530feb9835eb705dcd4f768e62d692f4d2a9405d
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
1  /*
2  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
26 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
27 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
28
29 // INTERNAL INCLUDES
30 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
31 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/border/border-visual.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/debug/debug-visual.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/gradient/gradient-visual.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch/npatch-visual.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/mesh/mesh-visual.h>
40 #include <dali-toolkit/internal/visuals/primitive/primitive-visual.h>
41 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
42 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
43 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
44 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/batch-image-visual.h>
45
46 namespace
47 {
48 const char * const BROKEN_VISUAL_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
49 }
50
51 namespace Dali
52 {
53
54 namespace Toolkit
55 {
56
57 namespace Internal
58 {
59
60 namespace
61 {
62
63 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( VISUAL_TYPE )
64 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, BORDER )
65 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, COLOR )
66 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, GRADIENT )
67 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, IMAGE )
68 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, MESH )
69 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, PRIMITIVE )
70 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, DEBUG )
71 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( VISUAL_TYPE )
72
73 const char * const VISUAL_TYPE( "visualType" );
74 const char * const BATCHING_ENABLED( "batchingEnabled" );
75 BaseHandle Create()
76 {
77   BaseHandle handle = Toolkit::VisualFactory::Get();
78
79   return handle;
80 }
81
82 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::VisualFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
83 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
84
85 } // namespace
86
87 VisualFactory::VisualFactory( bool debugEnabled )
88 :mDebugEnabled( debugEnabled )
89 {
90 }
91
92 VisualFactory::~VisualFactory()
93 {
94 }
95
96 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& propertyMap )
97 {
98   // Create factory cache if it hasn't already been
99   if( !mFactoryCache )
100   {
101     mFactoryCache = new VisualFactoryCache();
102   }
103
104   // Return a new DebugVisual if we have debug enabled
105   if( mDebugEnabled )
106   {
107     return Toolkit::Visual::Base( new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
108   }
109
110   Visual::Base* visualPtr = NULL;
111
112   Property::Value* typeValue = propertyMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, VISUAL_TYPE );
113   Toolkit::Visual::Type visualType = Toolkit::Visual::IMAGE; // Default to IMAGE type.
114   if( typeValue )
115   {
116     Scripting::GetEnumerationProperty( *typeValue, VISUAL_TYPE_TABLE, VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT, visualType );
117   }
118
119   switch( visualType )
120   {
121     case Toolkit::Visual::BORDER:
122     {
123       visualPtr = new BorderVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
124       break;
125     }
126
127     case Toolkit::Visual::COLOR:
128     {
129       visualPtr = new ColorVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
130       break;
131     }
132
133     case Toolkit::Visual::GRADIENT:
134     {
135       visualPtr = new GradientVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
136       break;
137     }
138
139     default: // Default to Image type if unknown (check if there is a URL)
140     case Toolkit::Visual::IMAGE:
141     {
142       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
143       std::string imageUrl;
144       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
145       {
146         Property::Value* batchingEnabledValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::BATCHING_ENABLED, BATCHING_ENABLED );
147         if( batchingEnabledValue  )
148         {
149           bool batchingEnabled( false );
150           batchingEnabledValue->Get( batchingEnabled );
151           if( batchingEnabled )
152           {
153             CreateAtlasManager();
154             visualPtr = new BatchImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
155             break;
156           }
157         }
158         else if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( imageUrl ) )
159         {
160           visualPtr = new NPatchVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
161         }
162         else
163         {
164           CreateAtlasManager();
165
166           if( SvgVisual::IsSvgUrl( imageUrl ) )
167           {
168             visualPtr = new SvgVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
169           }
170           else
171           {
172             visualPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
173           }
174         }
175       }
176       else if( propertyMap.Find( Toolkit::Visual::Property::SHADER, CUSTOM_SHADER ) )
177       {
178         // Create Image Visual if it has a shader
179         // TODO: This is required because of EffectsView which should be fixed
180         CreateAtlasManager();
181         visualPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
182       }
183       break;
184     }
185
186     case Toolkit::Visual::MESH:
187     {
188       visualPtr = new MeshVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
189       break;
190     }
191
192     case Toolkit::Visual::PRIMITIVE:
193     {
194       visualPtr = new PrimitiveVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
195       break;
196     }
197
198     case Toolkit::Visual::DEBUG:
199     {
200       visualPtr = new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
201       break;
202     }
203
204   }
205
206   if( visualPtr )
207   {
208     Actor actor;
209     visualPtr->Initialize( actor, propertyMap );
210   }
211   else
212   {
213     DALI_LOG_ERROR( "Renderer type unknown\n" );
214   }
215
216   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
217 }
218
219 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Image& image )
220 {
221   if( !mFactoryCache )
222   {
223     mFactoryCache = new VisualFactoryCache();
224   }
225
226   if( mDebugEnabled )
227   {
228     return Toolkit::Visual::Base( new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
229   }
230
231   NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
232   if( npatchImage )
233   {
234     NPatchVisual* visualPtr = new NPatchVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
235     visualPtr->SetImage( npatchImage );
236
237     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
238   }
239   else
240   {
241     CreateAtlasManager();
242     ImageVisual* visualPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
243     Actor actor;
244     visualPtr->SetImage( actor, image );
245
246     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
247   }
248 }
249
250 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const std::string& url, ImageDimensions size )
251 {
252   if( !mFactoryCache )
253   {
254     mFactoryCache = new VisualFactoryCache();
255   }
256
257   if( mDebugEnabled )
258   {
259     return Toolkit::Visual::Base( new DebugVisual( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
260   }
261
262   if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
263   {
264     NPatchVisual* visualPtr = new NPatchVisual( *( mFactoryCache.Get() ) );
265     visualPtr->SetImage( url );
266
267     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
268   }
269   else if( SvgVisual::IsSvgUrl( url ) )
270   {
271     CreateAtlasManager();
272     SvgVisual* visualPtr = new SvgVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
273     visualPtr->SetImage( url, size );
274     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
275   }
276   else
277   {
278     CreateAtlasManager();
279     ImageVisual* visualPtr = new ImageVisual( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
280     Actor actor;
281     visualPtr->SetImage( actor, url, size );
282
283     return Toolkit::Visual::Base( visualPtr );
284   }
285 }
286
287 Image VisualFactory::GetBrokenVisualImage()
288 {
289   return ResourceImage::New( BROKEN_VISUAL_IMAGE_URL );
290 }
291
292 void VisualFactory::CreateAtlasManager()
293 {
294   if( !mAtlasManager )
295   {
296     Shader shader = ImageVisual::GetImageShader( *( mFactoryCache.Get() ) );
297     mAtlasManager = new ImageAtlasManager();
298     mAtlasManager->SetBrokenImage( BROKEN_VISUAL_IMAGE_URL );
299   }
300 }
301
302 } // namespace Internal
303
304 } // namespace Toolkit
305
306 } // namespace Dali