[dali_1.4.41] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
25 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40 class ImageAtlasManager;
41 class NPatchLoader;
42 class TextureManager;
43
44 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
45
46
47 /**
48  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
49  */
50 class VisualFactoryCache
51 {
52 public:
53
54   /**
55    * Type of shader for caching.
56    */
57   enum ShaderType
58   {
59     COLOR_SHADER,
60     BORDER_SHADER,
61     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
62     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
63     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
64     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
65     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
66     IMAGE_SHADER,
67     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
68     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
69     NINE_PATCH_SHADER,
70     NINE_PATCH_MASK_SHADER,
71     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT,
72     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
73     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT,
74     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
75     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_EMOJI,
76     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE_AND_EMOJI,
77     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REFLECT,
78     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REPEAT,
79     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_CLAMP,
80     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REFLECT,
81     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REPEAT,
82     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_CLAMP,
83     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REFLECT,
84     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REPEAT,
85     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_CLAMP,
86     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REFLECT,
87     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REPEAT,
88     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_CLAMP,
89     WIREFRAME_SHADER,
90     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
91   };
92
93   /**
94    * Type of geometry for caching.
95    */
96   enum GeometryType
97   {
98     QUAD_GEOMETRY,
99     BORDER_GEOMETRY,
100     NINE_PATCH_GEOMETRY,
101     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
102     WIREFRAME_GEOMETRY,
103     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
104   };
105
106 public:
107
108   /**
109    * @brief Constructor
110    *
111    * @param[in] preMultiplyOnLoad True if image visuals should pre-multiply alpha on image load.
112    */
113   VisualFactoryCache( bool preMultiplyOnLoad );
114
115   /**
116    * @brief Destructor
117    */
118   ~VisualFactoryCache();
119
120   /**
121    * Request geometry of the given type.
122    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
123    */
124   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
125
126   /**
127    * Cache the geometry of the give type.
128    * @param[in] type The geometry type.
129    * @param[in] geometry The geometry for caching.
130    */
131   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
132
133   /**
134    * Request shader of the given type.
135    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
136    */
137   Shader GetShader( ShaderType type );
138
139   /**
140    * Cache the geometry of the give type.
141    * @param[in] type The geometry type.
142    * @param[in] geometry The geometry for caching.
143    */
144   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
145
146   /*
147    * Greate the quad geometry.
148    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
149    */
150   static Geometry CreateQuadGeometry();
151
152   /**
153    * Create the grid geometry.
154    * @param[in] gridSize The size of the grid.
155    * @return The created grid geometry.
156    */
157   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
158
159   /**
160    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
161    * @return The broken image handle.
162    */
163   Image GetBrokenVisualImage();
164
165   /**
166    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad()
167    */
168   void SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply );
169
170   /**
171    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad()
172    */
173   bool GetPreMultiplyOnLoad();
174
175   /**
176    * @brief Set an image to be used when a visual has failed to correctly render
177    * @param[in] brokenImageUrl The broken image url.
178    */
179   void SetBrokenImageUrl(const std::string& brokenImageUrl);
180
181 public:
182   /**
183    * Get the image atlas manager.
184    * @return A pointer to the atlas manager
185    */
186   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
187
188   /**
189    * Get the texture manager
190    * @return A reference to the texture manager
191    */
192   TextureManager& GetTextureManager();
193
194   /**
195    * Get the N-Patch texture cache.
196    * @return A reference to the N patch loader
197    */
198   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
199
200   /**
201    * Get the SVG rasterization thread.
202    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
203    */
204   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
205
206 private: // for svg rasterization thread
207
208   /**
209    * Applies the rasterized image to material
210    */
211   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
212
213 protected:
214
215   /**
216    * Undefined copy constructor.
217    */
218   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
219
220   /**
221    * Undefined assignment operator.
222    */
223   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
224
225 private:
226   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
227   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
228
229   ImageAtlasManagerPtr mAtlasManager;
230   TextureManager       mTextureManager;
231   NPatchLoader         mNPatchLoader;
232   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
233   std::string          mBrokenImageUrl;
234   bool                 mPreMultiplyOnLoad;
235 };
236
237 } // namespace Internal
238
239 } // namespace Toolkit
240
241 } // namespace Dali
242
243 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H