Merge "Fixed patch-coverage generation" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
25 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
26 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41 class ImageAtlasManager;
42 class NPatchLoader;
43 class TextureManager;
44
45 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
46
47
48 /**
49  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
50  */
51 class VisualFactoryCache : public RefObject
52 {
53 public:
54
55   /**
56    * Type of shader for caching.
57    */
58   enum ShaderType
59   {
60     COLOR_SHADER,
61     BORDER_SHADER,
62     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
63     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
64     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
65     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
66     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
67     IMAGE_SHADER,
68     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
69     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
70     NINE_PATCH_SHADER,
71     SVG_SHADER,
72     TEXT_SHADER,
73     WIREFRAME_SHADER,
74     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
75   };
76
77   /**
78    * Type of geometry for caching.
79    */
80   enum GeometryType
81   {
82     QUAD_GEOMETRY,
83     BORDER_GEOMETRY,
84     NINE_PATCH_GEOMETRY,
85     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
86     WIREFRAME_GEOMETRY,
87     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
88   };
89
90 public:
91
92   /**
93    * @brief Constructor
94    */
95   VisualFactoryCache();
96
97   /**
98    * Request geometry of the given type.
99    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
100    */
101   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
102
103   /**
104    * Cache the geometry of the give type.
105    * @param[in] type The geometry type.
106    * @param[in] geometry The geometry for caching.
107    */
108   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
109
110   /**
111    * Request shader of the given type.
112    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
113    */
114   Shader GetShader( ShaderType type );
115
116   /**
117    * Cache the geometry of the give type.
118    * @param[in] type The geometry type.
119    * @param[in] geometry The geometry for caching.
120    */
121   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
122
123   /*
124    * Greate the quad geometry.
125    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
126    */
127   static Geometry CreateQuadGeometry();
128
129   /**
130    * Create the grid geometry.
131    * @param[in] gridSize The size of the grid.
132    * @return The created grid geometry.
133    */
134   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
135
136   /**
137    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
138    * @return The broken image handle.
139    */
140   static Image GetBrokenVisualImage();
141
142 public:
143   /**
144    * Get the image atlas manager.
145    * @return A pointer to the atlas manager
146    */
147   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
148
149   /**
150    * Get the texture manager
151    * @return A reference to the texture manager
152    */
153   TextureManager& GetTextureManager();
154
155   /**
156    * Get the N-Patch texture cache.
157    * @return A reference to the N patch loader
158    */
159   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
160
161   /**
162    * Get the SVG rasterization thread.
163    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
164    */
165   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
166
167 private: // for svg rasterization thread
168
169   /**
170    * Applies the rasterized image to material
171    */
172   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
173
174 protected:
175
176   /**
177    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
178    */
179   virtual ~VisualFactoryCache();
180
181   /**
182    * Undefined copy constructor.
183    */
184   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
185
186   /**
187    * Undefined assignment operator.
188    */
189   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
190
191 private:
192   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
193   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
194
195   ImageAtlasManagerPtr mAtlasManager;
196   TextureManager       mTextureManager;
197   NPatchLoader         mNPatchLoader;
198   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
199 };
200
201 } // namespace Internal
202
203 } // namespace Toolkit
204
205 } // namespace Dali
206
207 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H