[dali_1.9.16] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
1  /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
26 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/devel-api/asset-manager/asset-manager.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
31 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
32 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h>
33 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/border/border-visual.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/visuals/gradient/gradient-visual.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-gradient/animated-gradient-visual.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/mesh/mesh-visual.h>
40 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch/npatch-visual.h>
41 #include <dali-toolkit/internal/visuals/primitive/primitive-visual.h>
42 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
43 #include <dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.h>
44 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-image/animated-image-visual.h>
45 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/animated-vector-image-visual.h>
46 #include <dali-toolkit/internal/visuals/arc/arc-visual.h>
47 #include <dali-toolkit/internal/visuals/wireframe/wireframe-visual.h>
48 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
49 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
50 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
51 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-visual-shader-factory.h>
52
53 namespace Dali
54 {
55
56 namespace Toolkit
57 {
58
59 namespace Internal
60 {
61
62 namespace
63 {
64
65 #if defined(DEBUG_ENABLED)
66 Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_CONTROL_VISUALS");
67 #endif
68
69 BaseHandle Create()
70 {
71   BaseHandle handle = Toolkit::VisualFactory::Get();
72
73   return handle;
74 }
75
76 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::VisualFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
77 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
78 const char* const BROKEN_IMAGE_FILE_NAME = "broken.png"; ///< The file name of the broken image.
79
80 } // namespace
81
82 VisualFactory::VisualFactory( bool debugEnabled )
83 : mFactoryCache(),
84   mImageVisualShaderFactory(),
85   mSlotDelegate(this),
86   mDebugEnabled( debugEnabled ),
87   mPreMultiplyOnLoad( true )
88 {
89 }
90
91 VisualFactory::~VisualFactory()
92 {
93 }
94
95 void VisualFactory::OnStyleChangedSignal( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type type)
96 {
97   if( type == StyleChange::THEME_CHANGE )
98   {
99     const std::string imageDirPath = AssetManager::GetDaliImagePath();
100     std::string brokenImageUrl = imageDirPath + BROKEN_IMAGE_FILE_NAME;
101
102     Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
103     config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
104
105     if( mFactoryCache )
106     {
107       mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
108     }
109   }
110 }
111
112 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& propertyMap )
113 {
114   Visual::BasePtr visualPtr;
115
116   Property::Value* typeValue = propertyMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, VISUAL_TYPE );
117   Toolkit::DevelVisual::Type visualType = Toolkit::DevelVisual::IMAGE; // Default to IMAGE type.
118   if( typeValue )
119   {
120     Scripting::GetEnumerationProperty( *typeValue, VISUAL_TYPE_TABLE, VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT, visualType );
121   }
122
123   switch( visualType )
124   {
125     case Toolkit::Visual::BORDER:
126     {
127       visualPtr = BorderVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
128       break;
129     }
130
131     case Toolkit::Visual::COLOR:
132     {
133       visualPtr = ColorVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
134       break;
135     }
136
137     case Toolkit::Visual::GRADIENT:
138     {
139       visualPtr = GradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
140       break;
141     }
142
143     case Toolkit::Visual::IMAGE:
144     {
145       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
146       std::string imageUrl;
147       if( imageURLValue )
148       {
149         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
150         {
151           if( !imageUrl.empty() )
152           {
153             VisualUrl visualUrl( imageUrl );
154
155             switch( visualUrl.GetType() )
156             {
157               case VisualUrl::N_PATCH:
158               {
159                 visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl, propertyMap );
160                 break;
161               }
162               case VisualUrl::SVG:
163               {
164                 visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
165                 break;
166               }
167               case VisualUrl::GIF:
168               {
169                 visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
170                 break;
171               }
172               case VisualUrl::JSON:
173               {
174                 visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
175                 break;
176               }
177               case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
178               {
179                 visualPtr = ImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
180                 break;
181               }
182             }
183           }
184         }
185         else
186         {
187           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
188           if( array )
189           {
190             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
191           }
192         }
193       }
194       break;
195     }
196
197     case Toolkit::Visual::MESH:
198     {
199       visualPtr = MeshVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
200       break;
201     }
202
203     case Toolkit::Visual::PRIMITIVE:
204     {
205       visualPtr = PrimitiveVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
206       break;
207     }
208
209     case Toolkit::Visual::WIREFRAME:
210     {
211       visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
212       break;
213     }
214
215     case Toolkit::Visual::TEXT:
216     {
217       visualPtr = TextVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
218       break;
219     }
220
221     case Toolkit::Visual::N_PATCH:
222     {
223       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
224       std::string imageUrl;
225       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
226       {
227         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), imageUrl, propertyMap );
228       }
229       break;
230     }
231
232     case Toolkit::Visual::SVG:
233     {
234       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
235       std::string imageUrl;
236       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
237       {
238         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
239       }
240       break;
241     }
242
243     case Toolkit::Visual::ANIMATED_IMAGE:
244     {
245       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
246       std::string imageUrl;
247       if( imageURLValue )
248       {
249         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
250         {
251           visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
252         }
253         else
254         {
255           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
256           if( array )
257           {
258             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
259           }
260         }
261       }
262       break;
263     }
264
265     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT:
266     {
267       visualPtr = AnimatedGradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
268       break;
269     }
270
271     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_VECTOR_IMAGE:
272     {
273       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
274       std::string imageUrl;
275       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
276       {
277         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
278       }
279       break;
280     }
281
282     case Toolkit::DevelVisual::ARC:
283     {
284       visualPtr = ArcVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
285       break;
286     }
287   }
288
289   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "VisualFactory::CreateVisual( VisualType:%s %s%s)\n",
290                  Scripting::GetEnumerationName<Toolkit::DevelVisual::Type>( visualType,
291                                                                             VISUAL_TYPE_TABLE,
292                                                                             VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT ),
293                  ( visualType == Toolkit::DevelVisual::IMAGE ) ? "url:" : "",
294                  ( visualType == Toolkit::DevelVisual::IMAGE ) ?
295                              ( ([&] (){
296                                         // Return URL if present in PropertyMap else return "not found message"
297                                         Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
298                                         return ( imageURLValue ) ? imageURLValue->Get<std::string>().c_str() : "url not found in PropertyMap";
299                                       })()
300                              )
301                              : "" );
302
303   if( !visualPtr )
304   {
305     DALI_LOG_ERROR( "VisualType unknown\n" );
306   }
307
308   if( mDebugEnabled && visualType !=  Toolkit::DevelVisual::WIREFRAME )
309   {
310     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
311     visualPtr = WireframeVisual::New(GetFactoryCache(), visualPtr, propertyMap );
312   }
313
314   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
315 }
316
317 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Image& image )
318 {
319   Visual::BasePtr visualPtr;
320
321   if( image )
322   {
323     visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), image );
324   }
325
326   if( mDebugEnabled )
327   {
328     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
329     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
330   }
331
332   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
333 }
334
335 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const std::string& url, ImageDimensions size )
336 {
337   Visual::BasePtr visualPtr;
338
339   if( !url.empty() )
340   {
341     // first resolve url type to know which visual to create
342     VisualUrl visualUrl( url );
343     switch( visualUrl.GetType() )
344     {
345       case VisualUrl::N_PATCH:
346       {
347         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl );
348         break;
349       }
350       case VisualUrl::SVG:
351       {
352         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
353         break;
354       }
355       case VisualUrl::GIF:
356       {
357         visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
358         break;
359       }
360       case VisualUrl::JSON:
361       {
362         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
363         break;
364       }
365       case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
366       {
367         visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, size );
368         break;
369       }
370     }
371   }
372
373   if( mDebugEnabled )
374   {
375     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
376     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
377   }
378
379   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
380 }
381
382 void VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply )
383 {
384   if( mPreMultiplyOnLoad != preMultiply )
385   {
386     GetFactoryCache().SetPreMultiplyOnLoad( preMultiply );
387   }
388   mPreMultiplyOnLoad = preMultiply;
389 }
390
391 bool VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad() const
392 {
393   return mPreMultiplyOnLoad;
394 }
395
396 Internal::TextureManager& VisualFactory::GetTextureManager()
397 {
398   return GetFactoryCache().GetTextureManager();
399 }
400
401 Internal::VisualFactoryCache& VisualFactory::GetFactoryCache()
402 {
403   if( !mFactoryCache )
404   {
405     mFactoryCache = std::unique_ptr<VisualFactoryCache>( new VisualFactoryCache( mPreMultiplyOnLoad ) );
406
407     const std::string imageDirPath = AssetManager::GetDaliImagePath();
408     std::string brokenImageUrl = imageDirPath + BROKEN_IMAGE_FILE_NAME;
409
410     Toolkit::StyleManager styleManager = Toolkit::StyleManager::Get();
411     if( styleManager )
412     {
413       Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
414       config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
415       styleManager.StyleChangedSignal().Connect( mSlotDelegate, &VisualFactory::OnStyleChangedSignal );
416     }
417
418     mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
419   }
420   return *mFactoryCache;
421 }
422
423 ImageVisualShaderFactory& VisualFactory::GetImageVisualShaderFactory()
424 {
425   if( !mImageVisualShaderFactory )
426   {
427     mImageVisualShaderFactory = std::unique_ptr< ImageVisualShaderFactory >( new ImageVisualShaderFactory() );
428   }
429   return *mImageVisualShaderFactory;
430 }
431
432 } // namespace Internal
433
434 } // namespace Toolkit
435
436 } // namespace Dali