1c7039b2a6f57338de4ffa689089d59b3488175b
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
23 #include <dali/public-api/images/image-operations.h>
24 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
25 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-base.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 namespace Visual
42 {
43
44 /**
45  * Base class for all Control rendering logic. A control may have multiple visuals.
46  *
47  * Note: The visual responds to the the Actor::COLOR by blending it with the 'Multiply' operator.
48  *
49  * The following properties are optional
50  *
51  * | %Property Name          | Type             |
52  * |-------------------------|------------------|
53  * | customShader            | MAP              |
54  *
55  * where custom-shader is a map with the following properties:
56  * | %Property Name          | Type             |
57  * |-------------------------|------------------|
58  * | vertexShader            | STRING           |
59  * | fragmentShader          | STRING           |
60  * | subdivideGridX          | INT              |
61  * | subdivideGridY          | INT              |
62  * | shaderHints             | INT              |
63  */
64 class Base : public BaseObject
65 {
66 public:
67
68   /**
69    * Setting the properties of the visual, this API should only called by the VisualFactory
70    * @param[in] propertyMap The properties for the requested Visual object.
71    */
72   void SetProperties( const Property::Map& propertyMap );
73
74   /**
75    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetName
76    */
77   void SetName( const std::string& name );
78
79   /**
80    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::GetName
81    */
82   const std::string& GetName();
83
84   /**
85    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetSize
86    */
87   void SetTransformAndSize( const Property::Map& transform, Size controlSize );
88
89   /**
90    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::GetHeightForWidth
91    */
92   virtual float GetHeightForWidth( float width ) const;
93
94   /**
95    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::GetNaturalSize
96    */
97   virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize );
98
99   /**
100    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetDepthIndex
101    */
102   void SetDepthIndex( float index );
103
104   /**
105    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::GetDepthIndex
106    */
107   float GetDepthIndex() const;
108
109   /**
110    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetOnStage
111    * @pre Impl->mGeometry must be created before this method is called
112    */
113   void SetOnStage( Actor& actor );
114
115   /**
116    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetOffStage
117    */
118   void SetOffStage( Actor& actor );
119
120   /**
121    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::CreatePropertyMap
122    */
123   void CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
124
125   /**
126    * @brief Set whether the Pre-multiplied Alpha Blending is required
127    *
128    * @param[in] preMultipled whether alpha is pre-multiplied.
129    */
130   void EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled );
131
132   /**
133    * @brief Query whether alpha is pre-multiplied.
134    *
135    * @return True is alpha is pre-multiplied, false otherwise.
136    */
137   bool IsPreMultipliedAlphaEnabled() const;
138
139   /**
140    * @brief Sets properties of custom shader
141    * @param[in] propertyMap Property map containing the custom shader data
142    */
143   void SetCustomShader( const Property::Map& propertyMap );
144
145   /**
146    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetProperty
147    */
148   void SetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& propertyValue );
149
150   /**
151    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::GetProperty
152    */
153   Dali::Property::Value GetProperty( Dali::Property::Index index );
154
155 protected:
156
157   /**
158    * @brief Constructor.
159    *
160    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
161    */
162   Base( VisualFactoryCache& factoryCache );
163
164   /**
165    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
166    */
167   virtual ~Base();
168
169 protected:
170   /**
171    * @brief Called by CreatePropertyMap() allowing sub classes to respond to the CreatePropertyMap event
172    *
173    * @param[out] map The visual property map.
174    */
175   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const = 0;
176
177   /**
178    * @brief Called by SetProperties() allowing sub classes to set their properties
179    *
180    * @param[in] propertyMap The properties for the requested Visual object.
181    */
182   virtual void DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap ) = 0;
183
184   /**
185    * @brief Called when transform or control size changes
186    * ( Of use to SVG and Text visuals )
187    */
188   virtual void OnSetTransform() = 0;
189
190 protected:
191
192   /**
193    * @brief Called by SetOnStage() allowing sub classes to respond to the SetOnStage event
194    *
195    * @note The derived class is required to create the renderer, and add it to the actor when all the resources are in place.
196    *
197    * @param[in] actor The actor applying this visual.
198    */
199   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor )=0;
200
201   /**
202    * @brief Called by SetOffStage() allowing sub classes to respond to the SetOffStage event
203    *
204    * @param[in] actor The actor applying this visual.
205    */
206   virtual void DoSetOffStage( Actor& actor );
207
208 protected:
209
210   /**
211    * @brief Gets the on stage state for this Visual
212    *
213    * @return Returns true if this Visual is on stage, false if it is off the stage
214    */
215   bool IsOnStage() const;
216
217   /**
218    * @brief Gets whether the Dali::Renderer is from a shared cache (and therefore any modifications will affect other users of that renderer)
219    *
220    * @return Returns true if the renderer is from shared cache, false otherwise
221    */
222   bool IsFromCache() const;
223
224 private:
225
226   // Undefined
227   Base( const Visual::Base& visual );
228
229   // Undefined
230   Base& operator=( const Visual::Base& visual );
231
232 protected:
233   struct Impl;
234   Impl* mImpl;
235   VisualFactoryCache& mFactoryCache;
236 };
237
238 typedef IntrusivePtr<Base> BasePtr;
239
240 } // namspace Visual
241
242 } // namespace Internal
243
244 inline const Internal::Visual::Base& GetImplementation(const Toolkit::Visual::Base& visualBase )
245 {
246   DALI_ASSERT_ALWAYS( visualBase && "visual base handle is empty" );
247
248   const BaseObject& handle = visualBase.GetBaseObject();
249
250   return static_cast<const Internal::Visual::Base&>(handle);
251 }
252
253 inline Internal::Visual::Base& GetImplementation(Toolkit::Visual::Base& visualBase)
254 {
255   DALI_ASSERT_ALWAYS( visualBase && "visual base handle is empty" );
256
257   BaseObject& handle = visualBase.GetBaseObject();
258
259   return static_cast<Internal::Visual::Base&>(handle);
260 }
261
262 } // namespace Toolkit
263
264 } // namespace Dali
265
266 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_H