Fix a crash when the same image is set repeatedly
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_IMPL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
22
23 // INTERNAL INCLUDES
24 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
25 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-base.h>
26 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Toolkit
32 {
33
34 namespace Internal
35 {
36
37 class VisualFactoryCache;
38 typedef IntrusivePtr<VisualFactoryCache> VisualFactoryCachePtr;
39
40 /**
41  * @copydoc Toolkit::VisualFactory
42  */
43 class VisualFactory : public BaseObject
44 {
45 public:
46
47   /**
48    * @brief Constructor
49    *
50    * @param[in] debugEnabled If true, use debug renderer to replace all the concrete renderer.
51    */
52   VisualFactory( bool debugEnabled );
53
54   /**
55    * @copydoc Toolkit::RenderFactory::CreateVisual( const Property::Map& )
56    */
57   Toolkit::Visual::Base CreateVisual( const Property::Map& propertyMap );
58
59   /**
60    * @copydoc Toolkit::RenderFactory::CreateVisual( const Image& )
61    */
62   Toolkit::Visual::Base CreateVisual( const Image& image );
63
64   /**
65    * @copydoc Toolkit::RenderFactory::CreateVisual( const std::string&, ImageDimensions )
66    */
67   Toolkit::Visual::Base CreateVisual( const std::string& image, ImageDimensions size );
68
69 protected:
70
71   /**
72    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
73    */
74   virtual ~VisualFactory();
75
76 private:
77
78   /**
79    * Undefined copy constructor.
80    */
81   VisualFactory(const VisualFactory&);
82
83   /**
84    * Undefined assignment operator.
85    */
86   VisualFactory& operator=(const VisualFactory& rhs);
87
88 private:
89
90   VisualFactoryCachePtr   mFactoryCache;
91   bool                    mDebugEnabled;
92 };
93
94 /**
95  * @brief Template to allow discard old visual, get new one and set it on stage if possible
96  *
97  * @tparam ParameterType0 The type of first argument passed to the CreateVisual()
98  * @tparam ParameterType1 The type of second argument passed to the CreateVisual()
99  * @SINCE_1_0.39
100  * @param[in] actor Actor for which the visual will be replaced
101  * @param[in,out] visual The visual to be replaced
102  * @param[in] param0 First template based argument passed to the visual factory
103  * @param[in] param1 Second template based argument passed to the visual factory
104  */
105 template< class ParameterType0, class ParameterType1 >
106 void InitializeVisual( Actor& actor, Toolkit::Visual::Base& visual, ParameterType0& param0, ParameterType1& param1 )
107 {
108   if( actor )
109   {
110     Toolkit::GetImplementation(visual).SetOffStage( actor );
111   }
112   visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( param0, param1 );
113   if( visual && actor && actor.OnStage() )
114   {
115     Toolkit::GetImplementation(visual).SetOnStage(actor);
116   }
117 }
118
119 /**
120  * @brief Template to allow discard old visual, get new one and set it on stage if possible
121  *
122  * @tparam ParameterType The type of argument passed to the CreateVisual()
123  * @SINCE_1_0.39
124  * @param[in] actor Actor for which the visual will be replaced
125  * @param[in,out] visual The visual to be replaced
126  * @param[in] param Template based argument passed to the visual factory
127  */
128 template< class ParameterType >
129 void InitializeVisual( Actor& actor, Toolkit::Visual::Base& visual, ParameterType& param )
130 {
131   if( actor && visual )
132   {
133     Toolkit::GetImplementation(visual).SetOffStage( actor );
134   }
135   visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( param );
136   if( visual && actor && actor.OnStage() )
137   {
138     Toolkit::GetImplementation(visual).SetOnStage(actor);
139   }
140 }
141
142 } // namespace Internal
143
144 inline const Internal::VisualFactory& GetImplementation(const Toolkit::VisualFactory& factory)
145 {
146   DALI_ASSERT_ALWAYS( factory && "VisualFactory handle is empty" );
147
148   const BaseObject& handle = factory.GetBaseObject();
149
150   return static_cast<const Internal::VisualFactory&>(handle);
151 }
152
153 inline Internal::VisualFactory& GetImplementation(Toolkit::VisualFactory& factory)
154 {
155   DALI_ASSERT_ALWAYS( factory && "VisualFactory handle is empty" );
156
157   BaseObject& handle = factory.GetBaseObject();
158
159   return static_cast<Internal::VisualFactory&>(handle);
160 }
161
162 } // namespace Toolkit
163
164 } // namespace Dali
165
166 #endif /* DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_IMPL_H */