Merge "Fixed the ItemView already scrolled to end logic" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
25 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
26 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
27 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
28
29 // INTERNAL INCLUDES
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41
42 class ImageAtlasManager;
43 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
44
45 class NPatchLoader;
46
47 /**
48  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
49  */
50 class VisualFactoryCache : public RefObject
51 {
52 public:
53
54   /**
55    * Type of shader for caching.
56    */
57   enum ShaderType
58   {
59     COLOR_SHADER,
60     BORDER_SHADER,
61     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
62     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
63     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
64     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
65     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
66     IMAGE_SHADER,
67     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
68     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
69     NINE_PATCH_SHADER,
70     SVG_SHADER,
71     TEXT_SHADER,
72     WIREFRAME_SHADER,
73     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
74   };
75
76   /**
77    * Type of geometry for caching.
78    */
79   enum GeometryType
80   {
81     QUAD_GEOMETRY,
82     BORDER_GEOMETRY,
83     NINE_PATCH_GEOMETRY,
84     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
85     WIREFRAME_GEOMETRY,
86     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
87   };
88
89 public:
90
91   /**
92    * @brief Constructor
93    */
94   VisualFactoryCache();
95
96   /**
97    * Request geometry of the given type.
98    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
99    */
100   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
101
102   /**
103    * Cache the geometry of the give type.
104    * @param[in] type The geometry type.
105    * @param[in] geometry The geometry for caching.
106    */
107   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
108
109   /**
110    * Request shader of the given type.
111    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
112    */
113   Shader GetShader( ShaderType type );
114
115   /**
116    * Cache the geometry of the give type.
117    * @param[in] type The geometry type.
118    * @param[in] geometry The geometry for caching.
119    */
120   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
121
122   /*
123    * Greate the quad geometry.
124    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
125    */
126   static Geometry CreateQuadGeometry();
127
128   /**
129    * Create the grid geometry.
130    * @param[in] gridSize The size of the grid.
131    * @return The created grid geometry.
132    */
133   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
134
135   /**
136    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
137    * @return The broken image handle.
138    */
139   static Image GetBrokenVisualImage();
140
141 public:
142
143   /**
144    * @brief Request renderer from the url
145    *
146    * @return The cached renderer if exist in the cache. Otherwise an empty handle is returned.
147    */
148   Renderer GetRenderer( const std::string& key ) const;
149
150   /**
151    * @brief Cache the renderer based on the given key.
152    *
153    * If the key already exists in the cache, then the cache will save an additional renderer to the cache.
154    * RemoveRenderer will then need to be called twice to remove both items from the cache.
155    *
156    * @param[in] key The key to use for caching
157    * @param[in] renderer The Renderer to be cached
158    */
159   void SaveRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer );
160
161   /**
162    * @brief Cleans the renderer cache by removing the renderer from the cache based on the given key if there are no longer any references to it
163    *
164    * @param[in] key The key used for caching
165    *
166    * @return True if the renderer is no longer used anywhere, false otherwise
167    */
168   bool CleanRendererCache( const std::string& key );
169
170   /**
171    * Get the image atlas manager.
172    * @return A pointer to the atlas manager
173    */
174   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
175
176   /**
177    * Get the N-Patch texture cache.
178    * @return A reference to the N patch loader
179    */
180   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
181
182   /**
183    * Get the SVG rasterization thread.
184    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
185    */
186   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
187
188 private: // for svg rasterization thread
189
190   /**
191    * Applies the rasterized image to material
192    */
193   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
194
195 protected:
196
197   /**
198    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
199    */
200   virtual ~VisualFactoryCache();
201
202   /**
203    * Undefined copy constructor.
204    */
205   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
206
207   /**
208    * Undefined assignment operator.
209    */
210   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
211
212 private:
213   struct CachedRenderer
214   {
215     std::string mKey;
216     WeakHandle< Renderer > mRenderer;
217
218     CachedRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer )
219     : mKey( key ),
220       mRenderer( renderer)
221     {}
222   };
223
224   typedef Dali::Vector< std::size_t > HashVector;
225   typedef Dali::OwnerContainer< const CachedRenderer* > CachedRenderers;
226
227   /**
228    * @brief Finds the first index into the cached visuals from the url
229    *
230    * @return Returns the first index into the cached renderer from the url if it exists in the cache, otherwise returns -1
231    */
232   int FindRenderer( const std::string& key ) const;
233
234 private:
235   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
236   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
237
238   HashVector mRendererHashes;
239   CachedRenderers mRenderers;
240
241   Renderer mWireframeRenderer;
242
243   ImageAtlasManagerPtr mAtlasManager;
244   NPatchLoader mNPatchLoader;
245
246   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
247 };
248
249 } // namespace Internal
250
251 } // namespace Toolkit
252
253 } // namespace Dali
254
255 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H