Merge "Dali C# binding : Creating Color Constructor to accept enum Colors" into devel...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
25 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
26 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
27 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
28
29 // INTERNAL INCLUDES
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41
42 class ImageAtlasManager;
43 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
44
45 class NPatchLoader;
46
47 /**
48  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
49  */
50 class VisualFactoryCache : public RefObject
51 {
52 public:
53
54   /**
55    * Type of shader for caching.
56    */
57   enum ShaderType
58   {
59     COLOR_SHADER,
60     BORDER_SHADER,
61     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
62     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
63     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
64     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
65     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
66     IMAGE_SHADER,
67     BATCH_IMAGE_SHADER,
68     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
69     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
70     NINE_PATCH_SHADER,
71     SVG_SHADER,
72     SHADER_TYPE_MAX = SVG_SHADER
73   };
74
75   /**
76    * Type of geometry for caching.
77    */
78   enum GeometryType
79   {
80     QUAD_GEOMETRY,
81     BORDER_GEOMETRY,
82     NINE_PATCH_GEOMETRY,
83     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
84     GEOMETRY_TYPE_MAX = NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY
85   };
86
87 public:
88
89   /**
90    * @brief Constructor
91    */
92   VisualFactoryCache();
93
94   /**
95    * Request geometry of the given type.
96    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
97    */
98   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
99
100   /**
101    * Cache the geometry of the give type.
102    * @param[in] type The geometry type.
103    * @param[in] geometry The geometry for caching.
104    */
105   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
106
107   /**
108    * Request shader of the given type.
109    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
110    */
111   Shader GetShader( ShaderType type );
112
113   /**
114    * Cache the geometry of the give type.
115    * @param[in] type The geometry type.
116    * @param[in] geometry The geometry for caching.
117    */
118   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
119
120   /*
121    * Greate the quad geometry.
122    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
123    */
124   static Geometry CreateQuadGeometry();
125
126   /**
127    * Create the grid geometry.
128    * @param[in] gridSize The size of the grid.
129    * @return The created grid geometry.
130    */
131   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
132
133   /**
134    * Create the batchable geometry
135    * @param[in] texCoords The texture atlas rect coordinates
136    * @return The created batchable geometry
137    */
138   static Geometry CreateBatchQuadGeometry( Vector4 texCoords );
139
140   /**
141    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
142    * @return The broken image handle.
143    */
144   static Image GetBrokenVisualImage();
145
146 public:
147
148   /**
149    * @brief Request renderer from the url
150    *
151    * @return The cached renderer if exist in the cache. Otherwise an empty handle is returned.
152    */
153   Renderer GetRenderer( const std::string& key ) const;
154
155   /**
156    * @brief Cache the renderer based on the given key.
157    *
158    * If the key already exists in the cache, then the cache will save an additional renderer to the cache.
159    * RemoveRenderer will then need to be called twice to remove both items from the cache.
160    *
161    * @param[in] key The key to use for caching
162    * @param[in] renderer The Renderer to be cached
163    */
164   void SaveRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer );
165
166   /**
167    * @brief Cleans the renderer cache by removing the renderer from the cache based on the given key if there are no longer any references to it
168    *
169    * @param[in] key The key used for caching
170    *
171    * @return True if the renderer is no longer used anywhere, false otherwise
172    */
173   bool CleanRendererCache( const std::string& key );
174
175   /**
176    * @brief Cache the wireframe renderer
177    */
178   void CacheWireframeRenderer( Renderer& renderer );
179
180   /**
181    * @brief Request the wireframe renderer;
182    */
183   Renderer GetWireframeRenderer();
184
185   /**
186    * Get the image atlas manager.
187    * @return A pointer to the atlas manager
188    */
189   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
190
191   /**
192    * Get the N-Patch texture cache.
193    * @return A reference to the N patch loader
194    */
195   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
196
197   /**
198    * Get the SVG rasterization thread.
199    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
200    */
201   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
202
203 private: // for svg rasterization thread
204
205   /**
206    * Applies the rasterized image to material
207    */
208   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
209
210 protected:
211
212   /**
213    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
214    */
215   virtual ~VisualFactoryCache();
216
217   /**
218    * Undefined copy constructor.
219    */
220   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
221
222   /**
223    * Undefined assignment operator.
224    */
225   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
226
227 private:
228   struct CachedRenderer
229   {
230     std::string mKey;
231     WeakHandle< Renderer > mRenderer;
232
233     CachedRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer )
234     : mKey( key ),
235       mRenderer( renderer)
236     {}
237   };
238
239   typedef Dali::Vector< std::size_t > HashVector;
240   typedef Dali::OwnerContainer< const CachedRenderer* > CachedRenderers;
241
242   /**
243    * @brief Finds the first index into the cached visuals from the url
244    *
245    * @return Returns the first index into the cached renderer from the url if it exists in the cache, otherwise returns -1
246    */
247   int FindRenderer( const std::string& key ) const;
248
249 private:
250   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
251   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
252
253   HashVector mRendererHashes;
254   CachedRenderers mRenderers;
255
256   Renderer mWireframeRenderer;
257
258   ImageAtlasManagerPtr mAtlasManager;
259   NPatchLoader mNPatchLoader;
260
261   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
262 };
263
264 } // namespace Internal
265
266 } // namespace Toolkit
267
268 } // namespace Dali
269
270 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H