Merge "Revert "Move Some Devel Properties & APIs to the Public API"" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_BASE_DATA_IMPL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_BASE_DATA_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
27 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-resource-observer.h>
28 #include <dali-toolkit/public-api/align-enumerations.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32
33 namespace Toolkit
34 {
35
36 namespace Internal
37 {
38
39 namespace Visual
40 {
41
42 struct Base::Impl
43 {
44   /**
45    * Constructor
46    */
47   Impl();
48
49   /**
50    * Destructor
51    */
52   ~Impl();
53
54   enum Flags
55   {
56     IS_ON_STAGE = 1,
57     IS_ATLASING_APPLIED = 1<<1,
58     IS_PREMULTIPLIED_ALPHA = 1 << 2,
59     IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING = 1 << 3
60   };
61
62   struct CustomShader
63   {
64     CustomShader( const Property::Map& map );
65     void SetPropertyMap( const Property::Map& map );
66     void CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
67
68     std::string mVertexShader;
69     std::string mFragmentShader;
70     Dali::ImageDimensions mGridSize;
71     Dali::Shader::Hint::Value mHints; //(bitfield) values from enum Shader::Hint
72   };
73
74   struct Transform
75   {
76     /**
77      * Default constructor ensures the visual fills the control
78      */
79     Transform();
80
81     /**
82      * Use the property map to set zero or more of the transform
83      * attributes, and sets the remaining attributes to their default
84      * values.
85      */
86     void SetPropertyMap( const Property::Map& map );
87
88     /**
89      * Add the transform attributes to the map (using integer keys)
90      */
91     void GetPropertyMap( Property::Map& map ) const;
92
93     /**
94      * Update zero or more attributes from the property map.
95      */
96     void UpdatePropertyMap( const Property::Map& map );
97
98     /**
99      * Register or set the uniform properties onto the renderer
100      */
101     void RegisterUniforms( Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction );
102
103     /**
104      * Convert the control size and the transform attributes into the actual
105      * size of the visual.
106      */
107     Vector2 GetVisualSize( const Vector2& controlSize );
108
109     Vector2 mOffset;
110     Vector2 mSize;
111     Vector4 mOffsetSizeMode;
112     Toolkit::Align::Type mOrigin;
113     Toolkit::Align::Type mAnchorPoint;
114   };
115
116   Renderer        mRenderer;
117   CustomShader*   mCustomShader;
118   SlotDelegate<Visual::Base>* mBlendSlotDelegate; ///< Used to own mix color animation connection
119   ResourceObserver* mResourceObserver;  ///< Allows controls to observe when the visual resources are loaded and ready
120   std::string     mName;
121   Transform       mTransform;
122   Vector4         mMixColor;
123   Size            mControlSize;
124   int             mDepthIndex;
125   Property::Index mMixColorIndex;
126   Property::Index mOpacityIndex;
127   int             mFlags;
128   Toolkit::Visual::ResourceStatus  mResourceStatus;
129 };
130
131 } // namespace Visual
132
133 } // namespace Internal
134
135 } // namespace Toolkit
136
137 } // namespace Dali
138
139 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_BASE_DATA_IMPL_H