Merge "Prepare for Tizen 4.0 Build" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
23 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/helpers/property-helper.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 namespace
42 {
43
44 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SHADER_HINT )
45 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, NONE )
46 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, OUTPUT_IS_TRANSPARENT )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, MODIFIES_GEOMETRY )
48 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SHADER_HINT )
49
50 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( ALIGN )
51 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_BEGIN )
52 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_CENTER )
53 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_END )
54 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_BEGIN )
55 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER )
56 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_END )
57 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_BEGIN )
58 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_CENTER )
59 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_END )
60 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( ALIGN )
61
62 Dali::Vector2 PointToVector2( Toolkit::Align::Type point, Toolkit::Direction::Type direction )
63 {
64   static const float pointToVector2[] = { 0.0f,0.0f,
65                                           0.5f,0.0f,
66                                           1.0f,0.0f,
67                                           0.0f,0.5f,
68                                           0.5f,0.5f,
69                                           1.0f,0.5f,
70                                           0.0f,1.0f,
71                                           0.5f,1.0f,
72                                           1.0f,1.0f };
73
74   Vector2 result( &pointToVector2[point*2] );
75   if( direction == Direction::RIGHT_TO_LEFT )
76   {
77     result.x = 1.0f - result.x;
78   }
79
80   return result;
81 }
82
83 } // unnamed namespace
84
85 Internal::Visual::Base::Impl::Impl()
86 : mCustomShader( NULL ),
87   mBlendSlotDelegate( NULL ),
88   mTransform(),
89   mMixColor( Color::WHITE ),
90   mControlSize( Vector2::ZERO ),
91   mDepthIndex( 0.0f ),
92   mMixColorIndex( Property::INVALID_INDEX ),
93   mOpacityIndex( Property::INVALID_INDEX ),
94   mFlags( 0 )
95 {
96 }
97
98 Internal::Visual::Base::Impl::~Impl()
99 {
100   delete mCustomShader;
101   delete mBlendSlotDelegate;
102 }
103
104 Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CustomShader( const Property::Map& map )
105 : mGridSize( 1, 1 ),
106   mHints( Shader::Hint::NONE )
107 {
108   SetPropertyMap( map );
109 }
110
111 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::SetPropertyMap( const Property::Map& shaderMap )
112 {
113   mVertexShader.clear();
114   mFragmentShader.clear();
115   mGridSize = ImageDimensions( 1, 1 );
116   mHints = Shader::Hint::NONE;
117
118   Property::Value* vertexShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, CUSTOM_VERTEX_SHADER );
119   if( vertexShaderValue )
120   {
121     if( ! GetStringFromProperty( *vertexShaderValue, mVertexShader ) )
122     {
123       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_VERTEX_SHADER );
124     }
125   }
126
127   Property::Value* fragmentShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
128   if( fragmentShaderValue )
129   {
130     if( ! GetStringFromProperty( *fragmentShaderValue, mFragmentShader ) )
131     {
132       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
133     }
134   }
135
136   Property::Value* subdivideXValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
137   if( subdivideXValue )
138   {
139     int subdivideX;
140     if( !subdivideXValue->Get( subdivideX ) || subdivideX < 1 )
141     {
142       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
143     }
144     else
145     {
146       mGridSize = ImageDimensions( subdivideX, mGridSize.GetY() );
147     }
148   }
149
150   Property::Value* subdivideYValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
151   if( subdivideYValue )
152   {
153     int subdivideY;
154     if( !subdivideYValue->Get( subdivideY ) || subdivideY < 1 )
155     {
156       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
157     }
158     else
159     {
160       mGridSize = ImageDimensions( mGridSize.GetX(), subdivideY );
161     }
162   }
163
164   Property::Value* hintsValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, CUSTOM_SHADER_HINTS );
165   if( hintsValue )
166   {
167     if ( ! Scripting::GetBitmaskEnumerationProperty( *hintsValue, SHADER_HINT_TABLE, SHADER_HINT_TABLE_COUNT, mHints ) )
168     {
169       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a hint or an array of hint strings\n", CUSTOM_SHADER_HINTS );
170     }
171   }
172 }
173
174 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
175 {
176   if( !mVertexShader.empty() || !mFragmentShader.empty() )
177   {
178     Property::Map customShader;
179     if( !mVertexShader.empty() )
180     {
181       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, mVertexShader );
182     }
183     if( !mFragmentShader.empty() )
184     {
185       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, mFragmentShader );
186     }
187
188     if( mGridSize.GetWidth() != 1 )
189     {
190       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, mGridSize.GetWidth() );
191     }
192     if( mGridSize.GetHeight() != 1 )
193     {
194       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, mGridSize.GetHeight() );
195     }
196
197     if( mHints != Dali::Shader::Hint::NONE )
198     {
199       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, static_cast< int >( mHints ) );
200     }
201
202     map.Insert( Toolkit::DevelVisual::Property::SHADER, customShader );
203   }
204 }
205
206 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::Transform()
207 : mOffset( 0.0f,0.0f ),
208   mSize( 1.0f,1.0f ),
209   mOffsetSizeMode( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f ),
210   mOrigin( Toolkit::Align::CENTER ),
211   mAnchorPoint( Toolkit::Align::CENTER )
212 {
213 }
214
215 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::SetPropertyMap( const Property::Map& map )
216 {
217   // Set default values
218   mOffset = Vector2( 0.0f,0.0f );
219   mSize = Vector2( 1.0f,1.0f );
220   mOffsetSizeMode = Vector4( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f );
221   mOrigin = Toolkit::Align::CENTER;
222   mAnchorPoint = Toolkit::Align::CENTER;
223
224   UpdatePropertyMap( map );
225 }
226
227 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::UpdatePropertyMap( const Property::Map& map )
228 {
229   for( Property::Map::SizeType i(0); i<map.Count(); ++i )
230   {
231     KeyValuePair keyValue = map.GetKeyValue( i );
232     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
233     {
234       switch( keyValue.first.indexKey )
235       {
236         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET:
237         {
238           keyValue.second.Get( mOffset );
239           break;
240         }
241         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE:
242         {
243           keyValue.second.Get( mSize );
244           break;
245         }
246         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN:
247         {
248           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
249           break;
250         }
251         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT:
252         {
253           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
254           break;
255         }
256         case Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE:
257         {
258           keyValue.second.Get( mOffsetSizeMode );
259           break;
260         }
261       }
262     }
263     else  // Key type is STRING
264     {
265       if( keyValue.first == "offset" )
266       {
267         keyValue.second.Get( mOffset );
268       }
269       else if( keyValue.first == "size" )
270       {
271         keyValue.second.Get( mSize );
272       }
273       else if( keyValue.first == "origin" )
274       {
275         Toolkit::Align::Type align(Toolkit::Align::CENTER);
276         if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, align ) )
277         {
278           mOrigin = align;
279         }
280       }
281       else if( keyValue.first == "anchorPoint" )
282       {
283         Toolkit::Align::Type align(Toolkit::Align::CENTER);
284         if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, align ) )
285         {
286           mAnchorPoint = align;
287         }
288       }
289       else if( keyValue.first == "offsetSizeMode" )
290       {
291         keyValue.second.Get( mOffsetSizeMode );
292       }
293     }
294   }
295 }
296
297 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetPropertyMap( Property::Map& map ) const
298 {
299   map.Clear();
300   map.Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, mOffset )
301      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, mSize )
302      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, mOrigin )
303      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, mAnchorPoint )
304      .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
305 }
306
307 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::RegisterUniforms( Dali::Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction )
308 {
309   renderer.RegisterProperty( SIZE, mSize );
310   renderer.RegisterProperty( OFFSET, direction == Toolkit::Direction::LEFT_TO_RIGHT ? mOffset : mOffset * Vector2(-1.0f,1.0f));
311   renderer.RegisterProperty( OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
312   renderer.RegisterProperty( ORIGIN, PointToVector2( mOrigin, direction ) - Vector2(0.5,0.5) );
313   renderer.RegisterProperty( ANCHOR_POINT, Vector2(0.5,0.5) - PointToVector2( mAnchorPoint, direction ) );
314 }
315
316 Vector2 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetVisualSize( const Vector2& controlSize )
317 {
318   return Vector2( Lerp( mOffsetSizeMode.x, mSize.x * controlSize.x, mSize.x ),
319                   Lerp( mOffsetSizeMode.y, mSize.y * controlSize.y, mSize.y ) );
320 }
321
322
323 } // namespace Internal
324
325 } // namespace Toolkit
326
327 } // namespace Dali