Merge "Remove RenderSurface from Core" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
25 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/vector-animation-thread.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41 class ImageAtlasManager;
42 class NPatchLoader;
43 class TextureManager;
44
45 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
46
47
48 /**
49  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
50  */
51 class VisualFactoryCache
52 {
53 public:
54
55   /**
56    * Type of shader for caching.
57    */
58   enum ShaderType
59   {
60     COLOR_SHADER,
61     COLOR_SHADER_ROUNDED_CORNER,
62     COLOR_SHADER_BLUR_EDGE,
63     BORDER_SHADER,
64     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
65     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
66     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
67     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
68     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
69     IMAGE_SHADER,
70     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
71     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
72     IMAGE_SHADER_ROUNDED_CORNER,
73     NINE_PATCH_SHADER,
74     NINE_PATCH_MASK_SHADER,
75     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT,
76     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
77     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT,
78     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
79     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_EMOJI,
80     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE_AND_EMOJI,
81     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REFLECT,
82     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REPEAT,
83     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_CLAMP,
84     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REFLECT,
85     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REPEAT,
86     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_CLAMP,
87     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REFLECT,
88     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REPEAT,
89     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_CLAMP,
90     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REFLECT,
91     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REPEAT,
92     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_CLAMP,
93     WIREFRAME_SHADER,
94     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
95   };
96
97   /**
98    * Type of geometry for caching.
99    */
100   enum GeometryType
101   {
102     QUAD_GEOMETRY,
103     BORDER_GEOMETRY,
104     NINE_PATCH_GEOMETRY,
105     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
106     WIREFRAME_GEOMETRY,
107     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
108   };
109
110 public:
111
112   /**
113    * @brief Constructor
114    *
115    * @param[in] preMultiplyOnLoad True if image visuals should pre-multiply alpha on image load.
116    */
117   VisualFactoryCache( bool preMultiplyOnLoad );
118
119   /**
120    * @brief Destructor
121    */
122   ~VisualFactoryCache();
123
124   /**
125    * Request geometry of the given type.
126    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
127    */
128   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
129
130   /**
131    * Cache the geometry of the give type.
132    * @param[in] type The geometry type.
133    * @param[in] geometry The geometry for caching.
134    */
135   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
136
137   /**
138    * Request shader of the given type.
139    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
140    */
141   Shader GetShader( ShaderType type );
142
143   /**
144    * Cache the geometry of the give type.
145    * @param[in] type The geometry type.
146    * @param[in] geometry The geometry for caching.
147    */
148   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
149
150   /*
151    * Greate the quad geometry.
152    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
153    */
154   static Geometry CreateQuadGeometry();
155
156   /**
157    * Create the grid geometry.
158    * @param[in] gridSize The size of the grid.
159    * @return The created grid geometry.
160    */
161   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
162
163   /**
164    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
165    * @return The broken image handle.
166    */
167   Image GetBrokenVisualImage();
168
169   /**
170    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad()
171    */
172   void SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply );
173
174   /**
175    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad()
176    */
177   bool GetPreMultiplyOnLoad();
178
179   /**
180    * @brief Set an image to be used when a visual has failed to correctly render
181    * @param[in] brokenImageUrl The broken image url.
182    */
183   void SetBrokenImageUrl(const std::string& brokenImageUrl);
184
185 public:
186   /**
187    * Get the image atlas manager.
188    * @return A pointer to the atlas manager
189    */
190   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
191
192   /**
193    * Get the texture manager
194    * @return A reference to the texture manager
195    */
196   TextureManager& GetTextureManager();
197
198   /**
199    * Get the N-Patch texture cache.
200    * @return A reference to the N patch loader
201    */
202   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
203
204   /**
205    * Get the SVG rasterization thread.
206    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
207    */
208   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
209
210   /**
211    * Get the vector animation thread.
212    * @return A raw pointer pointing to the vector animation thread.
213    */
214   VectorAnimationThread& GetVectorAnimationThread();
215
216 private: // for svg rasterization thread
217
218   /**
219    * Applies the rasterized image to material
220    */
221   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
222
223 protected:
224
225   /**
226    * Undefined copy constructor.
227    */
228   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
229
230   /**
231    * Undefined assignment operator.
232    */
233   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
234
235 private:
236   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
237   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
238
239   ImageAtlasManagerPtr                     mAtlasManager;
240   TextureManager                           mTextureManager;
241   NPatchLoader                             mNPatchLoader;
242   SvgRasterizeThread*                      mSvgRasterizeThread;
243   std::unique_ptr< VectorAnimationThread > mVectorAnimationThread;
244   std::string                              mBrokenImageUrl;
245   bool                                     mPreMultiplyOnLoad;
246 };
247
248 } // namespace Internal
249
250 } // namespace Toolkit
251
252 } // namespace Dali
253
254 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H