[dali_1.2.15] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
25 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
26 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
27 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
28
29 // INTERNAL INCLUDES
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41
42 class ImageAtlasManager;
43 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
44
45 class NPatchLoader;
46
47 /**
48  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
49  */
50 class VisualFactoryCache : public RefObject
51 {
52 public:
53
54   /**
55    * Type of shader for caching.
56    */
57   enum ShaderType
58   {
59     COLOR_SHADER,
60     BORDER_SHADER,
61     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
62     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
63     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
64     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
65     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
66     IMAGE_SHADER,
67     BATCH_IMAGE_SHADER,
68     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
69     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
70     NINE_PATCH_SHADER,
71     SVG_SHADER,
72     WIREFRAME_SHADER,
73     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
74   };
75
76   /**
77    * Type of geometry for caching.
78    */
79   enum GeometryType
80   {
81     QUAD_GEOMETRY,
82     BORDER_GEOMETRY,
83     NINE_PATCH_GEOMETRY,
84     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
85     WIREFRAME_GEOMETRY,
86     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
87   };
88
89 public:
90
91   /**
92    * @brief Constructor
93    */
94   VisualFactoryCache();
95
96   /**
97    * Request geometry of the given type.
98    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
99    */
100   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
101
102   /**
103    * Cache the geometry of the give type.
104    * @param[in] type The geometry type.
105    * @param[in] geometry The geometry for caching.
106    */
107   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
108
109   /**
110    * Request shader of the given type.
111    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
112    */
113   Shader GetShader( ShaderType type );
114
115   /**
116    * Cache the geometry of the give type.
117    * @param[in] type The geometry type.
118    * @param[in] geometry The geometry for caching.
119    */
120   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
121
122   /*
123    * Greate the quad geometry.
124    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
125    */
126   static Geometry CreateQuadGeometry();
127
128   /**
129    * Create the grid geometry.
130    * @param[in] gridSize The size of the grid.
131    * @return The created grid geometry.
132    */
133   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
134
135   /**
136    * Create the batchable geometry
137    * @param[in] texCoords The texture atlas rect coordinates
138    * @return The created batchable geometry
139    */
140   static Geometry CreateBatchQuadGeometry( Vector4 texCoords );
141
142   /**
143    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
144    * @return The broken image handle.
145    */
146   static Image GetBrokenVisualImage();
147
148 public:
149
150   /**
151    * @brief Request renderer from the url
152    *
153    * @return The cached renderer if exist in the cache. Otherwise an empty handle is returned.
154    */
155   Renderer GetRenderer( const std::string& key ) const;
156
157   /**
158    * @brief Cache the renderer based on the given key.
159    *
160    * If the key already exists in the cache, then the cache will save an additional renderer to the cache.
161    * RemoveRenderer will then need to be called twice to remove both items from the cache.
162    *
163    * @param[in] key The key to use for caching
164    * @param[in] renderer The Renderer to be cached
165    */
166   void SaveRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer );
167
168   /**
169    * @brief Cleans the renderer cache by removing the renderer from the cache based on the given key if there are no longer any references to it
170    *
171    * @param[in] key The key used for caching
172    *
173    * @return True if the renderer is no longer used anywhere, false otherwise
174    */
175   bool CleanRendererCache( const std::string& key );
176
177   /**
178    * Get the image atlas manager.
179    * @return A pointer to the atlas manager
180    */
181   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
182
183   /**
184    * Get the N-Patch texture cache.
185    * @return A reference to the N patch loader
186    */
187   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
188
189   /**
190    * Get the SVG rasterization thread.
191    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
192    */
193   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
194
195 private: // for svg rasterization thread
196
197   /**
198    * Applies the rasterized image to material
199    */
200   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
201
202 protected:
203
204   /**
205    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
206    */
207   virtual ~VisualFactoryCache();
208
209   /**
210    * Undefined copy constructor.
211    */
212   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
213
214   /**
215    * Undefined assignment operator.
216    */
217   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
218
219 private:
220   struct CachedRenderer
221   {
222     std::string mKey;
223     WeakHandle< Renderer > mRenderer;
224
225     CachedRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer )
226     : mKey( key ),
227       mRenderer( renderer)
228     {}
229   };
230
231   typedef Dali::Vector< std::size_t > HashVector;
232   typedef Dali::OwnerContainer< const CachedRenderer* > CachedRenderers;
233
234   /**
235    * @brief Finds the first index into the cached visuals from the url
236    *
237    * @return Returns the first index into the cached renderer from the url if it exists in the cache, otherwise returns -1
238    */
239   int FindRenderer( const std::string& key ) const;
240
241 private:
242   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
243   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
244
245   HashVector mRendererHashes;
246   CachedRenderers mRenderers;
247
248   Renderer mWireframeRenderer;
249
250   ImageAtlasManagerPtr mAtlasManager;
251   NPatchLoader mNPatchLoader;
252
253   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
254 };
255
256 } // namespace Internal
257
258 } // namespace Toolkit
259
260 } // namespace Dali
261
262 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H