Merge "Usage of CustomeView for ScrollContainer and code refactoring accordingly...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_BASE_DATA_IMPL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_BASE_DATA_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 namespace Toolkit
33 {
34
35 namespace Internal
36 {
37
38 namespace Visual
39 {
40
41 struct Base::Impl
42 {
43   enum Flags
44   {
45     IS_ON_STAGE = 1,
46     IS_FROM_CACHE = 1 << 1,
47     IS_ATLASING_APPLIED = 1<<2,
48     IS_PREMULTIPLIED_ALPHA = 1 << 3,
49     IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING = 1 << 4
50   };
51
52   struct CustomShader
53   {
54     std::string mVertexShader;
55     std::string mFragmentShader;
56     Dali::ImageDimensions mGridSize;
57     Dali::Shader::Hint::Value mHints; //(bitfield) values from enum Shader::Hint
58
59     CustomShader( const Property::Map& map );
60     void SetPropertyMap( const Property::Map& map );
61     void CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
62   };
63
64   struct Transform
65   {
66     Vector2 mOffset;
67     Vector2 mSize;
68     Vector4 mOffsetSizeMode;
69     Toolkit::Align::Type mOrigin;
70     Toolkit::Align::Type mAnchorPoint;
71
72     Transform();
73     void SetPropertyMap( const Property::Map& map );
74     void GetPropertyMap( Property::Map& map ) const;
75     void RegisterUniforms( Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction );
76     Vector2 GetVisualSize( const Vector2& controlSize );
77   };
78
79   Renderer      mRenderer;
80   CustomShader* mCustomShader;
81   std::string   mName;
82   Transform     mTransform;
83   Size          mControlSize;
84   float         mDepthIndex;
85   int           mFlags;
86
87   Impl();
88   ~Impl();
89 };
90
91 } // namespace Visual
92
93 } // namespace Internal
94
95 } // namespace Toolkit
96
97 } // namespace Dali
98
99 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_BASE_DATA_IMPL_H