(Vector) Reset the current frame when stopped
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
1  /*
2  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
26 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
31 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h>
32 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/border/border-visual.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/visuals/gradient/gradient-visual.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-gradient/animated-gradient-visual.h>
37 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
38 #include <dali-toolkit/internal/visuals/mesh/mesh-visual.h>
39 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch/npatch-visual.h>
40 #include <dali-toolkit/internal/visuals/primitive/primitive-visual.h>
41 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
42 #include <dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.h>
43 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-image/animated-image-visual.h>
44 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/animated-vector-image-visual.h>
45 #include <dali-toolkit/internal/visuals/wireframe/wireframe-visual.h>
46 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
47 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
48 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
49 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-visual-shader-factory.h>
50
51 namespace Dali
52 {
53
54 namespace Toolkit
55 {
56
57 namespace Internal
58 {
59
60 namespace
61 {
62
63 #if defined(DEBUG_ENABLED)
64 Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_CONTROL_VISUALS");
65 #endif
66
67 BaseHandle Create()
68 {
69   BaseHandle handle = Toolkit::VisualFactory::Get();
70
71   return handle;
72 }
73
74 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::VisualFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
75 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
76 const char * const  BROKEN_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png" ); ///< URL For the broken image
77
78 } // namespace
79
80 VisualFactory::VisualFactory( bool debugEnabled )
81 : mFactoryCache(),
82   mImageVisualShaderFactory(),
83   mSlotDelegate(this),
84   mDebugEnabled( debugEnabled ),
85   mPreMultiplyOnLoad( true )
86 {
87 }
88
89 VisualFactory::~VisualFactory()
90 {
91 }
92
93 void VisualFactory::OnStyleChangedSignal( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type type)
94 {
95   if( type == StyleChange::THEME_CHANGE )
96   {
97     std::string brokenImageUrl(BROKEN_IMAGE_URL);
98
99     Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
100     config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
101
102     if( mFactoryCache )
103     {
104       mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
105     }
106   }
107 }
108
109 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& propertyMap )
110 {
111   Visual::BasePtr visualPtr;
112
113   Property::Value* typeValue = propertyMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, VISUAL_TYPE );
114   Toolkit::DevelVisual::Type visualType = Toolkit::DevelVisual::IMAGE; // Default to IMAGE type.
115   if( typeValue )
116   {
117     Scripting::GetEnumerationProperty( *typeValue, VISUAL_TYPE_TABLE, VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT, visualType );
118   }
119
120   switch( visualType )
121   {
122     case Toolkit::Visual::BORDER:
123     {
124       visualPtr = BorderVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
125       break;
126     }
127
128     case Toolkit::Visual::COLOR:
129     {
130       visualPtr = ColorVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
131       break;
132     }
133
134     case Toolkit::Visual::GRADIENT:
135     {
136       visualPtr = GradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
137       break;
138     }
139
140     case Toolkit::Visual::IMAGE:
141     {
142       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
143       std::string imageUrl;
144       if( imageURLValue )
145       {
146         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
147         {
148           if( !imageUrl.empty() )
149           {
150             VisualUrl visualUrl( imageUrl );
151
152             switch( visualUrl.GetType() )
153             {
154               case VisualUrl::N_PATCH:
155               {
156                 visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl, propertyMap );
157                 break;
158               }
159               case VisualUrl::SVG:
160               {
161                 visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
162                 break;
163               }
164               case VisualUrl::GIF:
165               {
166                 visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
167                 break;
168               }
169               case VisualUrl::JSON:
170               {
171                 visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
172                 break;
173               }
174               case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
175               {
176                 visualPtr = ImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, propertyMap );
177                 break;
178               }
179             }
180           }
181         }
182         else
183         {
184           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
185           if( array )
186           {
187             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
188           }
189         }
190       }
191       break;
192     }
193
194     case Toolkit::Visual::MESH:
195     {
196       visualPtr = MeshVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
197       break;
198     }
199
200     case Toolkit::Visual::PRIMITIVE:
201     {
202       visualPtr = PrimitiveVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
203       break;
204     }
205
206     case Toolkit::Visual::WIREFRAME:
207     {
208       visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
209       break;
210     }
211
212     case Toolkit::Visual::TEXT:
213     {
214       visualPtr = TextVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
215       break;
216     }
217
218     case Toolkit::Visual::N_PATCH:
219     {
220       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
221       std::string imageUrl;
222       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
223       {
224         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), imageUrl, propertyMap );
225       }
226       break;
227     }
228
229     case Toolkit::Visual::SVG:
230     {
231       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
232       std::string imageUrl;
233       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
234       {
235         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
236       }
237       break;
238     }
239
240     case Toolkit::Visual::ANIMATED_IMAGE:
241     {
242       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
243       std::string imageUrl;
244       if( imageURLValue )
245       {
246         if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
247         {
248           visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
249         }
250         else
251         {
252           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
253           if( array )
254           {
255             visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap );
256           }
257         }
258       }
259       break;
260     }
261
262     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT:
263     {
264       visualPtr = AnimatedGradientVisual::New( GetFactoryCache(), propertyMap );
265       break;
266     }
267
268     case Toolkit::DevelVisual::ANIMATED_VECTOR_IMAGE:
269     {
270       Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME );
271       std::string imageUrl;
272       if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ) )
273       {
274         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap );
275       }
276       break;
277     }
278   }
279
280   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "VisualFactory::CreateVisual( VisualType:%s %s%s)\n",
281                  Scripting::GetEnumerationName<Toolkit::DevelVisual::Type>( visualType,
282                                                                             VISUAL_TYPE_TABLE,
283                                                                             VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT ),
284                  visualType==Toolkit::DevelVisual::IMAGE?"url:":"",
285                  visualType==Toolkit::DevelVisual::IMAGE ?
286                  propertyMap.Find( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, IMAGE_URL_NAME)->Get<std::string>().c_str()
287                  :"" );
288
289
290   if( !visualPtr )
291   {
292     DALI_LOG_ERROR( "VisualType unknown\n" );
293   }
294
295   if( mDebugEnabled && visualType !=  Toolkit::DevelVisual::WIREFRAME )
296   {
297     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
298     visualPtr = WireframeVisual::New(GetFactoryCache(), visualPtr, propertyMap );
299   }
300
301   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
302 }
303
304 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Image& image )
305 {
306   Visual::BasePtr visualPtr;
307
308   if( image )
309   {
310     NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
311     if( npatchImage )
312     {
313       visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), npatchImage );
314     }
315     else
316     {
317       visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), image );
318     }
319   }
320
321   if( mDebugEnabled )
322   {
323     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
324     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
325   }
326
327   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
328 }
329
330 Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const std::string& url, ImageDimensions size )
331 {
332   Visual::BasePtr visualPtr;
333
334   if( !url.empty() )
335   {
336     // first resolve url type to know which visual to create
337     VisualUrl visualUrl( url );
338     switch( visualUrl.GetType() )
339     {
340       case VisualUrl::N_PATCH:
341       {
342         visualPtr = NPatchVisual::New( GetFactoryCache(), visualUrl );
343         break;
344       }
345       case VisualUrl::SVG:
346       {
347         visualPtr = SvgVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
348         break;
349       }
350       case VisualUrl::GIF:
351       {
352         visualPtr = AnimatedImageVisual::New( GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
353         break;
354       }
355       case VisualUrl::JSON:
356       {
357         visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New( GetFactoryCache(),  GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl );
358         break;
359       }
360       case VisualUrl::REGULAR_IMAGE:
361       {
362         visualPtr = ImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), visualUrl, size );
363         break;
364       }
365     }
366   }
367
368   if( mDebugEnabled )
369   {
370     //Create a WireframeVisual if we have debug enabled
371     visualPtr = WireframeVisual::New( GetFactoryCache(), visualPtr );
372   }
373
374   return Toolkit::Visual::Base( visualPtr.Get() );
375 }
376
377 void VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply )
378 {
379   if( mPreMultiplyOnLoad != preMultiply )
380   {
381     GetFactoryCache().SetPreMultiplyOnLoad( preMultiply );
382   }
383   mPreMultiplyOnLoad = preMultiply;
384 }
385
386 bool VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad() const
387 {
388   return mPreMultiplyOnLoad;
389 }
390
391 Internal::TextureManager& VisualFactory::GetTextureManager()
392 {
393   return GetFactoryCache().GetTextureManager();
394 }
395
396 Internal::VisualFactoryCache& VisualFactory::GetFactoryCache()
397 {
398   if( !mFactoryCache )
399   {
400     mFactoryCache = std::unique_ptr<VisualFactoryCache>( new VisualFactoryCache( mPreMultiplyOnLoad ) );
401
402     std::string brokenImageUrl(BROKEN_IMAGE_URL);
403     Toolkit::StyleManager styleManager = Toolkit::StyleManager::Get();
404     if( styleManager )
405     {
406       Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations( styleManager );
407       config["brokenImageUrl"].Get( brokenImageUrl );
408       styleManager.StyleChangedSignal().Connect( mSlotDelegate, &VisualFactory::OnStyleChangedSignal );
409     }
410
411     mFactoryCache->SetBrokenImageUrl(brokenImageUrl);
412   }
413   return *mFactoryCache;
414 }
415
416 ImageVisualShaderFactory& VisualFactory::GetImageVisualShaderFactory()
417 {
418   if( !mImageVisualShaderFactory )
419   {
420     mImageVisualShaderFactory = std::unique_ptr< ImageVisualShaderFactory >( new ImageVisualShaderFactory() );
421   }
422   return *mImageVisualShaderFactory;
423 }
424
425 } // namespace Internal
426
427 } // namespace Toolkit
428
429 } // namespace Dali