[dali_1.9.0] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
25 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/vector-animation-thread.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41 class ImageAtlasManager;
42 class NPatchLoader;
43 class TextureManager;
44
45 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
46
47
48 /**
49  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
50  */
51 class VisualFactoryCache
52 {
53 public:
54
55   /**
56    * Type of shader for caching.
57    */
58   enum ShaderType
59   {
60     COLOR_SHADER,
61     COLOR_SHADER_ROUNDED_CORNER,
62     BORDER_SHADER,
63     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
64     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
65     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
66     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
67     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
68     IMAGE_SHADER,
69     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
70     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
71     IMAGE_SHADER_ROUNDED_CORNER,
72     NINE_PATCH_SHADER,
73     NINE_PATCH_MASK_SHADER,
74     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT,
75     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
76     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT,
77     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
78     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_EMOJI,
79     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE_AND_EMOJI,
80     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REFLECT,
81     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REPEAT,
82     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_CLAMP,
83     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REFLECT,
84     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REPEAT,
85     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_CLAMP,
86     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REFLECT,
87     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REPEAT,
88     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_CLAMP,
89     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REFLECT,
90     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REPEAT,
91     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_CLAMP,
92     WIREFRAME_SHADER,
93     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
94   };
95
96   /**
97    * Type of geometry for caching.
98    */
99   enum GeometryType
100   {
101     QUAD_GEOMETRY,
102     BORDER_GEOMETRY,
103     NINE_PATCH_GEOMETRY,
104     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
105     WIREFRAME_GEOMETRY,
106     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
107   };
108
109 public:
110
111   /**
112    * @brief Constructor
113    *
114    * @param[in] preMultiplyOnLoad True if image visuals should pre-multiply alpha on image load.
115    */
116   VisualFactoryCache( bool preMultiplyOnLoad );
117
118   /**
119    * @brief Destructor
120    */
121   ~VisualFactoryCache();
122
123   /**
124    * Request geometry of the given type.
125    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
126    */
127   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
128
129   /**
130    * Cache the geometry of the give type.
131    * @param[in] type The geometry type.
132    * @param[in] geometry The geometry for caching.
133    */
134   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
135
136   /**
137    * Request shader of the given type.
138    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
139    */
140   Shader GetShader( ShaderType type );
141
142   /**
143    * Cache the geometry of the give type.
144    * @param[in] type The geometry type.
145    * @param[in] geometry The geometry for caching.
146    */
147   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
148
149   /*
150    * Greate the quad geometry.
151    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
152    */
153   static Geometry CreateQuadGeometry();
154
155   /**
156    * Create the grid geometry.
157    * @param[in] gridSize The size of the grid.
158    * @return The created grid geometry.
159    */
160   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
161
162   /**
163    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
164    * @return The broken image handle.
165    */
166   Image GetBrokenVisualImage();
167
168   /**
169    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad()
170    */
171   void SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply );
172
173   /**
174    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad()
175    */
176   bool GetPreMultiplyOnLoad();
177
178   /**
179    * @brief Set an image to be used when a visual has failed to correctly render
180    * @param[in] brokenImageUrl The broken image url.
181    */
182   void SetBrokenImageUrl(const std::string& brokenImageUrl);
183
184 public:
185   /**
186    * Get the image atlas manager.
187    * @return A pointer to the atlas manager
188    */
189   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
190
191   /**
192    * Get the texture manager
193    * @return A reference to the texture manager
194    */
195   TextureManager& GetTextureManager();
196
197   /**
198    * Get the N-Patch texture cache.
199    * @return A reference to the N patch loader
200    */
201   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
202
203   /**
204    * Get the SVG rasterization thread.
205    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
206    */
207   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
208
209   /**
210    * Get the vector animation thread.
211    * @return A raw pointer pointing to the vector animation thread.
212    */
213   VectorAnimationThread& GetVectorAnimationThread();
214
215 private: // for svg rasterization thread
216
217   /**
218    * Applies the rasterized image to material
219    */
220   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
221
222 protected:
223
224   /**
225    * Undefined copy constructor.
226    */
227   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
228
229   /**
230    * Undefined assignment operator.
231    */
232   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
233
234 private:
235   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
236   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
237
238   ImageAtlasManagerPtr                     mAtlasManager;
239   TextureManager                           mTextureManager;
240   NPatchLoader                             mNPatchLoader;
241   SvgRasterizeThread*                      mSvgRasterizeThread;
242   std::unique_ptr< VectorAnimationThread > mVectorAnimationThread;
243   std::string                              mBrokenImageUrl;
244   bool                                     mPreMultiplyOnLoad;
245 };
246
247 } // namespace Internal
248
249 } // namespace Toolkit
250
251 } // namespace Dali
252
253 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H