Add ArcVisual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
1  /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
26 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
31 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h>
32 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/border/border-visual.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/gradient/gradient-visual.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-gradient/animated-gradient-visual.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/mesh/mesh-visual.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch/npatch-visual.h>
40 #include <dali-toolkit/internal/visuals/primitive/primitive-visual.h>
41 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
42 #include <dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.h>
43 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-image/animated-image-visual.h>
44 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/animated-vector-image-visual.h>
45 #include <dali-toolkit/internal/visuals/arc/arc-visual.h>
46 #include <dali-toolkit/internal/visuals/wireframe/wireframe-visual.h>
47 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
48 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
49 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
50 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-visual-shader-factory.h>
51
52 namespace Dali
53 {
54
55 namespace Toolkit
56 {
57
58 namespace Internal
59 {
60
61 namespace
62 {
63
64 #if defined(DEBUG_ENABLED)
65 Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_CONTROL_VISUALS");
66 #endif
67
68 BaseHandle Create()
69 {
70   BaseHandle handle = Toolkit::VisualFactory::Get();
71
72   return handle;
73 }
74
75 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::VisualFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
76 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
77 const char * const  BROKEN_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png" ); ///< URL For the broken image
78
79 } // namespace
80
81 VisualFactory::VisualFactory( bool debugEnabled )
82 : mFactoryCache(),
83   mImageVisualShaderFactory(),
84   mSlotDelegate(this),
85   mDebugEnabled( debugEnabled ),
86   mPreMultiplyOnLoad( true )
87 {
88 }
89
90 VisualFactory::~VisualFactory()
91 {
92 }
93
94 void VisualFactory::OnStyleChangedSignal( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type type)
95 {
96   if( type == StyleChange::THEME_CHANGE )
97   {
98     std::string brokenImageUrl(BROKEN_IMAGE_URL);
99
100     Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
101     config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
102
103     if( mFactoryCache )
104     {
105       mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
106     }
107   }
108 }
109
110 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& propertyMap )
111 {
112   Visual::BasePtr visualPtr;
113
114   Property::Value* typeValue = propertyMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, VISUAL_TYPE );
115   Toolkit::DevelVisual::Type visualType = Toolkit::DevelVisual::IMAGE; // Default to IMAGE type.
116   if( typeValue )
117   {
118     Scripting::GetEnumerationProperty( *typeValue, VISUAL_TYPE_TABLE, VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT, visualType );
119   }
120
121   switch( visualType )
122   {
123     case Toolkit::Visual::BORDER:
124     {
125       visualPtr = BorderVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
126       break;
127     }
128
129     case Toolkit::Visual::COLOR:
130     {
131       visualPtr = ColorVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
132       break;
133     }
134
135     case Toolkit::Visual::GRADIENT:
136     {
137       visualPtr = GradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
138       break;
139     }
140
141     case Toolkit::Visual::IMAGE:
142     {
143       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
144       std::string imageUrl;
145       if( imageURLValue )
146       {
147         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
148         {
149           if( !imageUrl.empty() )
150           {
151             VisualUrl visualUrl( imageUrl );
152
153             switch( visualUrl.GetType() )
154             {
155               case VisualUrl::N_PATCH:
156               {
157                 visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl, propertyMap );
158                 break;
159               }
160               case VisualUrl::SVG:
161               {
162                 visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
163                 break;
164               }
165               case VisualUrl::GIF:
166               {
167                 visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
168                 break;
169               }
170               case VisualUrl::JSON:
171               {
172                 visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
173                 break;
174               }
175               case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
176               {
177                 visualPtr = ImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
178                 break;
179               }
180             }
181           }
182         }
183         else
184         {
185           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
186           if( array )
187           {
188             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
189           }
190         }
191       }
192       break;
193     }
194
195     case Toolkit::Visual::MESH:
196     {
197       visualPtr = MeshVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
198       break;
199     }
200
201     case Toolkit::Visual::PRIMITIVE:
202     {
203       visualPtr = PrimitiveVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
204       break;
205     }
206
207     case Toolkit::Visual::WIREFRAME:
208     {
209       visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
210       break;
211     }
212
213     case Toolkit::Visual::TEXT:
214     {
215       visualPtr = TextVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
216       break;
217     }
218
219     case Toolkit::Visual::N_PATCH:
220     {
221       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
222       std::string imageUrl;
223       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
224       {
225         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), imageUrl, propertyMap );
226       }
227       break;
228     }
229
230     case Toolkit::Visual::SVG:
231     {
232       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
233       std::string imageUrl;
234       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
235       {
236         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
237       }
238       break;
239     }
240
241     case Toolkit::Visual::ANIMATED_IMAGE:
242     {
243       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
244       std::string imageUrl;
245       if( imageURLValue )
246       {
247         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
248         {
249           visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
250         }
251         else
252         {
253           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
254           if( array )
255           {
256             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
257           }
258         }
259       }
260       break;
261     }
262
263     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT:
264     {
265       visualPtr = AnimatedGradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
266       break;
267     }
268
269     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_VECTOR_IMAGE:
270     {
271       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
272       std::string imageUrl;
273       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
274       {
275         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
276       }
277       break;
278     }
279
280     case Toolkit::DevelVisual::ARC:
281     {
282       visualPtr = ArcVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
283       break;
284     }
285   }
286
287   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "VisualFactory::CreateVisual( VisualType:%s %s%s)\n",
288                  Scripting::GetEnumerationName<Toolkit::DevelVisual::Type>( visualType,
289                                                                             VISUAL_TYPE_TABLE,
290                                                                             VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT ),
291                  ( visualType == Toolkit::DevelVisual::IMAGE ) ? "url:" : "",
292                  ( visualType == Toolkit::DevelVisual::IMAGE ) ?
293                              ( ([&] (){
294                                         // Return URL if present in PropertyMap else return "not found message"
295                                         Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
296                                         return ( imageURLValue ) ? imageURLValue->Get<std::string>().c_str() : "url not found in PropertyMap";
297                                       })()
298                              )
299                              : "" );
300
301   if( !visualPtr )
302   {
303     DALI_LOG_ERROR( "VisualType unknown\n" );
304   }
305
306   if( mDebugEnabled && visualType !=  Toolkit::DevelVisual::WIREFRAME )
307   {
308     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
309     visualPtr = WireframeVisual::New(GetFactoryCache(), visualPtr, propertyMap );
310   }
311
312   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
313 }
314
315 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Image& image )
316 {
317   Visual::BasePtr visualPtr;
318
319   if( image )
320   {
321     NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
322     if( npatchImage )
323     {
324       visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), npatchImage );
325     }
326     else
327     {
328       visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), image );
329     }
330   }
331
332   if( mDebugEnabled )
333   {
334     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
335     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
336   }
337
338   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
339 }
340
341 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const std::string& url, ImageDimensions size )
342 {
343   Visual::BasePtr visualPtr;
344
345   if( !url.empty() )
346   {
347     // first resolve url type to know which visual to create
348     VisualUrl visualUrl( url );
349     switch( visualUrl.GetType() )
350     {
351       case VisualUrl::N_PATCH:
352       {
353         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl );
354         break;
355       }
356       case VisualUrl::SVG:
357       {
358         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
359         break;
360       }
361       case VisualUrl::GIF:
362       {
363         visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
364         break;
365       }
366       case VisualUrl::JSON:
367       {
368         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
369         break;
370       }
371       case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
372       {
373         visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, size );
374         break;
375       }
376     }
377   }
378
379   if( mDebugEnabled )
380   {
381     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
382     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
383   }
384
385   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
386 }
387
388 void VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply )
389 {
390   if( mPreMultiplyOnLoad != preMultiply )
391   {
392     GetFactoryCache().SetPreMultiplyOnLoad( preMultiply );
393   }
394   mPreMultiplyOnLoad = preMultiply;
395 }
396
397 bool VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad() const
398 {
399   return mPreMultiplyOnLoad;
400 }
401
402 Internal::TextureManager& VisualFactory::GetTextureManager()
403 {
404   return GetFactoryCache().GetTextureManager();
405 }
406
407 Internal::VisualFactoryCache& VisualFactory::GetFactoryCache()
408 {
409   if( !mFactoryCache )
410   {
411     mFactoryCache = std::unique_ptr<VisualFactoryCache>( new VisualFactoryCache( mPreMultiplyOnLoad ) );
412
413     std::string brokenImageUrl(BROKEN_IMAGE_URL);
414     Toolkit::StyleManager styleManager = Toolkit::StyleManager::Get();
415     if( styleManager )
416     {
417       Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
418       config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
419       styleManager.StyleChangedSignal().Connect( mSlotDelegate, &VisualFactory::OnStyleChangedSignal );
420     }
421
422     mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
423   }
424   return *mFactoryCache;
425 }
426
427 ImageVisualShaderFactory& VisualFactory::GetImageVisualShaderFactory()
428 {
429   if( !mImageVisualShaderFactory )
430   {
431     mImageVisualShaderFactory = std::unique_ptr< ImageVisualShaderFactory >( new ImageVisualShaderFactory() );
432   }
433   return *mImageVisualShaderFactory;
434 }
435
436 } // namespace Internal
437
438 } // namespace Toolkit
439
440 } // namespace Dali