Revert "Revert TextVisual in TextLabel Patches"
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
25 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
26 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager.h>
32
33 namespace Dali
34 {
35
36 namespace Toolkit
37 {
38
39 namespace Internal
40 {
41 class ImageAtlasManager;
42 class NPatchLoader;
43 class TextureManager;
44
45 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
46
47
48 /**
49  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
50  */
51 class VisualFactoryCache : public RefObject
52 {
53 public:
54
55   /**
56    * Type of shader for caching.
57    */
58   enum ShaderType
59   {
60     COLOR_SHADER,
61     BORDER_SHADER,
62     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
63     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
64     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
65     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
66     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
67     IMAGE_SHADER,
68     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
69     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
70     NINE_PATCH_SHADER,
71     SVG_SHADER,
72     TEXT_SHADER_RGBA,
73     TEXT_SHADER_L8,
74     WIREFRAME_SHADER,
75     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
76   };
77
78   /**
79    * Type of geometry for caching.
80    */
81   enum GeometryType
82   {
83     QUAD_GEOMETRY,
84     BORDER_GEOMETRY,
85     NINE_PATCH_GEOMETRY,
86     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
87     WIREFRAME_GEOMETRY,
88     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
89   };
90
91 public:
92
93   /**
94    * @brief Constructor
95    */
96   VisualFactoryCache();
97
98   /**
99    * Request geometry of the given type.
100    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
101    */
102   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
103
104   /**
105    * Cache the geometry of the give type.
106    * @param[in] type The geometry type.
107    * @param[in] geometry The geometry for caching.
108    */
109   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
110
111   /**
112    * Request shader of the given type.
113    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
114    */
115   Shader GetShader( ShaderType type );
116
117   /**
118    * Cache the geometry of the give type.
119    * @param[in] type The geometry type.
120    * @param[in] geometry The geometry for caching.
121    */
122   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
123
124   /*
125    * Greate the quad geometry.
126    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
127    */
128   static Geometry CreateQuadGeometry();
129
130   /**
131    * Create the grid geometry.
132    * @param[in] gridSize The size of the grid.
133    * @return The created grid geometry.
134    */
135   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
136
137   /**
138    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
139    * @return The broken image handle.
140    */
141   static Image GetBrokenVisualImage();
142
143 public:
144   /**
145    * Get the image atlas manager.
146    * @return A pointer to the atlas manager
147    */
148   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
149
150   /**
151    * Get the texture manager
152    * @return A reference to the texture manager
153    */
154   TextureManager& GetTextureManager();
155
156   /**
157    * Get the N-Patch texture cache.
158    * @return A reference to the N patch loader
159    */
160   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
161
162   /**
163    * Get the SVG rasterization thread.
164    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
165    */
166   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
167
168 private: // for svg rasterization thread
169
170   /**
171    * Applies the rasterized image to material
172    */
173   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
174
175 protected:
176
177   /**
178    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
179    */
180   virtual ~VisualFactoryCache();
181
182   /**
183    * Undefined copy constructor.
184    */
185   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
186
187   /**
188    * Undefined assignment operator.
189    */
190   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
191
192 private:
193   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
194   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
195
196   ImageAtlasManagerPtr mAtlasManager;
197   TextureManager       mTextureManager;
198   NPatchLoader         mNPatchLoader;
199   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
200 };
201
202 } // namespace Internal
203
204 } // namespace Toolkit
205
206 } // namespace Dali
207
208 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H