(Visuals) Split OFFSET_SIZE_MODE into separate properties
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
23 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/helpers/property-helper.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 namespace
42 {
43
44 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SHADER_HINT )
45 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, NONE )
46 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, OUTPUT_IS_TRANSPARENT )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, MODIFIES_GEOMETRY )
48 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SHADER_HINT )
49
50 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( ALIGN )
51 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_BEGIN )
52 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_CENTER )
53 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_END )
54 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_BEGIN )
55 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER )
56 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_END )
57 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_BEGIN )
58 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_CENTER )
59 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_END )
60 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( ALIGN )
61
62 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( POLICY )
63 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy, RELATIVE )
64 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy, ABSOLUTE )
65 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( POLICY )
66
67 Dali::Vector2 PointToVector2( Toolkit::Align::Type point, Toolkit::Direction::Type direction )
68 {
69   static const float pointToVector2[] = { 0.0f,0.0f,
70                                           0.5f,0.0f,
71                                           1.0f,0.0f,
72                                           0.0f,0.5f,
73                                           0.5f,0.5f,
74                                           1.0f,0.5f,
75                                           0.0f,1.0f,
76                                           0.5f,1.0f,
77                                           1.0f,1.0f };
78
79   Vector2 result( &pointToVector2[point*2] );
80   if( direction == Direction::RIGHT_TO_LEFT )
81   {
82     result.x = 1.0f - result.x;
83   }
84
85   return result;
86 }
87
88 bool GetPolicyFromValue( const Property::Value& value, Vector2& policy )
89 {
90   bool success = false;
91   if( value.Get( policy ) )
92   {
93     success = true;
94   }
95   else
96   {
97     Property::Array* array = value.GetArray();
98     if( array && array->Size() == 2 )
99     {
100       DevelVisual::Transform::Policy::Type xPolicy = static_cast< DevelVisual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
101       DevelVisual::Transform::Policy::Type yPolicy = static_cast< DevelVisual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
102
103       if( Scripting::GetEnumerationProperty< DevelVisual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 0 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, xPolicy ) &&
104           Scripting::GetEnumerationProperty< DevelVisual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 1 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, yPolicy ) )
105       {
106         policy.x = xPolicy;
107         policy.y = yPolicy;
108         success = true;
109       }
110     }
111   }
112   return success;
113 }
114
115 } // unnamed namespace
116
117 Internal::Visual::Base::Impl::Impl()
118 : mCustomShader( NULL ),
119   mBlendSlotDelegate( NULL ),
120   mTransform(),
121   mMixColor( Color::WHITE ),
122   mControlSize( Vector2::ZERO ),
123   mDepthIndex( 0.0f ),
124   mMixColorIndex( Property::INVALID_INDEX ),
125   mOpacityIndex( Property::INVALID_INDEX ),
126   mFlags( 0 )
127 {
128 }
129
130 Internal::Visual::Base::Impl::~Impl()
131 {
132   delete mCustomShader;
133   delete mBlendSlotDelegate;
134 }
135
136 Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CustomShader( const Property::Map& map )
137 : mGridSize( 1, 1 ),
138   mHints( Shader::Hint::NONE )
139 {
140   SetPropertyMap( map );
141 }
142
143 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::SetPropertyMap( const Property::Map& shaderMap )
144 {
145   mVertexShader.clear();
146   mFragmentShader.clear();
147   mGridSize = ImageDimensions( 1, 1 );
148   mHints = Shader::Hint::NONE;
149
150   Property::Value* vertexShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, CUSTOM_VERTEX_SHADER );
151   if( vertexShaderValue )
152   {
153     if( ! GetStringFromProperty( *vertexShaderValue, mVertexShader ) )
154     {
155       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_VERTEX_SHADER );
156     }
157   }
158
159   Property::Value* fragmentShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
160   if( fragmentShaderValue )
161   {
162     if( ! GetStringFromProperty( *fragmentShaderValue, mFragmentShader ) )
163     {
164       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
165     }
166   }
167
168   Property::Value* subdivideXValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
169   if( subdivideXValue )
170   {
171     int subdivideX;
172     if( !subdivideXValue->Get( subdivideX ) || subdivideX < 1 )
173     {
174       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
175     }
176     else
177     {
178       mGridSize = ImageDimensions( subdivideX, mGridSize.GetY() );
179     }
180   }
181
182   Property::Value* subdivideYValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
183   if( subdivideYValue )
184   {
185     int subdivideY;
186     if( !subdivideYValue->Get( subdivideY ) || subdivideY < 1 )
187     {
188       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
189     }
190     else
191     {
192       mGridSize = ImageDimensions( mGridSize.GetX(), subdivideY );
193     }
194   }
195
196   Property::Value* hintsValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, CUSTOM_SHADER_HINTS );
197   if( hintsValue )
198   {
199     if ( ! Scripting::GetBitmaskEnumerationProperty( *hintsValue, SHADER_HINT_TABLE, SHADER_HINT_TABLE_COUNT, mHints ) )
200     {
201       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a hint or an array of hint strings\n", CUSTOM_SHADER_HINTS );
202     }
203   }
204 }
205
206 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
207 {
208   if( !mVertexShader.empty() || !mFragmentShader.empty() )
209   {
210     Property::Map customShader;
211     if( !mVertexShader.empty() )
212     {
213       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, mVertexShader );
214     }
215     if( !mFragmentShader.empty() )
216     {
217       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, mFragmentShader );
218     }
219
220     if( mGridSize.GetWidth() != 1 )
221     {
222       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, mGridSize.GetWidth() );
223     }
224     if( mGridSize.GetHeight() != 1 )
225     {
226       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, mGridSize.GetHeight() );
227     }
228
229     if( mHints != Dali::Shader::Hint::NONE )
230     {
231       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, static_cast< int >( mHints ) );
232     }
233
234     map.Insert( Toolkit::DevelVisual::Property::SHADER, customShader );
235   }
236 }
237
238 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::Transform()
239 : mOffset( 0.0f,0.0f ),
240   mSize( 1.0f,1.0f ),
241   mOffsetSizeMode( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f ),
242   mOrigin( Toolkit::Align::CENTER ),
243   mAnchorPoint( Toolkit::Align::CENTER )
244 {
245 }
246
247 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::SetPropertyMap( const Property::Map& map )
248 {
249   // Set default values
250   mOffset = Vector2( 0.0f,0.0f );
251   mSize = Vector2( 1.0f,1.0f );
252   mOffsetSizeMode = Vector4( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f );
253   mOrigin = Toolkit::Align::CENTER;
254   mAnchorPoint = Toolkit::Align::CENTER;
255
256   UpdatePropertyMap( map );
257 }
258
259 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::UpdatePropertyMap( const Property::Map& map )
260 {
261   for( Property::Map::SizeType i(0); i<map.Count(); ++i )
262   {
263     KeyValuePair keyValue = map.GetKeyValue( i );
264     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
265     {
266       switch( keyValue.first.indexKey )
267       {
268         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET:
269         {
270           keyValue.second.Get( mOffset );
271           break;
272         }
273         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE:
274         {
275           keyValue.second.Get( mSize );
276           break;
277         }
278         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN:
279         {
280           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
281           break;
282         }
283         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT:
284         {
285           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
286           break;
287         }
288         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_POLICY:
289         {
290           Vector2 policy;
291           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
292           {
293             mOffsetSizeMode.x = policy.x;
294             mOffsetSizeMode.y = policy.y;
295           }
296           break;
297         }
298         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE_POLICY:
299         {
300           Vector2 policy;
301           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
302           {
303             mOffsetSizeMode.z = policy.x;
304             mOffsetSizeMode.w = policy.y;
305           }
306           break;
307         }
308       }
309     }
310     else  // Key type is STRING
311     {
312       if( keyValue.first == "offset" )
313       {
314         keyValue.second.Get( mOffset );
315       }
316       else if( keyValue.first == "size" )
317       {
318         keyValue.second.Get( mSize );
319       }
320       else if( keyValue.first == "origin" )
321       {
322         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
323       }
324       else if( keyValue.first == "anchorPoint" )
325       {
326         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
327       }
328       else if( keyValue.first == "offsetPolicy" )
329       {
330         Vector2 policy;
331         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
332         {
333           mOffsetSizeMode.x = policy.x;
334           mOffsetSizeMode.y = policy.y;
335         }
336       }
337       else if( keyValue.first == "sizePolicy" )
338       {
339         Vector2 policy;
340         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
341         {
342           mOffsetSizeMode.z = policy.x;
343           mOffsetSizeMode.w = policy.y;
344         }
345       }
346     }
347   }
348 }
349
350 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetPropertyMap( Property::Map& map ) const
351 {
352   map.Clear();
353   map.Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, mOffset )
354      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, mSize )
355      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, mOrigin )
356      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, mAnchorPoint )
357      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.x, mOffsetSizeMode.y ) )
358      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.z, mOffsetSizeMode.w ) );
359 }
360
361 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::RegisterUniforms( Dali::Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction )
362 {
363   renderer.RegisterProperty( SIZE, mSize );
364   renderer.RegisterProperty( OFFSET, direction == Toolkit::Direction::LEFT_TO_RIGHT ? mOffset : mOffset * Vector2(-1.0f,1.0f));
365   renderer.RegisterProperty( OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
366   renderer.RegisterProperty( ORIGIN, PointToVector2( mOrigin, direction ) - Vector2(0.5,0.5) );
367   renderer.RegisterProperty( ANCHOR_POINT, Vector2(0.5,0.5) - PointToVector2( mAnchorPoint, direction ) );
368 }
369
370 Vector2 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetVisualSize( const Vector2& controlSize )
371 {
372   return Vector2( Lerp( mOffsetSizeMode.x, mSize.x * controlSize.x, mSize.x ),
373                   Lerp( mOffsetSizeMode.y, mSize.y * controlSize.y, mSize.y ) );
374 }
375
376
377 } // namespace Internal
378
379 } // namespace Toolkit
380
381 } // namespace Dali