remarks Avoid using this method as it's a legacy code.
455    * @return     An actor with the button image.
456    */
457   Actor GetButtonImage() const;
458
459   /**
460    * @DEPRECATED_1_0.50
461    *
462    * @brief Gets the selected image.
463    *
464    * @SINCE_1_0.0
465    * @remarks Avoid using this method as it's a legacy code.
466    * @return     An actor with the selected image.
467    */
468   Actor GetSelectedImage() const;
469
470 public: //Signals
471
472   /**
473    * @brief Button signal type
474    * @SINCE_1_0.0
475    */
476   typedef Signal< bool ( Button ) > ButtonSignalType;
477
478   /**
479    * @brief This signal is emitted when the button is touched.
480    *
481    * A callback of the following type may be connected:
482    * @code
483    *   bool YourCallbackName( Button button );
484    * @endcode
485    * @SINCE_1_0.0
486    * @return The signal to connect to.
487    */
488   ButtonSignalType& PressedSignal();
489
490   /**
491    * @brief This signal is emitted when the button is touched and the touch point leaves the boundary of the button.
492    *
493    * A callback of the following type may be connected:
494    * @code
495    *   bool YourCallbackName( Button button );
496    * @endcode
497    * @SINCE_1_0.0
498    * @return The signal to connect to.
499    */
500   ButtonSignalType& ReleasedSignal();
501
502   /**
503    * @brief This signal is emitted when the button is touched and the touch point doesn't leave the boundary of the button.
504    *
505    * A callback of the following type may be connected:
506    * @code
507    *   bool YourCallbackName( Button button );
508    * @endcode
509    * @SINCE_1_0.0
510    * @return The signal to connect to.
511    */
512   ButtonSignalType& ClickedSignal();
513
514   /**
515    * @brief This signal is emitted when the button's state is changed.
516    *
517    * The application can get the state by calling IsSelected().
518    *
519    * A callback of the following type may be connected:
520    * @code
521    *   bool YourCallbackName( Button button );
522    * @endcode
523    * @SINCE_1_0.0
524    * @return The signal to connect to.
525    */
526   ButtonSignalType& StateChangedSignal();
527
528 public: // Not intended for application developers
529
530   /// @cond internal
531   /**
532    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
533    *
534    * @SINCE_1_0.0
535    * @param[in]  implementation  The Control implementation.
536    */
537   DALI_INTERNAL Button( Internal::Button& implementation );
538
539   /**
540    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
541    *
542    * @SINCE_1_0.0
543    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
544    */
545   DALI_INTERNAL Button( Dali::Internal::CustomActor* internal );
546   /// @endcond
547 };
548
549 /**
550  * @}
551  */
552 } // namespace Toolkit
553
554 } // namespace Dali
555
556 #endif // __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__