d7664aeed2d2ac5b85e48b4ce00aa60ecdcd7baf
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
1  /*
2  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
26 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
27 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
28
29 // INTERNAL INCLUDES
30 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
31 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/border/border-visual.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/debug/debug-visual.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/gradient/gradient-visual.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch/npatch-visual.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/mesh/mesh-visual.h>
40 #include <dali-toolkit/internal/visuals/primitive/primitive-visual.h>
41 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
42 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
43 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
44
45 namespace
46 {
47 const char * const BROKEN_VISUAL_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
48 }
49
50 namespace Dali
51 {
52
53 namespace Toolkit
54 {
55
56 namespace Internal
57 {
58
59 namespace
60 {
61
62 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( VISUAL_TYPE )
63 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, BORDER )
64 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, COLOR )
65 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, GRADIENT )
66 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, IMAGE )
67 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, MESH )
68 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, PRIMITIVE )
69 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, DEBUG )
70 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( VISUAL_TYPE )
71
72 const char * const VISUAL_TYPE( "visualType" );
73
74 BaseHandle Create()
75 {
76   BaseHandle handle = Toolkit::VisualFactory::Get();
77
78   return handle;
79 }
80
81 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::VisualFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
82 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
83
84 } // namespace
85
86 VisualFactory::VisualFactory( bool debugEnabled )
87 :mDebugEnabled( debugEnabled )
88 {
89 }
90
91 VisualFactory::~VisualFactory()
92 {
93 }
94
95 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& propertyMap )
96 {
97   // Create factory cache if it hasn't already been
98   if( !mFactoryCache )
99   {
100     mFactoryCache = new VisualFactoryCache();
101   }
102
103   // Return a new DebugVisual if we have debug enabled
104   if( mDebugEnabled )
105   {
106     return Toolkit::Visual::Base( new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
107   }
108
109   Visual::Base* visualPtr = NULL;
110
111   Property::Value* typeValue = propertyMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, VISUAL_TYPE );
112   Toolkit::Visual::Type visualType = Toolkit::Visual::IMAGE; // Default to IMAGE type
113   if( typeValue )
114   {
115     Scripting::GetEnumerationProperty( *typeValue, VISUAL_TYPE_TABLE, VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT, visualType );
116   }
117
118   switch( visualType )
119   {
120     case Toolkit::Visual::BORDER:
121     {
122       visualPtr = new BorderVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
123       break;
124     }
125
126     case Toolkit::Visual::COLOR:
127     {
128       visualPtr = new ColorVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
129       break;
130     }
131
132     case Toolkit::Visual::GRADIENT:
133     {
134       visualPtr = new GradientVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
135       break;
136     }
137
138     default: // Default to Image type if unknown (check if there is a URL)
139     case Toolkit::Visual::IMAGE:
140     {
141       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
142       std::string imageUrl;
143       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
144       {
145         if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( imageUrl ) )
146         {
147           visualPtr = new NPatchVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
148         }
149         else
150         {
151           CreateAtlasManager();
152
153           if( SvgVisual::IsSvgUrl( imageUrl ) )
154           {
155             visualPtr = new SvgVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
156           }
157           else
158           {
159             visualPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
160           }
161         }
162       }
163       else if( propertyMap.Find( Toolkit::Visual::Property::SHADER, CUSTOM_SHADER ) )
164       {
165         // Create Image Visual if it has a shader
166         // TODO: This is required because of EffectsView which should be fixed
167         CreateAtlasManager();
168         visualPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
169       }
170       break;
171     }
172
173     case Toolkit::Visual::MESH:
174     {
175       visualPtr = new MeshVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
176       break;
177     }
178
179     case Toolkit::Visual::PRIMITIVE:
180     {
181       visualPtr = new PrimitiveVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
182       break;
183     }
184
185     case Toolkit::Visual::DEBUG:
186     {
187       visualPtr = new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
188       break;
189     }
190   }
191
192   if( visualPtr )
193   {
194     Actor actor;
195     visualPtr->Initialize( actor, propertyMap );
196   }
197   else
198   {
199     DALI_LOG_ERROR( "Renderer type unknown\n" );
200   }
201
202   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
203 }
204
205 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Image& image )
206 {
207   if( !mFactoryCache )
208   {
209     mFactoryCache = new VisualFactoryCache();
210   }
211
212   if( mDebugEnabled )
213   {
214     return Toolkit::Visual::Base( new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
215   }
216
217   NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
218   if( npatchImage )
219   {
220     NPatchVisual* visualPtr = new NPatchVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
221     visualPtr->SetImage( npatchImage );
222
223     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
224   }
225   else
226   {
227     CreateAtlasManager();
228     ImageVisual* visualPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
229     Actor actor;
230     visualPtr->SetImage( actor, image );
231
232     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
233   }
234 }
235
236 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const std::string& url, ImageDimensions size )
237 {
238   if( !mFactoryCache )
239   {
240     mFactoryCache = new VisualFactoryCache();
241   }
242
243   if( mDebugEnabled )
244   {
245     return Toolkit::Visual::Base( new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
246   }
247
248   if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
249   {
250     NPatchVisual* visualPtr = new NPatchVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
251     visualPtr->SetImage( url );
252
253     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
254   }
255   else if( SvgVisual::IsSvgUrl( url ) )
256   {
257     CreateAtlasManager();
258     SvgVisual* visualPtr = new SvgVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
259     visualPtr->SetImage( url, size );
260     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
261   }
262   else
263   {
264     CreateAtlasManager();
265     ImageVisual* visualPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
266     Actor actor;
267     visualPtr->SetImage( actor, url, size );
268
269     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
270   }
271 }
272
273 Image VisualFactory::GetBrokenVisualImage()
274 {
275   return ResourceImage::New( BROKEN_VISUAL_IMAGE_URL );
276 }
277
278 void VisualFactory::CreateAtlasManager()
279 {
280   if( !mAtlasManager )
281   {
282     Shader shader = ImageVisual::GetImageShader( *( mFactoryCache.Get() ) );
283     mAtlasManager = new ImageAtlasManager();
284     mAtlasManager->SetBrokenImage( BROKEN_VISUAL_IMAGE_URL );
285   }
286 }
287
288 } // namespace Internal
289
290 } // namespace Toolkit
291
292 } // namespace Dali