Merge "DALi Version 1.9.12" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
25 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/vector-animation-thread.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41 class ImageAtlasManager;
42 class NPatchLoader;
43 class TextureManager;
44
45 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
46
47
48 /**
49  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
50  */
51 class VisualFactoryCache
52 {
53 public:
54
55   /**
56    * Type of shader for caching.
57    */
58   enum ShaderType
59   {
60     COLOR_SHADER,
61     COLOR_SHADER_ROUNDED_CORNER,
62     COLOR_SHADER_BLUR_EDGE,
63     BORDER_SHADER,
64     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
65     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
66     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
67     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
68     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
69     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE_ROUNDED_CORNER,
70     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX_ROUNDED_CORNER,
71     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE_ROUNDED_CORNER,
72     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX_ROUNDED_CORNER,
73     IMAGE_SHADER,
74     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
75     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
76     IMAGE_SHADER_ROUNDED_CORNER,
77     NINE_PATCH_SHADER,
78     NINE_PATCH_MASK_SHADER,
79     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT,
80     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
81     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT,
82     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
83     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_EMOJI,
84     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE_AND_EMOJI,
85     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REFLECT,
86     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REPEAT,
87     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_CLAMP,
88     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REFLECT,
89     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REPEAT,
90     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_CLAMP,
91     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REFLECT,
92     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REPEAT,
93     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_CLAMP,
94     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REFLECT,
95     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REPEAT,
96     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_CLAMP,
97     WIREFRAME_SHADER,
98     ARC_BUTT_CAP_SHADER,
99     ARC_ROUND_CAP_SHADER,
100     SHADER_TYPE_MAX = ARC_ROUND_CAP_SHADER
101   };
102
103   /**
104    * Type of geometry for caching.
105    */
106   enum GeometryType
107   {
108     QUAD_GEOMETRY,
109     BORDER_GEOMETRY,
110     NINE_PATCH_GEOMETRY,
111     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
112     WIREFRAME_GEOMETRY,
113     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
114   };
115
116 public:
117
118   /**
119    * @brief Constructor
120    *
121    * @param[in] preMultiplyOnLoad True if image visuals should pre-multiply alpha on image load.
122    */
123   VisualFactoryCache( bool preMultiplyOnLoad );
124
125   /**
126    * @brief Destructor
127    */
128   ~VisualFactoryCache();
129
130   /**
131    * Request geometry of the given type.
132    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
133    */
134   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
135
136   /**
137    * Cache the geometry of the give type.
138    * @param[in] type The geometry type.
139    * @param[in] geometry The geometry for caching.
140    */
141   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
142
143   /**
144    * Request shader of the given type.
145    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
146    */
147   Shader GetShader( ShaderType type );
148
149   /**
150    * Cache the geometry of the give type.
151    * @param[in] type The geometry type.
152    * @param[in] geometry The geometry for caching.
153    */
154   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
155
156   /*
157    * Greate the quad geometry.
158    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
159    */
160   static Geometry CreateQuadGeometry();
161
162   /**
163    * Create the grid geometry.
164    * @param[in] gridSize The size of the grid.
165    * @return The created grid geometry.
166    */
167   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
168
169   /**
170    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
171    * @return The broken image handle.
172    */
173   Image GetBrokenVisualImage();
174
175   /**
176    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad()
177    */
178   void SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply );
179
180   /**
181    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad()
182    */
183   bool GetPreMultiplyOnLoad();
184
185   /**
186    * @brief Set an image to be used when a visual has failed to correctly render
187    * @param[in] brokenImageUrl The broken image url.
188    */
189   void SetBrokenImageUrl(const std::string& brokenImageUrl);
190
191 public:
192   /**
193    * Get the image atlas manager.
194    * @return A pointer to the atlas manager
195    */
196   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
197
198   /**
199    * Get the texture manager
200    * @return A reference to the texture manager
201    */
202   TextureManager& GetTextureManager();
203
204   /**
205    * Get the N-Patch texture cache.
206    * @return A reference to the N patch loader
207    */
208   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
209
210   /**
211    * Get the SVG rasterization thread.
212    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
213    */
214   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
215
216   /**
217    * Get the vector animation thread.
218    * @return A raw pointer pointing to the vector animation thread.
219    */
220   VectorAnimationThread& GetVectorAnimationThread();
221
222 private: // for svg rasterization thread
223
224   /**
225    * Applies the rasterized image to material
226    */
227   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
228
229 protected:
230
231   /**
232    * Undefined copy constructor.
233    */
234   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
235
236   /**
237    * Undefined assignment operator.
238    */
239   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
240
241 private:
242   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
243   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
244
245   ImageAtlasManagerPtr                     mAtlasManager;
246   TextureManager                           mTextureManager;
247   NPatchLoader                             mNPatchLoader;
248   SvgRasterizeThread*                      mSvgRasterizeThread;
249   std::unique_ptr< VectorAnimationThread > mVectorAnimationThread;
250   std::string                              mBrokenImageUrl;
251   bool                                     mPreMultiplyOnLoad;
252 };
253
254 } // namespace Internal
255
256 } // namespace Toolkit
257
258 } // namespace Dali
259
260 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H