098ad1eab3c276695f25208aa322a8ff2fe34630
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_BASE_DATA_IMPL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_BASE_DATA_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 namespace Toolkit
33 {
34
35 namespace Internal
36 {
37
38 namespace Visual
39 {
40
41 struct Base::Impl
42 {
43   /**
44    * Constructor
45    */
46   Impl();
47
48   /**
49    * Destructor
50    */
51   ~Impl();
52
53   enum Flags
54   {
55     IS_ON_STAGE = 1,
56     IS_FROM_CACHE = 1 << 1,
57     IS_ATLASING_APPLIED = 1<<2,
58     IS_PREMULTIPLIED_ALPHA = 1 << 3,
59     IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING = 1 << 4
60   };
61
62   struct CustomShader
63   {
64     CustomShader( const Property::Map& map );
65     void SetPropertyMap( const Property::Map& map );
66     void CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
67
68     std::string mVertexShader;
69     std::string mFragmentShader;
70     Dali::ImageDimensions mGridSize;
71     Dali::Shader::Hint::Value mHints; //(bitfield) values from enum Shader::Hint
72   };
73
74   struct Transform
75   {
76     Transform();
77     void SetPropertyMap( const Property::Map& map );
78     void GetPropertyMap( Property::Map& map ) const;
79     void RegisterUniforms( Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction );
80     Vector2 GetVisualSize( const Vector2& controlSize );
81
82     Vector2 mOffset;
83     Vector2 mSize;
84     Vector4 mOffsetSizeMode;
85     Toolkit::Align::Type mOrigin;
86     Toolkit::Align::Type mAnchorPoint;
87   };
88
89   Renderer      mRenderer;
90   CustomShader* mCustomShader;
91   std::string   mName;
92   Transform     mTransform;
93   Size          mControlSize;
94   float         mDepthIndex;
95   int           mFlags;
96 };
97
98 } // namespace Visual
99
100 } // namespace Internal
101
102 } // namespace Toolkit
103
104 } // namespace Dali
105
106 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_BASE_DATA_IMPL_H