[dali_1.3.51] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
1  /*
2  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
26 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
31 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h>
32 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/border/border-visual.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/gradient/gradient-visual.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-gradient/animated-gradient-visual.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/mesh/mesh-visual.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch/npatch-visual.h>
40 #include <dali-toolkit/internal/visuals/primitive/primitive-visual.h>
41 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
42 #include <dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.h>
43 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-image/animated-image-visual.h>
44 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/animated-vector-image-visual.h>
45 #include <dali-toolkit/internal/visuals/wireframe/wireframe-visual.h>
46 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
47 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
48 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
49 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-visual-shader-factory.h>
50
51 namespace Dali
52 {
53
54 namespace Toolkit
55 {
56
57 namespace Internal
58 {
59
60 namespace
61 {
62
63 BaseHandle Create()
64 {
65   BaseHandle handle = Toolkit::VisualFactory::Get();
66
67   return handle;
68 }
69
70 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::VisualFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
71 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
72 const char * const  BROKEN_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png" ); ///< URL For the broken image
73
74 } // namespace
75
76 VisualFactory::VisualFactory( bool debugEnabled )
77 : mFactoryCache(),
78   mImageVisualShaderFactory(),
79   mSlotDelegate(this),
80   mDebugEnabled( debugEnabled ),
81   mPreMultiplyOnLoad( true )
82 {
83 }
84
85 VisualFactory::~VisualFactory()
86 {
87 }
88
89 void VisualFactory::OnStyleChangedSignal( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type type)
90 {
91   if( type == StyleChange::THEME_CHANGE )
92   {
93     std::string brokenImageUrl(BROKEN_IMAGE_URL);
94
95     Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
96     config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
97
98     if( mFactoryCache )
99     {
100       mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
101     }
102   }
103 }
104
105 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& propertyMap )
106 {
107   Visual::BasePtr visualPtr;
108
109   Property::Value* typeValue = propertyMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, VISUAL_TYPE );
110   Toolkit::DevelVisual::Type visualType = Toolkit::DevelVisual::IMAGE; // Default to IMAGE type.
111   if( typeValue )
112   {
113     Scripting::GetEnumerationProperty( *typeValue, VISUAL_TYPE_TABLE, VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT, visualType );
114   }
115
116   switch( visualType )
117   {
118     case Toolkit::Visual::BORDER:
119     {
120       visualPtr = BorderVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
121       break;
122     }
123
124     case Toolkit::Visual::COLOR:
125     {
126       visualPtr = ColorVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
127       break;
128     }
129
130     case Toolkit::Visual::GRADIENT:
131     {
132       visualPtr = GradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
133       break;
134     }
135
136     case Toolkit::Visual::IMAGE:
137     {
138       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
139       std::string imageUrl;
140       if( imageURLValue )
141       {
142         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
143         {
144           if( !imageUrl.empty() )
145           {
146             VisualUrl visualUrl( imageUrl );
147
148             switch( visualUrl.GetType() )
149             {
150               case VisualUrl::N_PATCH:
151               {
152                 visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl, propertyMap );
153                 break;
154               }
155               case VisualUrl::SVG:
156               {
157                 visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
158                 break;
159               }
160               case VisualUrl::GIF:
161               {
162                 visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
163                 break;
164               }
165               case VisualUrl::JSON:
166               {
167                 visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
168                 break;
169               }
170               case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
171               {
172                 visualPtr = ImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
173                 break;
174               }
175             }
176           }
177         }
178         else
179         {
180           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
181           if( array )
182           {
183             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
184           }
185         }
186       }
187       break;
188     }
189
190     case Toolkit::Visual::MESH:
191     {
192       visualPtr = MeshVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
193       break;
194     }
195
196     case Toolkit::Visual::PRIMITIVE:
197     {
198       visualPtr = PrimitiveVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
199       break;
200     }
201
202     case Toolkit::Visual::WIREFRAME:
203     {
204       visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
205       break;
206     }
207
208     case Toolkit::Visual::TEXT:
209     {
210       visualPtr = TextVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
211       break;
212     }
213
214     case Toolkit::Visual::N_PATCH:
215     {
216       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
217       std::string imageUrl;
218       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
219       {
220         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), imageUrl, propertyMap );
221       }
222       break;
223     }
224
225     case Toolkit::Visual::SVG:
226     {
227       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
228       std::string imageUrl;
229       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
230       {
231         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
232       }
233       break;
234     }
235
236     case Toolkit::Visual::ANIMATED_IMAGE:
237     {
238       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
239       std::string imageUrl;
240       if( imageURLValue )
241       {
242         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
243         {
244           visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
245         }
246         else
247         {
248           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
249           if( array )
250           {
251             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
252           }
253         }
254       }
255       break;
256     }
257
258     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT:
259     {
260       visualPtr = AnimatedGradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
261       break;
262     }
263
264     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_VECTOR_IMAGE:
265     {
266       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
267       std::string imageUrl;
268       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
269       {
270         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
271       }
272       break;
273     }
274   }
275
276   if( !visualPtr )
277   {
278     DALI_LOG_ERROR( "Renderer type unknown\n" );
279   }
280
281   if( mDebugEnabled && visualType !=  Toolkit::DevelVisual::WIREFRAME )
282   {
283     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
284     visualPtr = WireframeVisual::New(GetFactoryCache(), visualPtr, propertyMap );
285   }
286
287   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
288 }
289
290 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Image& image )
291 {
292   Visual::BasePtr visualPtr;
293
294   if( image )
295   {
296     NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
297     if( npatchImage )
298     {
299       visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), npatchImage );
300     }
301     else
302     {
303       visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), image );
304     }
305   }
306
307   if( mDebugEnabled )
308   {
309     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
310     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
311   }
312
313   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
314 }
315
316 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const std::string& url, ImageDimensions size )
317 {
318   Visual::BasePtr visualPtr;
319
320   if( !url.empty() )
321   {
322     // first resolve url type to know which visual to create
323     VisualUrl visualUrl( url );
324     switch( visualUrl.GetType() )
325     {
326       case VisualUrl::N_PATCH:
327       {
328         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl );
329         break;
330       }
331       case VisualUrl::SVG:
332       {
333         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
334         break;
335       }
336       case VisualUrl::GIF:
337       {
338         visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
339         break;
340       }
341       case VisualUrl::JSON:
342       {
343         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
344         break;
345       }
346       case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
347       {
348         visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, size );
349         break;
350       }
351     }
352   }
353
354   if( mDebugEnabled )
355   {
356     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
357     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
358   }
359
360   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
361 }
362
363 void VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply )
364 {
365   if( mPreMultiplyOnLoad != preMultiply )
366   {
367     GetFactoryCache().SetPreMultiplyOnLoad( preMultiply );
368   }
369   mPreMultiplyOnLoad = preMultiply;
370 }
371
372 bool VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad() const
373 {
374   return mPreMultiplyOnLoad;
375 }
376
377 Internal::TextureManager& VisualFactory::GetTextureManager()
378 {
379   return GetFactoryCache().GetTextureManager();
380 }
381
382 Internal::VisualFactoryCache& VisualFactory::GetFactoryCache()
383 {
384   if( !mFactoryCache )
385   {
386     mFactoryCache = std::unique_ptr<VisualFactoryCache>( new VisualFactoryCache( mPreMultiplyOnLoad ) );
387
388     std::string brokenImageUrl(BROKEN_IMAGE_URL);
389     Toolkit::StyleManager styleManager = Toolkit::StyleManager::Get();
390     if( styleManager )
391     {
392       Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
393       config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
394       styleManager.StyleChangedSignal().Connect( mSlotDelegate, &VisualFactory::OnStyleChangedSignal );
395     }
396
397     mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
398   }
399   return *mFactoryCache;
400 }
401
402 ImageVisualShaderFactory& VisualFactory::GetImageVisualShaderFactory()
403 {
404   if( !mImageVisualShaderFactory )
405   {
406     mImageVisualShaderFactory = std::unique_ptr< ImageVisualShaderFactory >( new ImageVisualShaderFactory() );
407   }
408   return *mImageVisualShaderFactory;
409 }
410
411 } // namespace Internal
412
413 } // namespace Toolkit
414
415 } // namespace Dali