Animated Gradient Visual in devel-api
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
25 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40 class ImageAtlasManager;
41 class NPatchLoader;
42 class TextureManager;
43
44 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
45
46
47 /**
48  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
49  */
50 class VisualFactoryCache : public RefObject
51 {
52 public:
53
54   /**
55    * Type of shader for caching.
56    */
57   enum ShaderType
58   {
59     COLOR_SHADER,
60     BORDER_SHADER,
61     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
62     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
63     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
64     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
65     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
66     IMAGE_SHADER,
67     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
68     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
69     NINE_PATCH_SHADER,
70     SVG_SHADER,
71     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT,
72     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
73     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT,
74     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
75     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_EMOJI,
76     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE_AND_EMOJI,
77     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REFLECT,
78     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REPEAT,
79     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_CLAMP,
80     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REFLECT,
81     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REPEAT,
82     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_CLAMP,
83     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REFLECT,
84     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REPEAT,
85     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_CLAMP,
86     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REFLECT,
87     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REPEAT,
88     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_CLAMP,
89     WIREFRAME_SHADER,
90     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
91   };
92
93   /**
94    * Type of geometry for caching.
95    */
96   enum GeometryType
97   {
98     QUAD_GEOMETRY,
99     BORDER_GEOMETRY,
100     NINE_PATCH_GEOMETRY,
101     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
102     WIREFRAME_GEOMETRY,
103     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
104   };
105
106 public:
107
108   /**
109    * @brief Constructor
110    */
111   VisualFactoryCache();
112
113   /**
114    * Request geometry of the given type.
115    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
116    */
117   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
118
119   /**
120    * Cache the geometry of the give type.
121    * @param[in] type The geometry type.
122    * @param[in] geometry The geometry for caching.
123    */
124   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
125
126   /**
127    * Request shader of the given type.
128    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
129    */
130   Shader GetShader( ShaderType type );
131
132   /**
133    * Cache the geometry of the give type.
134    * @param[in] type The geometry type.
135    * @param[in] geometry The geometry for caching.
136    */
137   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
138
139   /*
140    * Greate the quad geometry.
141    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
142    */
143   static Geometry CreateQuadGeometry();
144
145   /**
146    * Create the grid geometry.
147    * @param[in] gridSize The size of the grid.
148    * @return The created grid geometry.
149    */
150   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
151
152   /**
153    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
154    * @return The broken image handle.
155    */
156   static Image GetBrokenVisualImage();
157
158 public:
159   /**
160    * Get the image atlas manager.
161    * @return A pointer to the atlas manager
162    */
163   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
164
165   /**
166    * Get the texture manager
167    * @return A reference to the texture manager
168    */
169   TextureManager& GetTextureManager();
170
171   /**
172    * Get the N-Patch texture cache.
173    * @return A reference to the N patch loader
174    */
175   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
176
177   /**
178    * Get the SVG rasterization thread.
179    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
180    */
181   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
182
183 private: // for svg rasterization thread
184
185   /**
186    * Applies the rasterized image to material
187    */
188   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
189
190 protected:
191
192   /**
193    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
194    */
195   virtual ~VisualFactoryCache();
196
197   /**
198    * Undefined copy constructor.
199    */
200   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
201
202   /**
203    * Undefined assignment operator.
204    */
205   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
206
207 private:
208   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
209   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
210
211   ImageAtlasManagerPtr mAtlasManager;
212   TextureManager       mTextureManager;
213   NPatchLoader         mNPatchLoader;
214   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
215 };
216
217 } // namespace Internal
218
219 } // namespace Toolkit
220
221 } // namespace Dali
222
223 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H