Moving visuals into new folder with same level as controls
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
1  /*
2  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/internal/visuals/border/border-visual.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/debug/debug-visual.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/gradient/gradient-visual.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch/npatch-visual.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/mesh/mesh-visual.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/visuals/primitive/primitive-visual.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
40
41 namespace
42 {
43 const char * const BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
44 }
45
46 namespace Dali
47 {
48
49 namespace Toolkit
50 {
51
52 namespace Internal
53 {
54
55 namespace
56 {
57
58 BaseHandle Create()
59 {
60   BaseHandle handle = Toolkit::VisualFactory::Get();
61
62   return handle;
63 }
64
65 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::VisualFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
66 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
67
68 } // namespace
69
70 VisualFactory::VisualFactory( bool debugEnabled )
71 :mDebugEnabled( debugEnabled )
72 {
73 }
74
75 VisualFactory::~VisualFactory()
76 {
77 }
78
79 VisualFactory::RendererType VisualFactory::GetRendererType( const Property::Map& propertyMap )
80 {
81   RendererType rendererType = UNDEFINED;
82
83   Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE );
84   std::string typeValue ;
85   if( type && type->Get( typeValue ))
86   {
87     if( typeValue == COLOR_RENDERER )
88     {
89       rendererType = COLOR;
90     }
91     else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
92     {
93       rendererType = BORDER;
94     }
95     else if( typeValue == GRADIENT_RENDERER )
96     {
97       rendererType = GRADIENT;
98     }
99     else if( typeValue == IMAGE_RENDERER )
100     {
101       rendererType = IMAGE;
102     }
103     else if( typeValue == MESH_RENDERER )
104     {
105       rendererType = MESH;
106     }
107     else if( typeValue == PRIMITIVE_RENDERER )
108     {
109       rendererType = PRIMITIVE;
110     }
111   }
112
113   // check the url if exist, to decide the renderer type
114   if( rendererType == IMAGE || rendererType == UNDEFINED )
115   {
116     Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( IMAGE_URL_NAME );
117     std::string imageUrl;
118     if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ))
119     {
120       if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( imageUrl ) )
121       {
122         rendererType = N_PATCH;
123       }
124       else if( SvgVisual::IsSvgUrl( imageUrl ) )
125       {
126         rendererType = SVG;
127       }
128       else
129       {
130         rendererType = IMAGE;
131       }
132     }
133   }
134
135   return rendererType;
136 }
137
138 Toolkit::Visual VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& propertyMap )
139 {
140   Visual* rendererPtr = NULL;
141
142   RendererType type = GetRendererType( propertyMap );
143   if( type != UNDEFINED)
144   {
145     if( !mFactoryCache )
146     {
147       mFactoryCache = new VisualFactoryCache();
148     }
149
150     if( mDebugEnabled )
151     {
152       return Toolkit::Visual( new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
153     }
154   }
155
156   switch( type )
157   {
158     case COLOR:
159     {
160       rendererPtr = new ColorVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
161       break;
162     }
163      case GRADIENT:
164      {
165        rendererPtr = new GradientVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
166        break;
167      }
168     case BORDER:
169     {
170       rendererPtr = new BorderVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
171       break;
172     }
173     case IMAGE:
174     {
175       CreateAtlasManager();
176       rendererPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
177       break;
178     }
179     case N_PATCH:
180     {
181       rendererPtr = new NPatchVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
182       break;
183     }
184     case SVG:
185     {
186       CreateAtlasManager();
187       rendererPtr = new SvgVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
188       break;
189     }
190     case MESH:
191     {
192       rendererPtr = new MeshVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
193       break;
194     }
195     case PRIMITIVE:
196     {
197       rendererPtr = new PrimitiveVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
198       break;
199     }
200     case UNDEFINED:
201     default:
202     {
203       break;
204     }
205   }
206
207   if( rendererPtr )
208   {
209     Actor actor;
210     rendererPtr->Initialize( actor, propertyMap );
211   }
212   else
213   {
214     DALI_LOG_ERROR( "Renderer type unknown" );
215   }
216
217   return Toolkit::Visual( rendererPtr );
218 }
219
220 Toolkit::Visual VisualFactory::CreateVisual( const Image& image )
221 {
222   if( !mFactoryCache )
223   {
224     mFactoryCache = new VisualFactoryCache();
225   }
226
227   if( mDebugEnabled )
228   {
229     return Toolkit::Visual( new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
230   }
231
232   NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
233   if( npatchImage )
234   {
235     NPatchVisual* rendererPtr = new NPatchVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
236     rendererPtr->SetImage( npatchImage );
237
238     return Toolkit::Visual( rendererPtr );
239   }
240   else
241   {
242     CreateAtlasManager();
243     ImageVisual* rendererPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
244     Actor actor;
245     rendererPtr->SetImage( actor, image );
246
247     return Toolkit::Visual( rendererPtr );
248   }
249 }
250
251 Toolkit::Visual VisualFactory::CreateVisual( const std::string& url, ImageDimensions size )
252 {
253   if( !mFactoryCache )
254   {
255     mFactoryCache = new VisualFactoryCache();
256   }
257
258   if( mDebugEnabled )
259   {
260     return Toolkit::Visual( new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
261   }
262
263   if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
264   {
265     NPatchVisual* rendererPtr = new NPatchVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
266     rendererPtr->SetImage( url );
267
268     return Toolkit::Visual( rendererPtr );
269   }
270   else if( SvgVisual::IsSvgUrl( url ) )
271   {
272     CreateAtlasManager();
273     SvgVisual* rendererPtr = new SvgVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
274     rendererPtr->SetImage( url, size );
275     return Toolkit::Visual( rendererPtr );
276   }
277   else
278   {
279     CreateAtlasManager();
280     ImageVisual* rendererPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
281     Actor actor;
282     rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
283
284     return Toolkit::Visual( rendererPtr );
285   }
286 }
287
288 Image VisualFactory::GetBrokenRendererImage()
289 {
290   return ResourceImage::New( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
291 }
292
293 void VisualFactory::CreateAtlasManager()
294 {
295   if( !mAtlasManager )
296   {
297     Shader shader = ImageVisual::GetImageShader( *( mFactoryCache.Get() ) );
298     mAtlasManager = new ImageAtlasManager();
299     mAtlasManager->SetBrokenImage( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
300   }
301 }
302
303 } // namespace Internal
304
305 } // namespace Toolkit
306
307 } // namespace Dali