add drag&drop support in actor level
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-url.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_URL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_URL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 #include <string>
21
22 namespace Dali
23 {
24
25 namespace Toolkit
26 {
27
28 namespace Internal
29 {
30
31 class VisualUrl
32 {
33 public:
34
35   /**
36    * The type of the URL based on the string contents
37    */
38   enum Type
39   {
40     REGULAR_IMAGE,
41     N_PATCH,
42     SVG,
43     GIF
44   };
45
46   enum ProtocolType
47   {
48     LOCAL,   ///< file in local file system
49     TEXTURE, ///< texture uploaded to texture manager
50     REMOTE   ///< remote image
51   };
52
53   /**
54    * Default Constructor.
55    * Resulting URL is not valid
56    */
57   VisualUrl();
58
59   /**
60    * Constructor.
61    * Determines type of visual and whether the url is local or remote
62    * @param[in] url The URL to store and resolve
63    */
64   VisualUrl( const std::string& url );
65
66   /**
67    * Copy constructor
68    * @param[in] url The VisualUrl to copy
69    */
70   VisualUrl( const VisualUrl& url );
71
72   /**
73    * Assignment operator
74    * @param[in] url The VisualUrl to copy
75    */
76   VisualUrl& operator=( const VisualUrl& url );
77
78   /**
79    * Get the full URL
80    * @return The url
81    */
82   const std::string& GetUrl() const;
83
84   /**
85    * Get the visual type of the URL
86    * @return The visual type of the URL
87    */
88   Type GetType() const;
89
90   /**
91    * Is the URL is local to the device, or remote?
92    * @return the location of the resource
93    */
94   ProtocolType GetProtocolType() const;
95
96   /**
97    * Is the URL valid?
98    * @return true if the URL has length
99    */
100   bool IsValid() const;
101
102   /**
103    * @return true if the location is LOCAL, i.e. is loadable from local file system
104    */
105   bool IsLocalResource() const;
106
107   /**
108    * @return the location part of the url
109    */
110   std::string GetLocation() const;
111
112   /**
113    * Helper to create a URL of type TEXTURE
114    * @param location the location of the texture
115    * @return the Url
116    */
117   static std::string CreateTextureUrl( const std::string& location );
118
119 private:
120   std::string mUrl;
121   Type mType;
122   ProtocolType mLocation;
123 };
124
125
126 } // namespace Internal
127
128 } // namespace Toolkit
129
130 } // namespace Dali
131
132 #endif /* DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_URL_H */