CMake - Option added to define the default toolkit resource path.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
1  /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
26 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/devel-api/asset-manager/asset-manager.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
31 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
32 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h>
33 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/border/border-visual.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/visuals/gradient/gradient-visual.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-gradient/animated-gradient-visual.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/mesh/mesh-visual.h>
40 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch/npatch-visual.h>
41 #include <dali-toolkit/internal/visuals/primitive/primitive-visual.h>
42 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
43 #include <dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.h>
44 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-image/animated-image-visual.h>
45 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/animated-vector-image-visual.h>
46 #include <dali-toolkit/internal/visuals/wireframe/wireframe-visual.h>
47 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
48 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
49 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
50 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-visual-shader-factory.h>
51
52 namespace Dali
53 {
54
55 namespace Toolkit
56 {
57
58 namespace Internal
59 {
60
61 namespace
62 {
63
64 #if defined(DEBUG_ENABLED)
65 Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_CONTROL_VISUALS");
66 #endif
67
68 BaseHandle Create()
69 {
70   BaseHandle handle = Toolkit::VisualFactory::Get();
71
72   return handle;
73 }
74
75 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::VisualFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
76 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
77 const char* const BROKEN_IMAGE_FILE_NAME = "broken.png"; ///< The file name of the broken image.
78
79 } // namespace
80
81 VisualFactory::VisualFactory( bool debugEnabled )
82 : mFactoryCache(),
83   mImageVisualShaderFactory(),
84   mSlotDelegate(this),
85   mDebugEnabled( debugEnabled ),
86   mPreMultiplyOnLoad( true )
87 {
88 }
89
90 VisualFactory::~VisualFactory()
91 {
92 }
93
94 void VisualFactory::OnStyleChangedSignal( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type type)
95 {
96   if( type == StyleChange::THEME_CHANGE )
97   {
98     const std::string imageDirPath = AssetManager::GetDaliImagePath();
99     std::string brokenImageUrl = imageDirPath + BROKEN_IMAGE_FILE_NAME;
100
101     Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
102     config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
103
104     if( mFactoryCache )
105     {
106       mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
107     }
108   }
109 }
110
111 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& propertyMap )
112 {
113   Visual::BasePtr visualPtr;
114
115   Property::Value* typeValue = propertyMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, VISUAL_TYPE );
116   Toolkit::DevelVisual::Type visualType = Toolkit::DevelVisual::IMAGE; // Default to IMAGE type.
117   if( typeValue )
118   {
119     Scripting::GetEnumerationProperty( *typeValue, VISUAL_TYPE_TABLE, VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT, visualType );
120   }
121
122   switch( visualType )
123   {
124     case Toolkit::Visual::BORDER:
125     {
126       visualPtr = BorderVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
127       break;
128     }
129
130     case Toolkit::Visual::COLOR:
131     {
132       visualPtr = ColorVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
133       break;
134     }
135
136     case Toolkit::Visual::GRADIENT:
137     {
138       visualPtr = GradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
139       break;
140     }
141
142     case Toolkit::Visual::IMAGE:
143     {
144       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
145       std::string imageUrl;
146       if( imageURLValue )
147       {
148         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
149         {
150           if( !imageUrl.empty() )
151           {
152             VisualUrl visualUrl( imageUrl );
153
154             switch( visualUrl.GetType() )
155             {
156               case VisualUrl::N_PATCH:
157               {
158                 visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl, propertyMap );
159                 break;
160               }
161               case VisualUrl::SVG:
162               {
163                 visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
164                 break;
165               }
166               case VisualUrl::GIF:
167               {
168                 visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
169                 break;
170               }
171               case VisualUrl::JSON:
172               {
173                 visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
174                 break;
175               }
176               case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
177               {
178                 visualPtr = ImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
179                 break;
180               }
181             }
182           }
183         }
184         else
185         {
186           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
187           if( array )
188           {
189             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
190           }
191         }
192       }
193       break;
194     }
195
196     case Toolkit::Visual::MESH:
197     {
198       visualPtr = MeshVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
199       break;
200     }
201
202     case Toolkit::Visual::PRIMITIVE:
203     {
204       visualPtr = PrimitiveVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
205       break;
206     }
207
208     case Toolkit::Visual::WIREFRAME:
209     {
210       visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
211       break;
212     }
213
214     case Toolkit::Visual::TEXT:
215     {
216       visualPtr = TextVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
217       break;
218     }
219
220     case Toolkit::Visual::N_PATCH:
221     {
222       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
223       std::string imageUrl;
224       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
225       {
226         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), imageUrl, propertyMap );
227       }
228       break;
229     }
230
231     case Toolkit::Visual::SVG:
232     {
233       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
234       std::string imageUrl;
235       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
236       {
237         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
238       }
239       break;
240     }
241
242     case Toolkit::Visual::ANIMATED_IMAGE:
243     {
244       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
245       std::string imageUrl;
246       if( imageURLValue )
247       {
248         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
249         {
250           visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
251         }
252         else
253         {
254           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
255           if( array )
256           {
257             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
258           }
259         }
260       }
261       break;
262     }
263
264     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT:
265     {
266       visualPtr = AnimatedGradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
267       break;
268     }
269
270     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_VECTOR_IMAGE:
271     {
272       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
273       std::string imageUrl;
274       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
275       {
276         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
277       }
278       break;
279     }
280   }
281
282   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "VisualFactory::CreateVisual( VisualType:%s %s%s)\n",
283                  Scripting::GetEnumerationName<Toolkit::DevelVisual::Type>( visualType,
284                                                                             VISUAL_TYPE_TABLE,
285                                                                             VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT ),
286                  ( visualType == Toolkit::DevelVisual::IMAGE ) ? "url:" : "",
287                  ( visualType == Toolkit::DevelVisual::IMAGE ) ?
288                              ( ([&] (){
289                                         // Return URL if present in PropertyMap else return "not found message"
290                                         Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
291                                         return ( imageURLValue ) ? imageURLValue->Get<std::string>().c_str() : "url not found in PropertyMap";
292                                       })()
293                              )
294                              : "" );
295
296   if( !visualPtr )
297   {
298     DALI_LOG_ERROR( "VisualType unknown\n" );
299   }
300
301   if( mDebugEnabled && visualType !=  Toolkit::DevelVisual::WIREFRAME )
302   {
303     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
304     visualPtr = WireframeVisual::New(GetFactoryCache(), visualPtr, propertyMap );
305   }
306
307   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
308 }
309
310 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Image& image )
311 {
312   Visual::BasePtr visualPtr;
313
314   if( image )
315   {
316     NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
317     if( npatchImage )
318     {
319       visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), npatchImage );
320     }
321     else
322     {
323       visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), image );
324     }
325   }
326
327   if( mDebugEnabled )
328   {
329     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
330     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
331   }
332
333   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
334 }
335
336 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const std::string& url, ImageDimensions size )
337 {
338   Visual::BasePtr visualPtr;
339
340   if( !url.empty() )
341   {
342     // first resolve url type to know which visual to create
343     VisualUrl visualUrl( url );
344     switch( visualUrl.GetType() )
345     {
346       case VisualUrl::N_PATCH:
347       {
348         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl );
349         break;
350       }
351       case VisualUrl::SVG:
352       {
353         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
354         break;
355       }
356       case VisualUrl::GIF:
357       {
358         visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
359         break;
360       }
361       case VisualUrl::JSON:
362       {
363         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
364         break;
365       }
366       case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
367       {
368         visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, size );
369         break;
370       }
371     }
372   }
373
374   if( mDebugEnabled )
375   {
376     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
377     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
378   }
379
380   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
381 }
382
383 void VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply )
384 {
385   if( mPreMultiplyOnLoad != preMultiply )
386   {
387     GetFactoryCache().SetPreMultiplyOnLoad( preMultiply );
388   }
389   mPreMultiplyOnLoad = preMultiply;
390 }
391
392 bool VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad() const
393 {
394   return mPreMultiplyOnLoad;
395 }
396
397 Internal::TextureManager& VisualFactory::GetTextureManager()
398 {
399   return GetFactoryCache().GetTextureManager();
400 }
401
402 Internal::VisualFactoryCache& VisualFactory::GetFactoryCache()
403 {
404   if( !mFactoryCache )
405   {
406     mFactoryCache = std::unique_ptr<VisualFactoryCache>( new VisualFactoryCache( mPreMultiplyOnLoad ) );
407
408     const std::string imageDirPath = AssetManager::GetDaliImagePath();
409     std::string brokenImageUrl = imageDirPath + BROKEN_IMAGE_FILE_NAME;
410
411     Toolkit::StyleManager styleManager = Toolkit::StyleManager::Get();
412     if( styleManager )
413     {
414       Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
415       config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
416       styleManager.StyleChangedSignal().Connect( mSlotDelegate, &VisualFactory::OnStyleChangedSignal );
417     }
418
419     mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
420   }
421   return *mFactoryCache;
422 }
423
424 ImageVisualShaderFactory& VisualFactory::GetImageVisualShaderFactory()
425 {
426   if( !mImageVisualShaderFactory )
427   {
428     mImageVisualShaderFactory = std::unique_ptr< ImageVisualShaderFactory >( new ImageVisualShaderFactory() );
429   }
430   return *mImageVisualShaderFactory;
431 }
432
433 } // namespace Internal
434
435 } // namespace Toolkit
436
437 } // namespace Dali