Merge "Fix for Text::Controller::RepositionSelectionHandles()" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
25 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
26 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 class ImageAtlasManager;
42 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
43
44 class NPatchLoader;
45
46 /**
47  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
48  */
49 class VisualFactoryCache : public RefObject
50 {
51 public:
52
53   /**
54    * Type of shader for caching.
55    */
56   enum ShaderType
57   {
58     COLOR_SHADER,
59     BORDER_SHADER,
60     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
61     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
62     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
63     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
64     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
65     IMAGE_SHADER,
66     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
67     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
68     NINE_PATCH_SHADER,
69     SVG_SHADER,
70     TEXT_SHADER,
71     WIREFRAME_SHADER,
72     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
73   };
74
75   /**
76    * Type of geometry for caching.
77    */
78   enum GeometryType
79   {
80     QUAD_GEOMETRY,
81     BORDER_GEOMETRY,
82     NINE_PATCH_GEOMETRY,
83     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
84     WIREFRAME_GEOMETRY,
85     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
86   };
87
88 public:
89
90   /**
91    * @brief Constructor
92    */
93   VisualFactoryCache();
94
95   /**
96    * Request geometry of the given type.
97    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
98    */
99   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
100
101   /**
102    * Cache the geometry of the give type.
103    * @param[in] type The geometry type.
104    * @param[in] geometry The geometry for caching.
105    */
106   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
107
108   /**
109    * Request shader of the given type.
110    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
111    */
112   Shader GetShader( ShaderType type );
113
114   /**
115    * Cache the geometry of the give type.
116    * @param[in] type The geometry type.
117    * @param[in] geometry The geometry for caching.
118    */
119   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
120
121   /*
122    * Greate the quad geometry.
123    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
124    */
125   static Geometry CreateQuadGeometry();
126
127   /**
128    * Create the grid geometry.
129    * @param[in] gridSize The size of the grid.
130    * @return The created grid geometry.
131    */
132   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
133
134   /**
135    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
136    * @return The broken image handle.
137    */
138   static Image GetBrokenVisualImage();
139
140 public:
141   /**
142    * Get the image atlas manager.
143    * @return A pointer to the atlas manager
144    */
145   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
146
147   /**
148    * Get the N-Patch texture cache.
149    * @return A reference to the N patch loader
150    */
151   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
152
153   /**
154    * Get the SVG rasterization thread.
155    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
156    */
157   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
158
159 private: // for svg rasterization thread
160
161   /**
162    * Applies the rasterized image to material
163    */
164   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
165
166 protected:
167
168   /**
169    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
170    */
171   virtual ~VisualFactoryCache();
172
173   /**
174    * Undefined copy constructor.
175    */
176   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
177
178   /**
179    * Undefined assignment operator.
180    */
181   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
182
183 private:
184   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
185   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
186
187   ImageAtlasManagerPtr mAtlasManager;
188   NPatchLoader mNPatchLoader;
189
190   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
191 };
192
193 } // namespace Internal
194
195 } // namespace Toolkit
196
197 } // namespace Dali
198
199 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H